The Sims 4 Marketplace Launch ...
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The Sims 4 Marketplace e aggiornamento di marzo 2026: panoramica

Scopri tutto su The Sims 4 Marketplace, Moola, Maker Packs e come preparare i tuoi salvataggi per il nuovo aggiornamento.

Nuwel

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Aggiornato giu 9, 2026

The Sims 4 Marketplace Launch ...

The Sims 4 ha appena cambiato il modo in cui acquisti i contenuti

L'aggiornamento del 17 marzo ha portato molto più delle solite correzioni di bug. Con esso è arrivato il Marketplace, una vetrina in-game completamente integrata che rivoluziona il modo in cui The Sims 4 gestisce l'acquisto di contenuti, il coinvolgimento dei creator e la storica cultura dei contenuti personalizzati che ha definito il gioco per oltre un decennio. I Kit ora sono un'esclusiva di questo store. Una nuova valuta virtuale chiamata Moola alimenta gli acquisti. E una nuova categoria di creator approvati, chiamati Makers, può ora vendere le proprie creazioni direttamente all'interno del gioco. Ecco tutto ciò che devi sapere prima di spendere anche un solo Simoleon.

Marketplace in the main menu

Il Marketplace nel menu principale

Che cos'è il Marketplace di The Sims 4?

Il Marketplace è una vetrina integrata accessibile direttamente dal menu principale di The Sims 4 tramite il pulsante Marketplace, oppure in qualsiasi momento durante il gameplay utilizzando l'icona del carrello nell'angolo in alto a destra dello schermo. Sostituisce il precedente negozio in-game e ora ospita Kit, Maker Packs, Expansion Pack, Game Pack e Stuff Pack.

La differenza fondamentale rispetto ai vecchi sistemi è la modalità di installazione dei contenuti. I Maker Pack e i Kit si scaricano su richiesta senza dover riavviare il gioco, un cambiamento significativo rispetto al processo tradizionale che prevedeva di inserire i file nella cartella Mods e ricaricare tutto. È necessario essere online per navigare e acquistare, anche se i tuoi acquisti esistenti rimarranno accessibili nella tua Collezione anche offline.

Cosa sono i Maker Pack?

I Maker Pack sono la vera novità in termini di contenuti. Sono creati dai membri della community che hanno fatto domanda e sono stati accettati nel Sims Maker Program, revisionati dal team di The Sims per sicurezza e compatibilità tecnica, e infine venduti all'interno del gioco. I Maker Pack variano da 3 a 50 oggetti e contengono contenuti per Crea un Sim, oggetti Costruisci/Compra o collezioni a tema. Sono esclusivi del Marketplace e non possono essere acquistati altrove.

Al lancio, la vetrina presentava set di creator tra cui Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims, MADLEN e altri. Le offerte Costruisci/Compra al lancio includevano set come il Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom e Readers' Nook. I pacchetti CAS includevano Lip Couture di TwistedCat, Modern Duchess Set e Shoe Essentials di MADLEN, e Cozy Fitness di Caio.

Maker Packs tab in Marketplace

Scheda Maker Packs nel Marketplace

Che cos'è Moola e come funziona?

Moola è la valuta virtuale utilizzata esclusivamente all'interno del Marketplace. Non può essere guadagnata tramite il gameplay, regalata ad altri giocatori, trasferita tra account o scambiata. Gli acquisti sono unidirezionali: soldi veri in entrata, Moola in uscita, contenuti acquistati.

Ecco i tagli di Moola disponibili:

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Il modello della valuta virtuale non è una novità per il franchise di The Sims. The Sims 3 utilizzava i SimPoints per il suo store, che vendeva scenari, oggetti premium e complementi d'arredo. Il Marketplace si differenzia perché è costruito interamente attorno ai contenuti dei creator della community anziché su asset prodotti da Maxis, ed è integrato direttamente nel client di gioco invece di operare come sito web separato.

Per i giocatori con un'età inferiore a quella da adolescente sul proprio account EA, sono necessarie le autorizzazioni di spesa dei genitori prima di poter acquistare Moola.

Come funziona il Sims Maker Program?

Il Maker Program è il sistema basato su candidatura attraverso il quale i creator della community diventano idonei a vendere sul Marketplace. Le candidature sono state aperte il 5 marzo 2026. I candidati devono soddisfare requisiti di regione, età e tecnici, e sottoporre due asset alla valutazione del team di The Sims.

Una volta approvati, i Makers ottengono l'accesso alla Maker Suite, un set di strumenti e risorse ufficiali progettati per garantire che i loro contenuti funzionino su tutte le piattaforme. I Makers ricevono circa 30% di tutti i ricavi in Moola derivanti dalle loro vendite. EA trattiene il restante 70%, coprendo le commissioni della piattaforma, l'IVA, i costi dei server, la localizzazione in 18 lingue e le spese operative.

