Baldur's Gate 3のコンパニオンとの関係性は、過去10年間のRPGの中でも特に深く作り込まれています。Shadowheart と少しずつ絆を深めることも、Astarion とすぐに肉体関係を持つことも、あるいはゲームが提供する他のロマンスパスを辿ることも可能です。成功の鍵は、好感度(Approval)を管理し、会話の選択肢を慎重に選び、ロマンスイベントの発生タイミングを見極めることにあります。キャンプでの会話を逃すと、二度と見られないシーンが発生しなくなることもあります。
BG3でロマンス可能なキャラクターは? ロマンス可能なキャラクターは、オリジンコンパニオン と非オリジンコンパニオン の2つのカテゴリーに分けられます。オリジンコンパニオンは序盤から仲間にでき、最も充実したロマンスコンテンツが用意されています。非オリジンコンパニオンは後から加入し、ロマンスの期間は短めですが、それでも十分に楽しめます。
オリジンコンパニオン Astarion (ハイエルフ) — 信頼に問題を抱え、皮肉屋な性格の吸血鬼の落とし子Gale (人間) — 体内に魔法の災厄を抱えるウィザードKarlach (ザリエル・ティーフリング) — 心臓の代わりに地獄のエンジンを搭載したバーバリアン。当初は物理的な接触が不可能Lae'zel (ギスヤンキ) — 率直で激しい性格だが、第一印象よりも深い感情を秘めているShadowheart (ハイ・ハーフエルフ) — 自らさえも秘密を隠しているシャーのクレリックWyll (人間) — 悪魔との契約を抱え、英雄としてのイメージを守ろうとするウォーロック非オリジンコンパニオン Halsin (ウッドエルフ) — 第2章で仲間になるアークドルイド。ポリアモリー(複数愛)を受け入れる唯一のコンパニオンMinthara (ロルス宣誓のドラウ) — 第1章での特定の選択が必要だが、それにより他のストーリーラインが遮断されるAstarionの好感度とロマンス
注意
JaheiraとMinscはロマンス対象外です。どちらもコンパニオンとして加入しますが、好感度をどれだけ上げてもロマンスパスは発生しません。
コンパニオンの好感度はロマンスにどう影響する? 好感度は、BG3における隠れた関係性の通貨のようなものです。各コンパニオンはプレイヤーの決断を評価しており、その合計値によってロマンスの会話が発生するかどうかが決まります。bg3.wikiの好感度ページ にある通り、好感度は説得判定の難易度(DC)にも影響するため、信頼を得ているコンパニオンほど説得しやすくなります。
コンパニオンによって重視する価値観は異なります。Astarion は利己的で現実的な判断を好み、Wyll は英雄的な行いや弱者の保護を求めます。Karlach は誠実さや抑圧に対する抵抗に反応します。コンパニオンの信条に反する行動を繰り返すと好感度が下がり、気づかないうちにロマンスパスが閉ざされてしまう可能性があります。
実践的なアプローチ:コンパニオンは利用可能になり次第すぐに仲間にし、重要な決断の際には同行させ、彼らの世界観と対立する選択を避けるようにしましょう。パーティーにいないコンパニオンもキャンプでストーリーの重要な瞬間に反応しますが、同行させている方がより多くの好感度を得られます。
Shadowheartのキャンプでの好感度会話
ロマンスを始めるには? ロマンスは通常、キャンプでの大休憩(Long Rest)中に始まります。重要なプロットポイントを通過した後、コンパニオンが深い会話を求めてきたり、アプローチを受け入れたりするようになります。第1章の最後に行われるティーフリングの祝宴 (エメラルドの森を救った場合のみ発生)は、他のどの瞬間よりも多くのロマンスの機会が集中しています。一度の夜に複数のコンパニオンにアプローチすることが可能で、タイミングを完璧に合わせれば、通常2人までのロマンス開始制限を3人まで広げることも可能です。
祝宴で3人と同時にロマンスを進める手順は以下の通りです:
