Battlestar Galactica: Scattered Hopesは2026年5月11日にSteamでリリースされ、ローグライトな艦隊管理ランを通じて獲得できる91個の実績が用意されています。リストには、チュートリアルで解除できるものから、ごく一部のプレイヤーしか達成していない非常に過酷なエンドゲームのチャレンジまでが含まれています。興味深い実績のほとんどは、単に長時間プレイするだけでなく、ゲームのリソースシステム、サイロン(Cylon)の潜入者メカニクス、そして派閥の政治を深く理解する必要があります。本ガイドでは、各実績カテゴリーを分類し、それぞれの達成条件を解説するとともに、計画的に狙うべき実績への最短ルートを紹介します。
Scattered Hopesの実績数は?
本作には合計91個のSteam実績が実装されています。現在、追跡対象のプレイヤーの中で完全コンプリートを達成した者は0人であり、何らかの実績を解除したプレイヤーもわずか6人です。これは、ゲームが非常に新しいということと、高難易度の実績が真に難しいという2点を物語っています。
最も一般的な実績であるHot Dog(1回の戦闘で1つのユニットを使ってサイロンのユニットを20体破壊する)の解除率は66%です。チュートリアル完了のバッジであるAll of This Will Happen Againは64%となっています。それ以降の実績は、急速に解除率が低下していきます。
実績カテゴリーの概要
具体的な戦略に入る前に、91個の実績がタイプ別にどのように分類されているかを確認しましょう:
初回ランおよび序盤の実績
いくつかの実績は、ゲームを学ぶ過程で自然に解除されます。これらについては深く考えず、まずはプレイを楽しんでください。
- All of This Will Happen Again (64%) — チュートリアルを完了する。
- Out of the Lobby (60%) — N°5 The Clerkを初めて倒す。
- Forsaken Fleet (44%) — Gunstarが破壊されてランが終了する。これはほぼ全員が経験することです。
- Eighty-Five Dead (49%) — 民間船が破壊される。これも序盤ではほぼ避けられません。
- Eulogy (23%) — 英雄が死亡する。士気と危機管理の難しさを学ぶ過程で発生します。
- What Doesn't Kill You... (33%) — N°3 The Philosopherを初めて倒す。
リソースマイルストーン実績:目標とすべきしきい値
実績リストの大部分は、1回のランのいずれかの時点で特定のリソース量に到達することで獲得できます。これらはラン終了時にその数値を維持している必要はなく、一度でも到達すれば達成となります。
これらの中で最も厄介なのがOn a Cruiseで、艦隊の耐久値500と補給物資50を同時に維持する必要があります。補給物資は、医療、食料、修理、サイロンの調査などで頻繁に消費されます。両方のしきい値を同時に満たすには、補給物資を消費する派閥間の対立を避け、序盤から民間船のトレーニングを優先して、中盤の厳しい状況を迎える前にリソース経済を拡大させておく必要があります。
サイロン潜入者の実績はどのように機能するか?
サイロン潜入者チェーンは、ゲーム内で最も複雑な実績グループの1つです。4つの実績は、関連するメカニクスに遭遇するまで非表示になっています:
- The Cylon prisoner (38%) — 初めてサイロンのエージェントを暴く。
- In Space No One... (19%) — 初めてサイロンのエージェントをエアロック(宇宙空間へ放出)する。
- Cylon Redemption (15%) — 初めてサイロンのエージェントを改心させる。
- Athena (5%) — 改心させたサイロンをRaptorに割り当てて戦闘を開始する。
- Cylon Detector (5%) — サイロンの危機が発生した同じセクター内でサイロンのエージェントを暴く。
- Not on My Watch (0%) — 全ランを通じて合計13体のサイロンエージェントを暴く。
- Trust is Earned (0%) — 全ランを通じて合計5体のサイロンエージェントを改心させる。
- A Good Cylon... (0%) — 全ランを通じて合計8体のサイロンエージェントをエアロックする。
- Ignorance is Bliss (0%) — 艦隊内のサイロンを暴かずにランをクリアする。
これらの実績は、積極的な調査、忍耐強い改心、そして意図的な無視という、全く異なる3つのプレイスタイルをプレイヤーに強います。Ignorance is BlissとNot on My Watchは同じランで同時に達成することはできないため、複数回の挑戦に分けて計画的に進めてください。
Cylon Detectorのコツは、危機が発生した瞬間に即座に行動することです。無料の「調査(Investigate)」アクションはセクターごとに1回使用可能です。容疑者の範囲が絞られるのを待つのではなく、危機が表示された瞬間に使用してください。この実績に関しては、スピードが何よりも重要です。
Athenaについては、サイロンのエージェントを改心させた後、戦闘開始前にRaptorに割り当てる必要があります。これには(エアロックではなく)改心の成功と、戦闘前のフェーズでの積極的な英雄管理の両方が求められます。
戦闘およびバトル実績
いくつかの実績は、特定の戦闘パフォーマンスに対して与えられます:
- Hot Dog (66%) — 1回の戦闘で1つのユニットを使ってサイロンのユニットを20体破壊する。
