Glass CardsはBalatroの中でも特に報酬が高く、大きなリスクと引き換えに爆発的な乗算スコアリングの可能性を提供する強化カードタイプの一つです。Glass Cardをスコアリングするたびに、X2 Multが付与され、ハンド解決後に4分の1の確率で永久に破壊される可能性があります。このパワーと脆さの間の緊張感が、それらを軸にしたデッキ構築を非常に満足のいくものにしています。
Glass Cardの効果とは?
Glass Cardは、ハンド中にスコアリングされた際にX2 Multを適用する強化されたトランプカードです。これは乗算Multであり、他の倍率と指数関数的にスタックしていくことを意味します。ただし、スコアリングがすべて完了した後に発生する4分の1の破壊確率というデメリットがあります。重要なのは、Glass Cardを再トリガーしても破壊確率は再ロールされないため、スタックする再トリガーごとにリスクを追加することなく、追加のスコアリングが可能になるという点です。
Glass CardからのXMultは、アクティベーションシーケンスの「on scored」フェーズ中に発動するため、Photographのようなジョーカーと同じタイミングティアに配置されます。このタイミングを理解することは、ハンドを正しく配置するために不可欠です。

Glass Card X2 Mult trigger
Glass Cardの入手方法
デッキにGlass Cardを追加するには、主に4つの方法があります。
- Justice (タロット): ハンド内の選択したカード1枚を直接Glass Cardに強化します。最も確実で制御しやすい方法です。
- Incantation (スペクトル): ハンド内のランダムなカードを1枚破壊し、その後、Glass Cardを含む可能性のあるランダムな強化された数字カードを4枚追加します。
- Familiar (スペクトル): Incantationと同じメカニズムですが、代わりにランダムな強化されたフェイスカードを3枚追加します。
- Grim (スペクトル): ランダムな強化されたエースを2枚追加します。これもGlass強化の可能性があります。
- Standard Packs: 直接Glass Cardが含まれていることがあります。
- Illusion (バウチャー): 解放されると、ショップでプレイされるカードに強化、エディション、またはシールが付いている可能性があり、Glass Cardを直接購入できるようになります。
情報
Justiceは、対象を選択できるため、特定のGlass Cardを入手する最も安全な方法です。スペクトルカードはランダム性を導入しますが、ランがそれをサポートしている場合は、Glass Cardをより速くデッキに flood させることができます。
カードの配置が非常に重要な理由
Glass Cardは乗算Multを適用するため、カードをプレイする順番が最終スコアに直接影響します。Balatro Wikiのアクティベーションシーケンスガイドによると、乗算ソースの前に発動する加算Multソースは、逆の場合よりも大幅に高い合計値を生み出します。
具体的な例を見てみましょう。ベースMultが4で、+4 MultジョーカーとX2 Multソースを持つハンドが40チップでスコアリングされるとします。+4 MultカードをX2 Glass Cardの前にプレイすると、40 x ((4+4)x2) = 640チップになります。この順番を逆にすると、結果は40 x ((4x2)+4) = 480チップに低下します。この差は、倍率が増加するにつれてさらに広がります。
実践的な配置ルール:
- +Multを与えるカード(Mult Cards、Greedy Jokerを持つダイヤモンドのエース)は、プレイされたハンドのGlass Cardの左側に配置します。
- Hanging Chadを使用している場合は、再トリガーの恩恵を受けるために、Glass Cardを最も左側の位置に配置します。
- それ以外の場合は、Glass Cardはすでに蓄積されたフラットMultを乗算するために、最も右側の位置に配置します。
Glass Cardに最適な再トリガー設定は?
