Bonereaderは、ロシアのスタジオBonereadersが開発中のインディー系デッキ構築ゲームです。本作はダイスとカードを組み合わせたストーリー重視のデッキ構築型ゲームで、オカルトとウェスタンの雰囲気が漂う世界観を背景に、内省、後悔、そして復讐の物語が描かれます。孤独な男は、ギャンブルを通じて生者の世界へ戻ろうと試みます。彼はかつての人生を取り戻すのか、それとも運にすべてを奪われてしまうのか?骨(ダイス)を振り、運命を委ねましょう。
Bonereaderの概要
Bonereaderは、ローグライク要素を取り入れたデッキ構築ゲームです。そのゲームプレイは『Balatro』に似ており、ゲーム側が設定したスコアのしきい値をクリアするために、繰り返し高スコアを狙う強力なビルドを構築することが重要となります。決定的な違いは、Bonereaderでは高スコアがダイスの出目に左右される点です。プレイヤーは異なる数字や能力を持つ最大12個のダイスを集め、各ラウンドにその中から5個を選んで持ち込み、勝利の組み合わせを目指します。この組み合わせは、12枚のカードで構成されるデッキ内のカードによって決まります。ダイスを振ってカードの条件を満たすことでスコアを獲得し、しきい値をクリアすればラウンド勝利となります。
ゲームプレイ

プレイヤーは、7種類のデッキから1つを選んで旅を始めます。各デッキには独自のダイスとカードのセットがあり、それぞれ異なる強みや難易度が設定されているため、ビルド構築の出発点となります。例えば、Shaman Deckはゲーム開始時に多くのカードを所持していますが、通常のダイス5個からのスタートとなります。Architects Deckは出目の制限が厳しいダイスを含みますが、各ラウンドに6個目のダイスを持ち込めるモディファイアを備えています。

ショップフェーズ
Bonereaderでは様々な対戦相手と戦い、各相手を倒すには4回のラウンド勝利が必要です。各ラウンドの開始時にはショップフェーズがあり、新しいカードやダイスを購入・売却してデッキをカスタマイズできます。また、スコアアップ、ラウンド終了時の追加資金獲得、ダイスの無料振り直しといった強力な効果を持つアイテムも購入可能です。
ショップ利用時の重要なルールは以下の通りです:
- 所持できるアイテムは一度に1つまで。未使用のアイテムはラウンド終了時に消滅します。
- ショップのラインナップは2ドルで更新(リロール)できますが、アイテム購入後はリロールできません。
- ショップの枠は16ドルを支払うことで2つ追加拡張できます。
ショップフェーズは、ラウンドに持ち込むダイスを選択して終了します。

ダイスロールとスコアリング
ショップフェーズ終了後、ラウンドが始まります。プレイヤーは勝利に必要なスコアに到達するまで4回の試行(トライ)が可能で、各試行のスコアは合算されます。スコアを獲得するには、手札にある5枚のカードのいずれかが示す組み合わせと一致するようにダイスを選択します。難しい組み合わせのカードほど高得点ですが、リスクも高まります。
各試行の中で、プレイヤーは選択していないダイスに対して3回の振り直しを行えます。一致するカードを選択すると、その試行は終了します。スコアは、選択したダイスの合計値に、カードのスコアと現在のレベルを掛け合わせて算出されます。カードはプレイされるほどレベルアップします。次の試行開始時にはダイスが振り直され、スコアに使用したカードの代わりに新しいカードが手札に加わります。

タトゥーとビルド構築
ラウンドに勝利すると、次のショップで使える資金と経験値を獲得できます。レベルアップ時には3つのタトゥーから1つを選択でき、これは今後のラン(攻略)を左右する重要なビルド構築ツールとなります。タトゥーの効果には以下のようなものがあります:
- 試行中の振り直し回数を増加
- ラウンドあたりの試行回数を増加
- ラウンド勝利に必要なスコアしきい値を減少
- ラウンド最後の試行におけるスコア倍率を増加
- ショップの無料リロール権を獲得
ランを通じて獲得できるタトゥーの数には限りがあるため、現在のビルドを補強する選択が不可欠です。

スペル、ハウスルール、オーメン
対戦相手は、スペル、ハウスルール、オーメンという3つのメカニクスを通じてラウンドを変化させます。
スペルはダイスを振るたびに発動し、手札のカードにモディファイアを付与します。これらの効果はスコア獲得を助けることもあれば、妨げることもあります。例:
- Astralモディファイア:スコア計算時に6の目が出たダイス1つにつき、スコアを55ポイント、スコア倍率を0.1増加させる。
- Acidモディファイア:カードの基本倍率を35%減少させる。
次の3つのスペルは、画面左上でいつでも確認できます。最後の試行で勝利確定の組み合わせにネガティブなモディファイアが重なると壊滅的な敗北を招くこともありますが、窮地で役立つモディファイアが状況を一変させることもあります。

各対戦相手には独自のハウスルールがあり、その相手との全ラウンドに影響を及ぼします。あるハウスルールではアイテムの使用が試行回数を消費させ、別のルールではラウンド中ずっと手札が固定され、使用したカードが補充されなくなります。ハウスルールに対処するには、異なるダイスやカードを組み込むなど戦略の転換が求められます。これは試行錯誤を促し、複数の選択肢を確保しているプレイヤーに報いる楽しいゲーム要素です。