- Spare (26%) — 1発の爆発ミサイルでサイロンのユニットを5体破壊する。
- Strike! (21%) — 1発の核兵器(nuke)でサイロンのユニットを10体破壊する。
- MAD (3%) — 1回の戦闘で7発の核兵器を使用する。
- Armada (8%) — 1回の戦闘で8種類の異なる飛行隊(squadron)を展開する。
- Turn the Tables (32%) — セクター終了時の戦闘で、初めてサイロンのフリゲートを破壊する。
- Teach Them Fear (4%) — 初めてボス級のベーススター(Basestar)を破壊する。
- Roll a Hard Six (21%) — 1回のランで3つのエリートPOI戦闘をクリアする。
- Never Give Up! (5%) — 戦闘中に5つの飛行隊が撃破された状態で生還する。
MADとStrike!は、Non-Proliferation(核兵器を一度も使わずに勝利する)と真っ向から対立します。同じランで両方を狙わないようにしてください。State of the Art(Gunstarの全アップグレードを最大レベルにする、5%)は、MADを快適に達成するための前提条件です。1回の戦闘で7発の核兵器を維持するには、それ相応の火力とリソースが必要になるためです。
ヒーローおよび艦隊管理の実績
- The Pleiades (18%) — 艦隊に7人のヒーローを同時に編成する。
- Instructor (29%) — 1回のランのいずれかの時点で、少なくとも3隻の民間船を最大効率レベルにする。
- Legendary Hero (0%) — 同一のヒーローに3つのレジェンダリー特性を付与する。
- Legendary Squadron (0%) — 同一の飛行隊に3つのレジェンダリーアビリティを付与する。
- I am the Law (8%) — 容疑者のヒーローを3セクターの間、営倉(brig)に収監し続ける。
- Breaking Point (0%) — 1回のランで、4人のヒーローの体力を同時に1にする。
- Catharsis (0%) — ヒーローの個人的な危機(personal crisis)を解決する。
- Turnover (0%) — 1回のランで、XO、CAG、Chief Techを全員死亡させる。
- Crowded Infirmary (0%) — 1つのセクターで4人の異なるヒーローを治療する。
Legendary Heroは、1人のキャラクターに3つのレジェンダリー特性を重ねる必要があり、長いランを通じて1人のヒーローに継続的な投資を行うことが求められます。ヒーローの配置は現在のボトルネックに応じて変更すべきですが、この実績のためにはセクターの要求に関わらず、1人のヒーローを育成に専念させる必要があります。
Instructor(3隻の民間船を最大効率にする)は、GameStrategyHubのガイドで紹介されている経済的なアプローチと相性が良いです。タイムラインに余裕があり、主要な状況(situation)が終了していない時に民間船の訓練を行いましょう。1回のランで3隻を最大効率にするには、早めに訓練を開始し、戦闘による損傷からそれらの船を守り抜くことが重要です。
勢力および関係性の実績
- An Offer You Can't Refuse (5%) — いずれかの勢力との影響力を最大にする。
- Nay Say We All! (0%) — いずれかの勢力との関係を破滅的なレベルにする。
- Mutiny! (0%) — いずれかの勢力との関係を破滅的なレベルにしつつ、同時に影響力を最大にする。
- Caring Leader (0%) — ヘルスケアレベルを完璧にする。
- Perfect Cable Management (0%) — メンテナンスレベルを完璧にする。
- Falling Apart (0%) — メンテナンスレベルを破滅的なレベルにする。
- When Life Doesn't Give You a Lemon (0%) — ヘルスケアレベルを破滅的なレベルにする。
Mutiny!は、これらの中で最も要求レベルが高い実績です。特定の勢力との関係を最悪の状態に保ちながら、同時にその勢力に対する影響力を最大にする必要があります。これは偶然に達成できるものではなく、意図的に矛盾した政治状況を作り出す必要があります。GameStrategyHubの勢力ガイドによると、影響力と関係性は別々のトラックで管理されているため、一方の選択肢で影響力を高めつつ、もう一方の選択肢で関係性を悪化させることで理論上は可能ですが、リソースを大量に消費します。
制限付きランの実績:最難関カテゴリー
これらの実績は、自らに課した制限の下でランをクリアする必要があります。これこそが真の難易度の壁と言えるでしょう。
Hard TimesとBy Your Commandは両立しません。At All CostとLeave No One Behindは両立可能ですが、難易度が大幅に跳ね上がります。No Scrap WastedとNote Takenを組み合わせるには、修理なしで完璧な戦闘を行う必要があり、現在この実績の達成率が0%であるのには理由があります。
Non-Proliferationについては、GameStrategyHubの戦闘ドキュメントによると、核兵器は密集したCylonの編隊に対して最も有効です。これらを使わずに勝利するには、飛行隊の配置とGunstarの武器アップグレードを駆使して補う必要があります。

