007 First Lightには「ニューゲーム+」は存在しません。その代わり、キャンペーン終了後にプレイできる「TacSimモード」が用意されています。このモードでは、チャレンジモディファイア(特殊条件)を有効にしてミッションをリプレイすることが可能です。ここでは、ゲーム内の他の場所では入手できないコスメティックやガジェットをアンロックできます。このアドベンチャーゲームを遊び尽くしたいと考えているプレイヤーにとって、TacSimはやり込み要素の核心となるモードです。
007 First LightのTacSimモードとは?
TacSimは、Q Lab内に設置された専用モードで、MI6エージェント向けの新しいトレーニングプログラムという設定になっています。ゲーム世界内の物理的なロケーションとして存在し、実験的なトレーニング手法でエージェントを鍛えることに情熱を燃やすキャラクターが案内役を務めます。単なるミッション選択画面よりも、世界観に深みを持たせる演出が施されています。
このモードの機能は『Hitman』シリーズの「フリーランサー」モードに似ていますが、ローグライト形式のキャンペーンを連続して進めるのではなく、特定のレベルにモディファイアを適用してリプレイすることに重点が置かれています。設計の目的は、新しいプレイスタイルを生み出し、チャレンジへの取り組み方にさらなる創造性を加えることです。

TacSimはQ Lab内に存在します
TacSimミッションのアンロック方法
アンロックの仕組みはシンプルです。ゲーム内の最初の2つのミッションは、初回クリア直後からTacSim版が利用可能になります。これらの序盤のミッションをリプレイするために、キャンペーンを最後までクリアする必要はありません。
残りのミッションのTacSim版は、メインキャンペーンをクリアした後にのみアンロックされます。そのため、すべてのモディファイア付きミッションにアクセスしたい場合は、まずストーリーを最後まで進める必要があります。
TacSimに含まれるモディファイアとは?
ローンチ時点では、少なくとも2つのモディファイアが用意されています。1つはすべてのガジェットを無効化するもので、近接攻撃と環境の活用を強制されます。もう1つは遠距離攻撃をヘッドショットのみに制限するもので、胴体への射撃ではダメージを与えられなくなります。
これら2つの例だけでも、このモードがプレイヤーに普段とは異なるアプローチを強いるように設計されていることがわかります。特にガジェットなしの攻略は、メインキャンペーンのステルスルートにおいてウォッチハッキングツールや混乱ダーツがいかに重要かを考えると、非常に厳しい試練となるでしょう。
TacSimで獲得できる報酬は?
TacSimのチャレンジをクリアすると、新しいガジェット、スーツ、その他のコスメティックがアンロックされます。ローンチ前の時点では報酬リストの全容は公開されていませんが、ガジェットとスーツが含まれることは確定しています。TacSim以外での衣装の入手方法や詳細については、007 First Lightのスーツ・衣装アンロックガイドで詳しく解説しています。
重要なのは、一部の報酬はTacSim限定であるという点です。ゲーム内のすべての要素をコンプリートしたい場合、このモードはクリア後に無視できるようなオプションコンテンツではありません。

ガジェットはTacSimのプレイを通じてアンロックされます
TacSimと従来のニューゲーム+の違い
一般的なニューゲーム+は、アンロック要素を引き継いで最初からプレイし、より多くのツールを使ってストーリーを再体験するものです。TacSimはそれとは異なります。物語をリプレイするのではなく、文脈を排除してメカニカルなチャレンジに焦点を当てています。
利点は、『007 First Light』のやりがいのある部分である「自由度の高いミッション構造」にターゲットを絞っていることです。Kensingtonレベルだけでも、初回プレイでは多くのプレイヤーが見逃してしまうような複数の潜入ルートが存在し、TacSimのモディファイアはそれらを探し出す理由を与えてくれます。
欠点は、ボンドのオリジンストーリーを異なる会話選択肢や異なるアプローチで再体験したいプレイヤーにとっては、期待外れかもしれないという点です。TacSimは物語のリプレイではなく、システムのチャレンジなのです。

Kensingtonには最も多くの隠しルートが存在します
TacSimを最大限に楽しむためのヒント
本作のモード特性とミッション設計の哲学に基づき、優先すべきアプローチをいくつか紹介します。
- Maltaで「ガジェットなし」モディファイアから始める。 トレーニングキャンプのレベルは、さまざまなアプローチを試すサンドボックスとして設計されています。ガジェットを使わずにプレイすることで、近接戦闘システムだけでどこまで戦えるかを学べます。
- 「ヘッドショットのみ」モディファイアで敵の巡回パターンを覚える。 乱射ができないため、自然と動きが慎重になり、観察眼が養われます。これは他の攻略にも役立つ巡回ルートの隙を見つけることにつながります。
- Kensingtonレベルを、あえて目標を決めずに再訪する。 ほとんどのプレイヤーが自然なプレイでは見つけられないルートが複数存在します。計画を立てずに潜入し、建築構造が何を示しているかを確認してみましょう。
- どのモディファイアを優先するか決める前に、TacSim限定のスーツやガジェットを確認する。 報酬リストがすべて公開されたら、どのチャレンジから攻略すべきか計画を立てることができます。
これらの高難易度モディファイア攻略に不可欠なコアメカニクスについては、007 First Lightのパリィ(受け流し)ガイドを読んでおくと、ガジェットなしのチャレンジに挑む際に役立ちます。

モディファイアによって各ミッションのプレイ感覚が変わります
TacSimはニューゲーム+の代わりになるか?
正直なところ、2周目に何を求めているかによります。ストーリーの先を知った状態で物語を再体験したいのであれば、TacSimでは満足できないでしょう。このモードは物語の枠組みの外側に存在しているからです。
もし、『007 First Light』の強みであるミッションデザインをより深く楽しみたいのであれば、TacSimは十分な代用品となります。モディファイアシステムはメインキャンペーンでは味わえないプレッシャーを生み出し、報酬ループがプレイを続ける具体的な動機を与えてくれます。
ローンチ前後で必要なその他の情報については、007 First Lightガイドコレクションで、プリロード、戦闘システム、スリの方法などをまとめて確認できます。


