Call of Duty: Modern Warfareは、驚くべきことにローンチ初日から12種類の完全新規6v6マップを実装します。過去作のリマスター版は一切含まれていません。ファンに人気のマップを再利用したり、ノスタルジーに頼ったりすることなく、ラインナップを構成しています。Infinity Wardは全リストを公開しており、そのロケーションは工業施設から沿岸部、密集した都市の屋上まで多岐にわたります。これは近年のシリーズ作品と比較しても強力なローンチ時のマッププールであり、初戦を迎える前から高い期待値を設定しています。
Modern Warfare 4のローンチ時のマップ数は?
Infinity Wardは、Modern Warfare 4のローンチ時に12種類の完全新規コア6v6マップを実装することを確定しました。すべてが本作のために設計されたオリジナルデザインです。参考までに、これはシューターゲームのリリースにおいて重要な数字であり、近年のCoDタイトルがマッププールの少なさや既視感の強さで批判されたことに対する直接的な回答といえます。
これらのマップは「世界中の視覚的・戦術的に異なるロケーション」を舞台にしており、狭い近接戦闘用の通路から、より開けた射線の通る交戦エリアまで、多様なプレイスタイルに対応できるよう設計されています。
12種類のマップはすべて6v6コアモード用として確定しています。他のゲームモード用の追加マップが別途存在する可能性はありますが、詳細はまだ完全に明かされていません。

Mumbaiマップのレイアウト概要
Modern Warfare 4で確定した全マップ
以下は、MW4のローンチ時に確定している全マップリストです:
いくつかの名前からは、その設定が明確に読み取れます。Nauticalは、ほぼ間違いなく海事やドック周辺の環境でしょう。Rooftopsは都市の上層部を舞台としており、歴史的に見れば、遮蔽物によって分断された長い射線と、垂直方向の移動が重要になるマップであることが予想されます。CoalとMunitionはどちらも、狭い通路と遮蔽物となる機械が配置された工業地帯を連想させます。Mumbaiは実在の都市名が付けられた唯一のマップであり、建物から建物へと移動するような、混沌とした密集型の都市レイアウトが期待されます。
Reactor U92は、リストの中で最も興味深い名前です。英数字のタグは一般的な発電所よりも具体的な場所を示唆しており、ローンチ時のマッププールにおいて、カルト的な人気を得るか、あるいは絶えず不満が寄せられるような、一風変わった「異色」のマップになる可能性があります。
RooftopsやMumbaiのようなマップは、序盤に高所を制圧したプレイヤーが有利になる傾向があります。目標ベースのモードをプレイする場合は、開始から30秒以内に高台を確保することを優先しましょう。

Rooftopsの高所射線
MW4のマップはどのようなプレイスタイルに対応しているか?
Infinity Wardは、幅広い交戦距離をカバーできるようにこのラインナップを設計しました。これは、近年のCoDマップが特定の距離感に偏りすぎていると批判されてきたことを受けた、意図的な選択です。
Black Ops Cold Warのローンチマップは開けた場所が多く、Cartel、Miami、Satelliteといったマップでは、近距離戦を得意とするプレイヤーやSMGユーザーが常に不利な状況に置かれていました。MW4では、狭い近接戦闘マップ(Coal、Munition、Cachette)と、中距離や開けた場所での交戦を想定したマップ(Mumbai、Rooftops、Nautical)を混在させることで、その問題を是正しようとしているようです。
マップの全レイアウトを確認していない現時点では、名前だけでプレイスタイルを予測するのはあくまで推測に過ぎません。実際にゲームをプレイする際には、いくつかの驚きがあることを覚悟しておきましょう。
過去のCoD作品でマップデザインを検証してきた経験から言えば、ここでの命名規則は良い指標となります。単語1つで構成される工業系マップは、小規模でテンポが速い傾向があります。地名が付けられたマップ(Mumbai)は、より大規模でレーンが明確に定義されている傾向があります。
なぜMW4にとって12種類の新規マップが重要なのか
12種類の完全新規マップを出荷するという決断は、一つの意思表示です。リマスターマップは制作が容易で人気も安定していますが、それは新作のゲームデザインに対する自信を示すものではありません。12種類の新規マップを投入することは、Infinity Wardがこのラインナップに確信を持っていることを意味します。
とはいえ、量が質を保証するわけではありません。真の試練は、プレイヤーがこれらのマップで何百時間も過ごし、コミュニティがどのマップをロビー投票で除外するかを決め始めた時に訪れます。Lotus、Silkworm、Cachetteといった名前は現時点では完全に未知数であり、実際のプレイ感次第で、このラインナップの評価を大きく左右する可能性があります。
迷彩解除(カモグラインド)を目指すプレイヤーにとっても、12種類のマップがあることでローテーションに多様性が生まれ、長時間の作業による単調さを軽減できます。これは競技的な多様性以上に、実用的なメリットといえるでしょう。
ローンチに向けて知っておくべきその他の情報については、Call of Duty: Modern Warfareガイドコレクションにて、ゲームモードやプラットフォームの対応状況などを網羅しています。


