Solana上のマルチプレイヤーゲームである「Chain Crisis」は、2024年に初めてゲーマー向けにリリースされました。20年以上のソフトウェア開発経験を持つJames氏が、このタイトルを単独で制作しています。現在、プレイヤーは、コアとなるゲームメカニクスをテストするために開発されたPvEモードのストーリーラインを試すことができます。
ゲームの背景としては、Warpgate Cityは多様性が栄える文化の中心地でしたが、世界秩序の崩壊により混乱に陥りました。暴動が勃発し、地方政府はほぼ壊滅状態となり、企業とスラム街の大家の間で絶え間ない支配権争いが始まりました。2088年、Warpgate Cityは高度なテクノロジーと蔓延する犯罪が融合した都市であり続けています。サイバネティックな身体置換や神経インプラントを含むバイオエンジニアリングは普及し、混乱が続く中で生き残るだけでなく、繁栄の機会も提供しています。

このゲームは現在、Epic Gamesを通じてアクセスコードで利用可能であり、現状を楽しむためには十分なPCスペックが必要です。
ゲームプレイ
「Chain Crisis」では、プレイヤーはSolanaブロックチェーン上のサイバーパンクな大都市、Warpgate Cityの中心に飛び込み、戦術的なアクション、カスタマイズ、マルチプレイヤー体験が待っています。ゲームプレイの内容は以下の通りです。プレイヤーは、近接戦闘とサイバーアビリティの要素を持つハイブリッドシューターゲームに参加します。このゲームには複数のキャラクタークラスがあり、それぞれ異なるスキルと武器を装備しています。
プレイヤーは、ゲーム開始時にアバターの性別、外見、名前をカスタマイズするオプションがあります。

武器庫から始まり、プレイヤーはキャラクターにアビリティとバフを与える素材であるCyberdecksを入手します。また、プライマリ、セカンダリ、近接武器を選択する必要があり、それぞれ異なる利点とプレイスタイルを提供します。
ゲーム全体を通して、プレイヤーは建物をナビゲートし、遠距離または近距離から攻撃してくる敵と交戦します。
レビュー
「Chain Crisis」のグラフィックは、いくつかのバグやグリッチが発生するものの、妥当な水準で設計されています。例えば、剣を振るう際に、剣の柄に銃が表示されることがあります。これを除けば、「Chain Crisis」は、そのジャンルにおけるグラフィック基準において良好な出来栄えです。
ゲームのオーディオデザインを評価すると、いくつかの改善点があります。その一つは、最終ボスが銃攻撃や移動時に効果音がないことです。

「Chain Crisis」のゲームプレイについて掘り下げると、マルチプレイヤーゲームとされているにもかかわらず、現在PvEモードしかありません。PvEモードで利用可能なゲームプレイは、将来の「Chain Crisis」に何を期待すべきかについて、ゲーマーに良い洞察を与えます。全体的なメカニクスはスムーズに機能しますが、キャラクターの動きとジャンプの方法には若干の調整が必要です。現状ではかなり不自然に見えます。プレイテスト中に発生したもう一つの問題は、最初に弾薬が切れた後、メインの銃に戻して使用できないことでした。
全体として、現在のところこのゲームを4/10と評価します。このスコアの理由は、このゲームが同ジャンルの他のゲームと比較して、現在パフォーマンスが低いことです。しかし、「Chain Crisis」がソロ開発者によって作成されたゲームであることは注目に値する偉業です。上記の課題が解決され、さらに多くのモードが利用可能になれば、同ジャンルの他のゲームと比較する方がより公平になるでしょう。