オーメンはボス戦の要素として機能します。4ラウンド目の最終戦ではオーメンが発動し、難易度が大幅に上昇します。例:
- ネガティブ効果を持つスペルのみが発動する
- カードをプレイするとレベルが下がる
- 利用可能な試行回数が1回に減少する
プレイヤーは対戦前にショップでアクティブなオーメンを確認できるため、戦略を適応させたり、Tarot Cardアイテムを使って変更したりする猶予があります。オーメンは非常に強力ですが、しっかりと構築されたビルドと少しの運があれば乗り越えることが可能です。
敗北と再挑戦
Bonereaderには多くのローグライク要素がありますが、伝統的なローグライクとは異なります。敗北しても、ゲームの最初からやり直す必要はなく、負けたラウンドを繰り返すだけで済みます。この設計により、独特の難易度感が生まれています。失敗したビルドを捨てるのではなく、現状を分析し、どうすれば敗北を勝利に変えられるかを考える必要があります。
このサイクルにより、どのカードやダイスが機能していないかを把握し、より意図的なビルド構築が促されます。また、特に難しいラウンドを突破するために必要な「最後の一ピース」を探す余地も生まれます。
ストーリーモード

Bonereaderにはストーリーモードとカジノモードの2つのモードがあります。ストーリーモードでは、電気椅子での死刑執行後に煉獄で目覚めた雇われの犯罪者、Harland Hillの物語が描かれます。彼はこの奇妙な領域を彷徨い、興味深いキャラクターたちと出会い、生者の世界へ戻るためにダイス勝負を挑みます。彼には死の責任者への復讐という未解決の仕事があり、生還できる確証がない中でも、なぜ自分がギャンブルをするのか、自分は何者なのかという問いと向き合うことを強いられます。

キャラクターと世界
Harlandが出会うキャラクターは、死後に迷い込んだ人間から、謎めいた超自然的な存在まで多岐にわたります。the Actressのようなキャラクターは死との葛藤を抱えており、もはや誰かを演じる必要のない死後の世界の孤独を語ります。また、the Insectのような超自然的な住人は、死者が生前の記憶に苦しめられないよう記憶を解放する役割を担っています。これらのキャラクターは、それぞれの旅の途上にいる多様な個人で満ちた多面的な世界を構築しています。
ラウンド間には、Harlandをどのような人物にするかを決定する対話の選択肢が提示されます。彼はこの世界の住人と親しくなることも、生還への道を探す中で彼らを突き放すこともできます。一部の選択は強力な報酬をもたらし、ゲームの結末を変えることさえあります。また、Harlandがキャラクターを倒すと報酬が与えられ、彼らの本質に関する最後の詳細、つまり彼らの一部が語られることもあります。
結末とテーマ
ストーリーモードには4つのエンディングがあり、すべてプレイヤーの決断によって決まります。Harlandのキャラクターを定義していく中で、プレイヤーは彼の魂がThe Judgeによって裁かれる際に何が起こるかを選択することになります。この最後の瞬間、Harlandはダイスが本当に自分に味方するかどうかを確かめるための1ラウンドに挑みます。
Bonereaderは、ゲームプレイを通じて物語を伝えます。プレイヤーはビルドを通じて運命を操作し、リスクを軽減して勝率を自分に引き寄せます。同時にHarlandは、自分に起きたことが不運だったのか、それとも自分の選択の結果だったのかと向き合うことになります。煉獄の住人たちはHarlandに成長のために必要なことを気づかせようとしますが、最終的な運命は彼自身の手の中にあります。
カジノモード

ストーリーを介さず、純粋にゲームプレイを楽しみたいという方には、より高難易度なカジノモードが用意されています。このモードでは、ストーリーモードのような個性的なキャラクターの代わりに、5人の汎用的な対戦相手が登場します。プレイヤーは各相手と4ラウンドずつ戦い、純粋にゲームの腕を競います。
カジノモードは難易度が段階的に上昇し、ストーリーモードの可変難易度よりも歯ごたえのある挑戦を提供します。対戦相手を倒してもストーリーモードのような追加報酬はないため、慎重な資金管理とショップ運営がデッキ構築の鍵となります。また、カジノモードでは各初期デッキで勝利することで獲得できる実績も用意されています。
カジノモードは真のローグライクではありませんが、繰り返し遊べるゲームプレイを通じてデッキ構築スキルを試したいプレイヤーの欲求を満たしてくれます。ストーリーモードは芸術的なアートとライティングが魅力ですが、カジノモードはBonereaderの核となるゲームプレイを最大限に引き出しており、熱心なプレイヤーはビルドの検証やハイスコアの更新に夢中になることでしょう。
総評
Bonereaderは、2つの非常に楽しめるモードを備えた面白いゲームです。運の要素は常に存在しますが、スキルを駆使することでリスクを克服し、一貫して有利な結果を引き出すことができます。どのダイスやカードを保持するかを管理することで戦略の幅が広がり、状況に応じて柔軟に対応することが可能です。
ストーリーモードは生と死の狭間の世界を巡る魅力的な旅を提供し、Harlandが自身の人生と向き合う機会を数多く与えてくれます。カジノモードは真の挑戦の場であり、スキルと賢いビルド構築で運命を切り開く達成感を味わえます。Bonereaderの相乗効果を生むゲームプレイと不気味な雰囲気は、幅広いプレイヤーが楽しめる素晴らしい体験を作り上げています。
Bonereaderは8月6日にSteamおよびGOGでリリース予定です。興味のある方はぜひウィッシュリストに追加してください。


