「合成された悪夢」が帰ってきた。かつてない強さで。
Revenantは、『Apex Legends』の中でも最もアグレッシブで容赦のないレジェンドの一人です。傭兵シンジケートが雇った史上最高の暗殺者、Kaleb Crossとして生まれた彼は、シミュラクラムへと改造され、自分が何者であるかを知るまでの約300年間を殺人マシンとして過ごしました。シーズン18で実施された全面的なリワークにより、かつてのDeath Totemは廃止され、絶え間ない前方へのプレッシャーを軸としたキットへと生まれ変わりました。躊躇を許さず、攻撃的なプレイに報いるレジェンドを使いたいなら、Revenantこそがあなたの選ぶべきキャラクターです。

Revenant legend select screen
Revenantのクラスとアンロック方法
Revenantはシーズン18のリワークでアサルトから再分類され、スカーミッシャークラスのレジェンドとなりました。彼はロックされたレジェンドであるため、使用するには12,000 Legend Tokensまたは750 Apex Coinsを消費してアンロックする必要があります。また、チャンピオンエディションのバンドルからも入手可能です。シーズン18の「Reborn」ローンチイベント期間中は、全プレイヤーに対して一時的に無料開放されていました。
Revenantのアビリティ解説
Revenantのシーズン18のキットは、オリジナルのロードアウトからすべてのアビリティが一新されました。かつてのパッシブStalker、戦術アビリティSilence、アルティメットDeath Totemは削除されました。それらに代わって、より洗練され、互いに自然に噛み合う自己完結型のツールセットが導入されています。
Shadow Pounce(戦術アビリティ)
Shadow Pounceは、Revenantを前方へ強力に跳躍させるアビリティです。ボタンをタップすれば20メートルの素早い移動、最大3秒間ホールドすれば最大約70メートルの距離を跳躍できます。クールダウンは20秒です。
このアビリティの真の強さはその汎用性にあります。様々な地形での検証の結果、フルチャージ時は垂直な壁面にも対応でき、跳躍中に視点を少し下に向けることで水平方向の距離を伸ばすことも可能です。また、跳躍の途中で平らな壁に触れることで素早いウォールランを実行でき、敵の意表を突くことができます。注意すべき強力なカウンターとして、Arc Snareに飛び込むと勢いがほとんど削がれてしまう点には気をつけましょう。
Assassin's Instinct(パッシブ)
Assassin's Instinctには2つの効果があります。1つ目は、30メートル以内で体力40以下の敵をハイライト表示する機能です。Revenant自身がダメージを与えた場合、壁越しでもマーカーが視認できます。2つ目は、ウォールクライムの劇的な強化です。標準的なレジェンドよりもはるかに高い、最大26.5メートル(約8階建て相当)の壁を登ることができ、低い壁であれば25%速く、より優れた水平移動性能で登攀可能です。
しゃがみ歩きの速度も特筆すべき点です。Revenantのしゃがみ速度は立ち歩き速度と変わらないため、移動速度を犠牲にすることなく、ヒットボックスを小さくし、足音を消すことができます。また、しゃがむことで多くの武器の精度が向上するため、位置取りの際はしゃがみ歩きをしない理由がほとんどありません。
Forged Shadows(アルティメット)
Forged Shadowsは、Revenantを75 HPのシャドウシェラウドで包み込み、直接受けるダメージを吸収します。シェラウドは25秒間持続し、ダメージを受けていない時はゆっくりと再生します。Revenantがノックダウンまたはアシストを取ると、シェラウドの体力は即座に全回復します。さらに、ノックダウンごとに持続時間が5秒延長され(最大25秒まで)、戦線を維持しやすくなります。
知っておくべき仕様として、シェラウドはリングの炎、Causticのガス、エネルギー化されたCastle Wallといった範囲ダメージは吸収しません。CryptoのドローンEMPはシェラウドを剥がしますが、Revenant本体にもダメージが入ります。シェラウドへの攻撃は敵のEVOシールドの進化ポイントには加算されないため、隠れたメリットと言えます。クールダウンは3分ですが、レベル2のアップグレードで30秒短縮可能です。