大休憩を取る前に、Shadowheart と「真のつながり」の会話を開始する(他のロマンスを開始していない場合のみ可能) 直後に、Lae'zel の誘いを受け入れる 祝宴の最中に、3人目のコンパニオン(Karlach など)に話しかけ、後で会う約束をする 警告
祝宴で3人以上のロマンスを詰め込もうとすると、カットシーンが消失し、翌日に何の反応も得られないことがあります。3人が安全な限界です。
祝宴の後、大休憩を連続して行う(物資を消費しない部分休憩でも可)ことで、第2章の重要な進行ポイント(ロジモーン修道院の道や影に呪われた地など)に到達する前に、キューに入ったロマンスシーンを消化しましょう。進行ポイントを越えると、ロマンスイベントがキューから押し出されてしまう可能性があります。
同時に複数の関係を持てるか? はい、制限付きで可能です。ゲーム序盤に2人のオリジンコンパニオンと同時に関係を始めることはできますが、最終的にはどちらかを選ぶよう迫られます。Halsin はこのパターンを打破します。Shadowheart 、Astarion 、Karlach は、あなたが尋ねれば彼を交えたオープンな関係を受け入れます。他のコンパニオンは、排他的でないポリアモリーな関係を受け入れません。
各コンパニオンの関係性のスタイルや、どのような絆を築けるかの詳細は、こちらのガイドをご確認ください。
情報
Astarionの最初の誘いを断った後に気が変わった場合、ティーフリングの祝宴がもう一度のチャンスとなります。この機会を逃さないようにしましょう。
その他のキャラクターと一夜限りの関係 コンパニオン以外にも、BG3には一度限りの出会いがいくつか存在します。これらは本格的なロマンスパスには発展しませんが、すでに交際中のコンパニオンとの間に摩擦を生む可能性があります。
キャラクター タイプ 場所 備考 Haarlep インキュバス 希望の館(第3章) Haarlepと寝ることは、他の出会いにはない結果をもたらす Mizora カンビオン 第3章 Wyllがパーティーにいる場合のみアクセス可能 Naoise ウッドエルフの高級娼婦 シャレスの抱擁、3階 ニンフの洞窟の部屋 Nym Orlith ドラウの高級娼婦 シャレスの抱擁 ゴールドを支払うか、クエスト報酬として利用可能 Sorn Orlith ドラウの高級娼婦 シャレスの抱擁 Nymの双子、条件は同じ The Emperor マインド・フレイヤー 夢(第3章) 「皇帝の隠れ家を訪ねる」クエストの完了が必要
情報
The Emperorとのロマンスは、大休憩中の夢の中で発生します。「皇帝の隠れ家を訪ねる」を完了した後に利用可能になり、実績「Mind Blown」が解除されます。
Dark Urgeオリジンについては? Dark Urge オリジンでプレイすると、ロマンスに暗い複雑さが加わります。第1章でMinthara と関係を持った後、直後に彼女を殺害することが可能です。さらに危険なのは、Sceleritas Fel が夜の間に最も親しい相手(通常はロマンスパートナー)を攻撃するよう強制してくることです。生き残るためにはコンパニオンを起こす必要があります。そうしなければ、朝には儀式もなく死亡してしまいます。
このため、Dark Urgeでのプレイは関係維持のリスクが高くなります。ロマンスパートナーを生存させたいプレイヤーは、これらのスクリプト化された攻撃に注意を払う必要があります。
キャンプでのKarlachのロマンス
知っておくべきロマンス実績 ロマンスに直接関連する実績が2つあります:
Hot Date — Karlachとデートに行く(実績の説明では「火遊び」と表現されていますが、彼女の地獄のエンジンを考えると文字通りです)Mind Blown — The Emperorとロマンスするどちらも、特定のコンパニオンを追いかけなかったり、ゲーム終了までに必要なクエストを完了しなかったりすると取り逃がす可能性があります。
コンパニオン、ビルド、その他ゲーム内のあらゆる情報に関するガイドは、GAMES.GGの最新ガイド をチェックして、メタの変化に対応しましょう。