再トリガーこそが、Glass Cardを真に恐ろしいものにする要素です。各再トリガーは、破壊確率を再ロールすることなく、そのカードの完全なスコアリングシーケンス(X2 Multを含む)を繰り返します。1回の再トリガーを持つ5枚のGlass Cardをスタックすると、強化だけでX1024 Multになります。
以下に、トップの再トリガーソースを示します。
| 再トリガーソース | トリガー条件 | メモ | |---|---|---|| | Hanging Chad | 最初にプレイされたカードを2回追加で再トリガー | 最初のカードがGlassの場合X8 Mult | | Hack | プレイされたカード2、3、4、または5を再トリガー | 低ランクのGlassビルドに最適 | | Sock and Buskin | プレイされたすべてのフェイスカードを再トリガー | Glassフェイスカードと組み合わせる | | Seltzer | 10ハンドの間、プレイされたすべてのカードを再トリガー | 一時的だが非常に強力 | | Dusk | 最後のハンドですべてのプレイされたカードを再トリガー | ハイリスク・ハイリターンのラストハンドバースト | | Red Seal | シールされたカードを1回再トリガー | 5枚のRed Seal Glass Card = X1024 Mult |
危険
パッチ1.0.1cの後、Hanging Chadは、最初にプレイされたカードを(1回から)2回追加で再トリガーするように更新されました。これにより、Glass Cardを最初のスロットに配置することのインパクトが以前よりもさらに大きくなりました。Glass Cardに最適なジョーカーシナジー
Glass Joker
Glass Jokerは、Glass Cardが破壊されるたびに永久にX0.75 Multを獲得します。意図的にカードを破壊するデッキを構築している場合、このジョーカーはすべての破壊をスケーリングイベントに変えます。DNAと組み合わせてGlass Cardを再生し続けるか、Trading CardとThe Hanged Manを使用して意図的な破壊をトリガーします。なお、Immolate (スペクトル) は、Glass Cardを破壊してもGlass Jokerをスケールさせないという既知のバグがあります。
Canio
Canioは、フェイスカードが破壊されるたびにX1 Multを獲得し、フェイスカード中心のビルドにとってはGlass Jokerよりも強力なバージョンになります。Glass Cardがジャック、クイーン、キングの場合、Canioはその破壊をさらに積極的に報酬として与えます。
Erosion
Erosionは、デッキが初期サイズを下回るカード1枚につき+4 Multを付与します。Glass Cardの破壊は時間とともにデッキを自然に縮小させるため、Erosionはその消耗を一貫した加算Multボーナスに変換します。
Polychrome Edition
Glass CardにPolychromeを適用すると、そのXMultは効果的にX3 Multになります(強化によるX2とPolychromeによるX1.5の乗算)。これは、ゲームで利用可能な最も高い単一カード倍率値の1つです。
注意すべき点
警告
Oops! All 6sは、リストされているすべての確率を倍増させます。これにより、Glass Cardの破壊確率は4分の1から4分の2 (50%) になります。Glass Jokerに意図的に餌を与えている場合を除き、この組み合わせは避けてください。カードにデバフをかけるボスブラインドは、ここでは予期せぬ利点をもたらします。デバフされたGlass Cardはスコアリングできませんが、破壊されることもありません。これにより、強化されたカードを永久に失うことなく、デバフラウンドを乗り越えることができます。
Fragileチャレンジデッキは、すべてのトランプカードがすでにGlass Cardに強化された状態で各ランを開始します。これはハイバリアンスのセットアップであり、消耗が絶え間なく続くため、すぐに再トリガーとGlass Jokerを中心に構築する必要があります。
知っておくべきカードモディファイアの組み合わせ
- Red Seal: Glass Cardごとに1回の無料再トリガーを追加します。1回のハンドで5枚のRed Seal Glass Cardを使用すると、ジョーカーのサポートなしでX1024 Multを生成できます。
- Blue Seal: ラウンドの最後のプレイされたポーカーハンドのためにプラネットカードを生成し、Glass Cardがその後乗算するフラットMultをブーストします。
- Polychrome Edition: 上記のように、効果的なXMultをX3に引き上げます。
アップデートによるGlass Cardの進化
Glass Cardは、Balatroの初期ビルドから大きく変化しました。この履歴を理解することで、現在のデザインがどのように到達されたかを理解できます。
バージョン0.9.0lでのフラットMultから乗算Multへの移行は、Glass Cardをマイナーなチップ補填ではなく、高スコアリング戦略の中心にする根本的なデザイン変更でした。
情報
Glass Cardの再トリガーは、破壊チェックを再ロールすることはありません。カードは、そのハンド中に何回再トリガーされたかに関わらず、すべてのスコアリングが完了した後、一度だけ生き残るか破壊されるかのどちらかになります。
Glass Cardランを段階的に構築する
- Justiceを使用して、一貫してプレイする予定の高ランクカードに最初のGlass Cardを早期に入手します。
- プライマリポーカーハンド(Flush、Straight、Full House)を特定し、Planetカードでレベルアップします。
- ハンドのカードタイプに一致する再トリガージョーカー(低ランクの場合はHack、フェイスカードの場合はSock and Buskin)を追加します。
- 乗算の恩恵を最大化するために、プレイされたハンドのGlass Cardの左側に+Multソースをスタックします。
- Glass Cardが壊れたときに補充するために、DNAを入手するか、スペクトルパックをサイクルします。
- デッキにGlass Cardの数が多く、消耗が避けられない場合は、Glass Jokerを検討します。
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