Extinction Xおよびエンドゲームの実績
リストの中で最も難しい実績は、ゲームの最高難易度であるExtinction Xを特定の艦隊でクリアすることです:
- The Greatest Admiral of All Time (6%) — すべての艦隊でExtinction Xをクリアする。
- True Veteran (0%) — いずれかの艦隊でVeteran難易度のExtinction Xをクリアする。
- First Cylon War Veteran (0%) — いずれかの艦隊でVeteran難易度をクリアする。
- The Wanderers, X (0%) — The Wanderers艦隊でExtinction Xをクリアする。
- The Convoy, X (0%) — The Convoy艦隊でExtinction Xをクリアする。
- The Vanguard, X (0%) — The Vanguard艦隊でExtinction Xをクリアする。
- The Guerilla, X (0%) — The Guerilla艦隊でExtinction Xをクリアする。
- Exodus, X (0%) — いずれかのExtinctionレベルで合計10回勝利する。
- A Glimpse of Hope (0%) — 他のすべての試練を完了する。
A Glimpse of Hopeこそが、真の100%コンプリート実績です。追跡対象のプレイヤーのうち0%しか解除しておらず、本作における究極の挑戦となっています。艦隊ごとのExtinction X実績は、最高難易度において4つの異なる艦隊構成をマスターする必要があることを意味します。
Exodus, X(合計10勝)については、最も安定して勝てる艦隊とExtinctionレベルを選び、無理に高難易度に挑むよりも、着実に勝利を積み重ねるのが最も効率的なアプローチです。

隠し実績:全リスト
Steamのリストにはいくつかの隠し実績が存在します。SteamHuntersのデータに基づくと、隠し実績は以下の通りです:
- The Cylon prisoner — 初めてCylonエージェントを暴く。
- In Space No One... — 初めてCylonエージェントをエアロックから放出する。
- Cylon Redemption — 初めてCylonエージェントを改心させる。
- Athena — 改心させたCylonをRaptorに配属した状態で戦闘を開始する。
- Cylon Detector — クライシスが発生した同じセクター内でCylonエージェントを暴く。
- Trust is Earned — 全プレイを通じて合計5体のCylonエージェントを改心させる。
- Not on My Watch — 全プレイを通じて合計13体のCylonエージェントを暴く。
- A Good Cylon... — 全プレイを通じて合計8体のCylonエージェントをエアロックから放出する。
- Ignorance is Bliss — 艦隊内のCylonを暴かずに勝利する。
- Bears. Beets... — 100以上の補給物資を所持し、かつ「Bear」というニックネームのヒーローを編成して勝利する。
- Thence We Came Forth to Rebehold the Stars — Arkに到達し、彼らを見送る。
- Trust is Earned — 全プレイを通じて合計5体のCylonエージェントを改心させる。
Bears. Beets... は有名なポップカルチャーのパロディであり、特定のヒーローのニックネームと補給物資の閾値を同時に満たす必要があります。ネタ系のアチーブメントですが、条件さえ分かれば達成は難しくありません。
Thence We Came Forth to Rebehold the Stars (Arkに到達し、彼らを見送る) は、特定のストーリーエンディングに関連しているようです。現時点で得られている情報に基づくと、これは戦闘目標ではなく、ゲーム後半のセクターにおけるルート選択や派閥の選択によるものと考えられます。
新規プレイヤー向けのおすすめアチーブメント攻略順序
アチーブメントをランダムに狙うよりも、以下の順序で進めるのが最も効率的です:
- チュートリアルを完了する (All of This Will Happen Again)。
- 最初の数回のプレイは通常通り進め、初回限定のマイルストーンを自然に回収する。
- Knowledgeレベル5および7への到達を目指すプレイを行う (Knowledge III, V, VII)。
- 安定したプレイでリソースのピークを狙う:Tylium 20を達成し、その後補給物資200を目指す。
- 派閥の政治状況が安定しているプレイで、The Pleiades (ヒーロー7人) の構築を目指す。
- Cylon潜入者の連鎖イベントを開始する:別々のプレイで「暴く」「エアロックから放出」「改心させる」を試みる。
- 民間人防衛のメカニズムを理解した上で、Leave No One Behindに挑戦する。
- 最強の艦隊を編成し、Extinction Xの完了を目指す。
本ガイドで言及した各システムの詳細な戦略については、Battlestar Galactica: Scattered Hopes 戦略ガイドコレクションにて、戦闘、メタ進行、艦隊管理について詳しく解説しています。プレッシャーのかかる状況下でのリソース管理が求められる、このようなリアルタイム・ウィズ・ポーズ形式の戦略ゲームがお好きであれば、このアチーブメントリストだけでも数十時間は楽しめるはずです。


