Mundfishが手掛ける『Atomic Heart』の第4弾にして最後のDLC『Blood on Crystal』が、2026年4月16日にPS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC向けにリリースされました。本作は物語の第一部の完結編であり、『Atomic Heart 2』および今後リリース予定のMMOシューター『The Cube』へと繋がる内容となっています。しかし、その期待に応えられているかどうかは、また別の話です。
『Blood on Crystal』の概要
『Blood on Crystal』は前作DLCの直後の物語を描いており、P-3と仲間たちがビーチで再集結し、宿敵CHAR-lesとの最終決戦の地であるCrystal Complexへと向かうところから始まります。冒頭にはこれまでの物語を振り返るリキャップ動画が用意されており、過去のチャプターの記憶が曖昧なプレイヤーにとっては非常にありがたい配慮です。
物語の前提はシンプルです。CHAR-lesに愛想を尽かしたP-3は、彼の計画を完全に阻止しようと目論みます。しかし、襲撃を開始する前にビーチが攻撃を受け、撤退を余儀なくされます。その後、物語はスローペースな作戦立案フェーズへと移行し、NORAがP-3のグローブに新たなコンパニオンとしてインストールされます。また、窮地を救ったGranny Zinaも再登場し、作戦の遂行をサポートします。

NORAグローブのコンパニオンシステム
本DLCは過去の全コンテンツをクリア済みであることを前提としており、P-3は最強の状態、仲間たちも万全の体制でスタートします。しかし、ゲーム序盤ではインベントリがリセットされ、ハンマーとSecateurしか持っていない状態でしばらく進まなければならないため、この前提は重要です。
ストーリーは評価できるか?
正直に言って、シリーズのフィナーレとしては期待外れです。冒頭の奇襲以降、物語のテンポは急激に落ち込みます。キャラクターたちは「敵を倒しに行く」という単純な作戦について長々と議論を交わし、物語の核心となる裏切りも冒頭のカットシーンからあまりに露骨に示唆されているため、どんでん返しというよりは単なる形式的なイベントになってしまっています。
会話は戦闘中のMCU風の軽口に頼りすぎており、DLCが真剣に感情を揺さぶろうとする数少ない場面の重みを削いでいます。武器の自動販売機の中に住むAIが主要キャラクターの一人である以上、感情的な深みを出すのは困難です。ボイスアクト自体は優れており、魅力的なキャラクターも一部存在しますが、約4時間のプレイ時間を通じてトーンの一貫性が欠けているのが繰り返し発生する問題点です。
ストーリーが唯一評価できるのは最終決戦です。CHAR-lesとのボス戦は本DLCで最高のエンカウントであり、本編を含めても屈指の出来栄えです。物語を追い続けてきたプレイヤーにとって、この結末には確かな報酬があります。

CHAR-lesとの最終ボス戦
ゲームプレイの感触は?
単調で、時折光る部分があるといった程度です。『Blood on Crystal』で導入された新エネミー「Polymorphs」は多少のバリエーションをもたらしますが、4時間のプレイ時間の大部分は、2023年2月の本編発売時から戦い続けてきた同じロボットとの戦闘に費やされます。
CHANCE modulesシステムは有意義な追加要素として提示されており、特定の敵に対して特定のパワーが有効になる仕組みですが、実際には意図的に使い分けるほどの流動性は感じられません。このシステムを真剣に活用しなくても、DLCをクリアすることは可能です。
敵のリスポーンはゲームプレイにおける最大の不満点です。長い移動区間が、頻繁に発生する面白みに欠ける戦闘によって何度も中断されます。リスポーンを完全に廃止し、配置型の敵に変更していれば体験は大幅に改善されていたはずです。現状の仕様では、緊張感が増すこともなく、ただリソースを消費させられるだけです。
パズルも随所に登場しますが、挑戦的なものはほとんどありません。そのほとんどが、真の謎解きというよりも見落とした要素を確認するためのバックトラッキングを要求するもので、レベルデザインの停滞感を助長しています。

Polymorphとの戦闘
PCでのパフォーマンスは?
パフォーマンスに関しては、『Blood on Crystal』で問題になることはありません。ミドルレンジのPC環境(AMD Ryzen 7 7800X3D、Radeon RX 7800 XT、32 GB RAM)で、レイトレーシング以外の設定を最大にした2560x1440解像度でテストしたところ、プレイ時間のほとんどで60 FPS以上を維持しました。冒頭の奇襲シーンでは50 FPS前後まで低下しましたが、それ以外は70 FPS以上で安定していました。
コンソール版のパフォーマンスデータはテストできませんでしたが、PC版の安定性を考えれば、技術的な問題でイライラさせられることはないでしょう。
良い点と悪い点
『Blood on Crystal』をプレイすべきなのは誰か?
これまでの全DLCをプレイし、物語の結末を見届けたいと考えているなら、『Blood on Crystal』はまさにその「結末」を提供してくれます。CHAR-lesとのボス戦だけでもシリーズファンには体験する価値があり、本編から残されていた伏線を回収し、『Atomic Heart 2』や『The Cube』へと繋げる役割を果たしています。
もし本編のテンポの悪さに馴染めなかったり、以前のDLCをスキップしたりしているなら、本作をプレイしても考えが変わることはないでしょう。評価は10点満点中5点。すでに『Atomic Heart』の大ファンである人以外には、おすすめしにくい内容です。

Crystal Complexのレベルデザイン
プレイ時間が短いおかげで、不満点がいつまでも尾を引かないのは救いです。これは皮肉な褒め言葉ですが、本作を最も正確に表していると言えるでしょう。
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