概要
Battle for Giostone (BFG) は、MtechがAvalanche上で開発したMOBAで、League of LegendsやDotaのようなゲームに独自のひねりを加えています。現在オープンアルファ版で、プレイヤーはランチャーをダウンロードしてゲームをインストールすることで参加できます。プレイヤーの所在地に基づいて複数のサーバーが利用可能です。
ゲームの伝承は、当初平和に共存していたSaidic、Volnic、Arcidamの各王国を中心に展開します。しかし、Giostoneの発見により紛争が発生しました。王たちは平和を維持するために交代でGiostoneを保持しましたが、最終的に異なる力を持つ3つの部分に分裂しました。後継者たちの貪欲が戦争を引き起こし、冥界の神が介入し、死んだ王たちをGiostoneを守るドラゴンに変えました。王国は崩壊し、数世紀後、DeccanとGlaccicという2つのイデオロギーが台頭し、Giostoneの支配をめぐって争うことになります。
BFGはハードウェア要件が低く、古いマシンを持つプレイヤーでもアクセスできます。ただし、現在モバイルプラットフォームでは利用できません。
ゲームプレイ
ゲームプレイに関して、メインメニューには「Play Now」や「Collections」などのオプションがあり、プレイヤーはプレイ可能なヒーローのコレクションを閲覧できます。ゲームプレイの重要な側面は「Forge」モードで、プレイヤーは72種類の能力の中から選択して独自のヒーローを作成できます。選択したスキルに応じて、鍛造されたヒーローは特定の外見とクラスを帯び、その物理的な外見に基づいてユニークなダイナミクスと相手を驚かせる要素を提供します。

アルファ段階では、プレイヤーはPvEモードとPvPモードの両方でプレイできます。PvEモードでは、1対1の設定で自動的に出現するモンスターと戦い、PvPモードでは1対1から5対5までの様々なモードをサポートしています。理想的には、以前のトーナメントで示されたように、ゲームは5対5の形式でプレイされます。操作は馴染みのあるMOBA形式に従い、ヒーローの移動はマウスのクリック、攻撃の発動はQWERキーで行います。
ゲームの目的は、3つのタワーによって異なるレーンで守られている敵チームの拠点を破壊することです。いずれかのレーンのタワーを破壊すると、プレイヤーは拠点を攻撃できるようになります。拠点は受動的に体力を回復するため、自動的に出現するクリーチャーの助けを借りて破壊する必要があります。ゲーム中、拠点はクリーチャーをスポーンさせ、とどめを刺したプレイヤーにゴールドを与えます。このゴールドはショップでアイテムを購入するために使用できますが、プレイヤーはそれらを受け取るために拠点に戻る必要があります。
もう一つの重要な要素はドラゴンで、マップの左上または右下に出現し、Giostoneを保持しています。ドラゴンを倒してGiostoneを獲得すると、ヒーローに強力なバフが付与され、戦闘で優位に立つことができます。
レビュー
レビューに関して、Battle for GiostoneはMOBAジャンルに独自のひねりを加えていますが、ヒーロー鍛造システム以外には興奮が不足しています。トーナメント中にいくつかのバグが発生し、全体的な体験に影響を与えました。ランチャーではなく手動ダウンロードが必要であることは、プレイヤーにとって潜在的なセキュリティ上の懸念を引き起こします。
グラフィックは平均的で、League of Legendsのような競合他社には劣りますが、それでも満足のいくものです。しかし、通常のクリーチャーに対する攻撃発動の速度が速いため、ゴールド獲得のためのラストヒットのタイミングを取るのが困難です。

オーディオに関しては、ゲームとメインメニュー間の適切な音楽の変化や、各ヒーローのアビリティのサウンドエフェクトなど、うまく処理されています。
Battle for Giostoneは、飽和状態のMOBA市場で競争するためには、ビデオエフェクト、グラフィック、チュートリアルを改善する必要があります。このゲームのハイライトは、その伝承、ヒーロー鍛造メカニズム、そしてチームのeスポーツ経験です。これらの強みを活かすことで、BFGは特にweb3ゲーム業界におけるeスポーツの人気上昇に伴い、忠実なプレイヤーベースを獲得できる可能性があります。しかし、コアとなるゲームプレイには強化とプレイヤーを魅了する方法が必要です。