I Makers possono continuare a rilasciare contenuti gratuiti o ad accesso anticipato su piattaforme esterne secondo la politica esistente sulle mod. La restrizione è che i contenuti venduti sul Marketplace non possono essere venduti contemporaneamente altrove.

Moola currency purchase tiers

Tagli di acquisto della valuta Moola

Cosa è cambiato e cosa è rimasto uguale?

L'annuncio ha fatto molto rumore, quindi ecco un riepilogo chiaro di ciò che è effettivamente cambiato.

Cosa è cambiato

  • I Kit sono ora un'esclusiva del Marketplace su PC/Mac, acquistabili solo con Moola
  • I Maker Pack sono una nuova categoria di contenuti, disponibili solo tramite il Marketplace
  • Il sistema di valuta virtuale Moola è ora attivo
  • I contenuti si installano senza richiedere il riavvio del gioco

Cosa non è cambiato

  • La Galleria rimane attiva e gratuita per condividere costruzioni e Sims creati dai giocatori
  • Le mod non ufficiali e i contenuti personalizzati da fonti esterne continuano a funzionare come prima
  • Expansion Pack, Game Pack e Stuff Pack possono essere acquistati tramite il Marketplace o lo store standard della tua piattaforma utilizzando valuta reale
  • Non è previsto alcun Battle Pass o sistema di abbonamento
  • Gli aggiornamenti gratuiti del gioco base continuano come di consueto

Reazione della community: cosa dicono i giocatori

Il lancio non è passato inosservato. Tra i thread di Reddit su r/LowSodiumSimmers e r/thesims, i giocatori hanno sollevato preoccupazioni riguardo alla percentuale di ricavi di 70% che EA trattiene dalle vendite dei Maker, sostenendo che la maggior parte delle vetrine digitali (Steam, App Store, Google Play) non trattiene più di 30%. Un commentatore in una discussione della community sull'analisi dei set del Marketplace ha fatto notare che, a differenza dello store di The Sims 3, che offriva offerte giornaliere, sconti a rotazione e prezzi basati sul completamento delle collezioni, il Marketplace non ha alcuna struttura promozionale a favore del consumatore.

I giocatori su console rappresentano un'eccezione notevole allo scetticismo. Poiché i contenuti personalizzati di terze parti non sono mai stati accessibili su console, il Marketplace offre loro una prima strada legittima verso i contenuti creati dalla community, e le reazioni da quel segmento sono state decisamente più positive.

Le note complete della patch del 17 marzo coprono tutto ciò che l'aggiornamento ha modificato oltre al Marketplace stesso, incluse le correzioni all'autonomia che mirano ai comportamenti di flirt inappropriati e allo spam di flessioni e addominali di cui ci si lamentava da tempo. L'analisi ufficiale delle note della patch approfondisce le correzioni specifiche.

Come prepari il tuo gioco prima di un aggiornamento importante?

L'aggiornamento del Marketplace è uno dei cambiamenti infrastrutturali più significativi che The Sims 4 abbia mai visto. Questo rende la preparazione pre-aggiornamento più importante del solito, specialmente se utilizzi mod o contenuti personalizzati.

Esegui il backup dei tuoi file di salvataggio

Su Windows PC, i tuoi salvataggi si trovano in Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves. Copia l'intera cartella su un'unità esterna o in una posizione separata prima di aggiornare. I nomi dei file di salvataggio sono numerici, quindi i numeri più alti sono i tuoi salvataggi più recenti. Se non sei sicuro di quali siano importanti, copia tutto. Dai alla cartella di backup un nome chiaro in modo da poterla identificare in seguito.

Se dovessi mai ripristinare dal backup, sposta i file copiati nella cartella Saves e sostituisci quelli esistenti.

Testa le tue mod con il metodo 50/50

Le mod rotte dopo un grande aggiornamento sono quasi una certezza. Il modo più veloce per identificare il colpevole è il metodo 50/50:

  1. Crea tre cartelle fuori dalla tua directory Mods: una etichettata Tested Clear, una Tested Broken, una Untested
  2. Sposta tutte le tue mod nella cartella Untested
  3. Elimina il file localthumbcache.package dalla cartella dei documenti di The Sims 4 (ripeti questo passaggio prima di ogni test)
  4. Sposta metà delle mod non testate nella cartella Mods e avvia il gioco
  5. Se compaiono errori, continua a dimezzare il set attivo finché non isoli il file corrotto
  6. Sposta i file confermati come rotti nella cartella Tested Broken e quelli funzionanti in Tested Clear

Due regole per evitare falsi positivi: non separare mai i file che appartengono alla stessa mod e tieni le mod di dipendenza come MC Command Centre o XML Injector insieme alle mod che le richiedono.

Per ulteriori guide su come navigare in The Sims 4 e altri giochi, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG per rimanere aggiornato su ciò che è cambiato e su cosa merita il tuo tempo.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026