Forged Shadows shroud active
レジェンドアップグレード:どれを選ぶべきか?
シーズン20で導入されたレジェンドアップグレードは、バトルロイヤルマッチ中にEVOアーマーをレベルアップさせることで解放されます。Revenantには2つのアップグレードティアがあります。
アグレッシブなプレイを目指すなら、レベル2のForged Shadowsクールダウン短縮がほぼ必須です。シェラウドを30秒早く再使用できることは、マッチ全体を通した継続的な攻撃力に直結します。レベル3では、チャージ時間を半減させることで近接戦闘での反応速度が劇的に向上する「Agile Assassin」が、ほとんどの状況で強力な選択肢となります。クールダウン-5秒の効果は、比較すると限定的な恩恵に留まります。
Revenantを効果的に使うには?
Revenantは、様子見をするよりも戦闘にコミットするプレイヤーに報いるレジェンドです。彼のキットはすべて、距離を詰め、ダメージを吸収し、始めた戦いを終わらせるために構築されています。
交戦前には必ず、Forged Shadowsを発動しましょう。75 HPのシェラウドを纏って銃撃戦に臨むことは、撃ち合いで相打ちになるか、完勝するかの分かれ目となります。Shadow Pounceを組み合わせて素早く距離を詰め、シェラウドを維持したまま、敵の体制が整う前に強襲を仕掛けましょう。
ウォールクライムを攻撃的に使いましょう。 ほとんどのレジェンドは2階建ての構造物を登るのがやっとですが、Revenantはマップ上のほぼすべての建物の屋上に到達できます。これを利用して、地上戦に集中している部隊の側面を取り、敵が対応できない角度から攻撃し、不利になったら垂直方向に離脱しましょう。
走る必要がない時は常にしゃがみ歩きをしましょう。 速度ペナルティはなく、ヒットボックスの縮小効果があり、足音を消すことで位置取りを予測不能にできます。近距離戦では、ADSしながらしゃがみレレレ撃ちをすることで、敵の追尾を困難にしつつ自身の命中精度も向上させることができます。
Assassin's Instinctのマーカーに注目しましょう。 低体力でハイライトされた敵は、即座に行動すればキル確定です。特にMixtapeモードでは、これらのマーカーが頻繁に表示され、連続キルに繋げやすくなります。

Assassin's Instinct marks low HP targets
Revenantの最大の弱点は?
Revenantは防御的なレジェンドではありません。回復手段も、Forged Shadows以外のシールドも持たず、純粋な攻撃力以外の味方へのサポート能力もありません。以下の特定のカウンターには注意が必要です。
- Causticは天敵です。彼のガスは範囲ダメージであり、Forged Shadowsを完全に無視して本体にダメージを与えます。Causticがいるエリアでは、アルティメットを温存するか、素早く位置を変える準備をしましょう。
- CryptoのドローンEMPは、シャドウシェラウドを完全に剥がします。連携の取れたCryptoがいれば、戦闘開始前にRevenantの最大の防御ツールを無力化されてしまいます。
- Arc SnareはShadow Pounceの勢いを殺します。Ashと対峙する際は、彼女の戦術アビリティに飛び込まないよう注意が必要です。
- Forged Shadowsの3分間のクールダウンにより、マッチの大半はシェラウドなしで戦うことになります。常に守られているとは思わないようにしましょう。
Revenantの伝承:Kaleb Crossとは何者か?
Revenantの本名はKaleb Cross、2356年にアウトランズで生まれました。彼は傭兵シンジケートが雇った中で最も多作な暗殺者でした。ターゲットのBob Woodsによって毒殺・溺死させられた後、シンジケートは彼の遺体を回収し、Hammond Roboticsに引き渡しました。同社は20年をかけて彼の意識を最初の運用可能なシミュラクラムへと変換しました。彼は2420年に初めてオンラインとなり、死とボディ転送のたびに記憶を消去されながら、約300年間を兵器として過ごしました。
すべてが崩壊したのは2708年、Marcos Andradeの暗殺任務中にガラスの破片が彼の「自我保持システム」を損傷させた時でした。鏡に映る自身の真のロボットの姿を見たことで、すべての死の記憶が一度に蘇りました。それ以来、彼は暴走を続けています。Loba Andrade(彼が両親を殺害した相手)との複雑な歴史や、シーズン18のKill Codeストーリーアークでの出来事が、最終的に彼の全面的なリワークと、Hammond Roboticsによる新しいボディの提供へと繋がりました。伝承の詳細については、Revenantのキャラクター背景ページで全シーズンの歴史を確認できます。

Revenant: the Synthetic Nightmare
Revenant Reborn:リワーク後のキットはオリジナルとどう違うのか?
オリジナルのRevenantはシーズン4に全く異なるアイデンティティで登場しました。両キットの比較は以下の通りです。
リワークにより、Death Totemのチームユーティリティは削除され、より自己完結的で攻撃的なアイデンティティに置き換わりました。シーズン18のパッチでは、彼のクラスもアサルトからスカーミッシャーに変更され、新しいキットのプレイスタイルがより反映されるようになりました。Rebornのアビリティセットとコミュニティの反応に関する詳細な分析については、こちらのRevenant Reborn概要で、新しいアビリティとその相互作用を深く掘り下げています。
クイックヒントまとめ
- 部隊をプッシュする際は、戦闘中ではなく必ずForged Shadowsを事前に発動すること
- Shadow Pounceはフルチャージで最大70メートル移動可能。音の合図を聞いてリリースのタイミングを計ること
- Revenantのウォールクライムは26.5メートルまで到達可能。他のレジェンドが物理的にアクセスできない角度から側面を突くこと
- しゃがみ歩きは速度ペナルティなしで移動できるため、習慣にすること
- CausticのガスとCryptoのEMPはForged Shadowsを無視するため、アプローチを調整すること
- レベル3では、近接戦闘においてAgile Assassinが概ね優れたアップグレードとなる
その他の『Apex Legends』キャラクターガイドや最新のメタ情報については、ガイドセクション全体を閲覧して、各レジェンドの最新情報をチェックしてください。


