Coffee Talk Tokyo:ベストエンディング攻略の決定版
Coffee Talk Tokyoは、プレイヤーが提供するドリンクがキャラクターの物語を直接左右するナラティブゲームです。提供するドリンクを間違えると、ベストエンディングには到達できません。15日間すべてで正しいドリンクを提供すれば、Voted Barista Of The Year(年間最優秀バリスタ)の実績と、全キャラクターのベストエンディングを達成できます。本ガイドでは、1回のプレイでコンプリートできるよう、全顧客の正しいドリンクレシピを日ごとに解説します。

材料の順番で結果が変わる
Coffee Talk Tokyoのドリンクシステムについて
すべてのオーダーには、温度(ホットまたはコールド)、ベースとなる材料、そして最大2つの追加材料(プライマリとセカンダリ)という3つの主要な変数があります。一部のドリンクでは、顧客を満足させるためにラテアートとステンシルが必要になります。ベストエンディングにつながるドリンクのほとんどは特別なレシピ名が付いていますが、ゲーム全体で3回だけ、メニュー外の組み合わせが必要なオーダーがあります。
以下の表は、各日に登場する顧客の順番通りに記載しています。複数の材料の組み合わせが有効な場合は、すべての選択肢を掲載しています。1つの組み合わせしか機能しない場合は、そのレシピを使用してください。
ベストエンディングのための日別ドリンクレシピ
1日目
解除される実績: Welcome to Tokyo, Seattle-Tokyo, First Brew, The Whole Picture, It's a Masterpiece!
2日目
解除される実績: Ice Ice Baby, Sweet Tooth
3日目
注:Yukiも3日目に登場し、最初のオーダーリストにはありませんが「アイスほうじ茶」を注文します。
解除される実績: Music Lover(これを解除するには、Shuffldの全曲リストを開き、各トラックの冒頭が聞こえるまで再生してから次の曲へ進んでください)。
4日目
5日目
解除される実績: We Are All Friends
6日目
Erikaは6日目に2回注文します。2回目の注文では、会話で甘味について触れられますが、甘味料は加えないでください。甘味料なしの方が反応が明らかに良くなります。
7日目
解除される実績: One For The Head, One For The Heart…

プレイ中に特別なレシピがアンロックされる
8日目
Ayameの最初のオーダーには3つの有効な組み合わせがあります。彼女が香りが壁の向こうにあると言えば、オーダーは成功です。2回目のAyameのオーダーはシンプルな抹茶です。Fukuには、甘さレベル4以上のホットドリンクなら何でもOKです。
解除される実績: Madeleine de Ghost
9日目
9日目のHendryのオーダーは、富士山を表現するドリンクが必要です。正しいレシピはSunset Fujiで、ソースの都合上、以下の10日目の表に記載しています。
解除される実績: Summer Love
10日目
解除される実績: The Ghost Busted
11日目
11日目のAyameのオーダーは「何でもいい」と言いますが、ベストな反応を得るには強い香りが必要です。いくつかの組み合わせが有効です。
Emiの11日目のオーダーでは、プライマリはマンゴーであり、ライチではありません。これらを入れ替えると別のドリンクになり、ベストな反応が得られません。
12日目
解除される実績: The Dragon Within

ラテアートで2つの実績を解除
13日目
Yukiは13日目に2回注文します。1回目の注文では、いつものアイスほうじ茶に一工夫を求めています。Mango Melbaは普通のアイスほうじ茶よりも明らかに反応が良いので、こちらを使用してください。2回目の注文も同じドリンクです。
14日目
14日目にRachelという新キャラクターが登場します。彼女のドリンクにはゲーム内でアンロック可能なレシピはありません。
解除される実績: Father and Daughter
15日目
最終日です。YukiとFukuは最後に同じオーダーを共有し、どちらもMango Melbaを受け取ります。また、Akikoという新キャラクターも登場します。
解除される実績: Social Media Fever, Voted Barista Of The Year, Messenger Between Worlds
15日目以降はどうなる?
スタッフロールとスタッフロール後の実績
15日目が終わったら、スキップせずにスタッフロールを流してください。ゲームは各キャラクターの物語の結末を示すスナップショット画像を表示します。表示される各画像は、そのキャラクターのベストエンディング実績を以下の順序で自動的に解除します:
- Peer Review: Approved (Erikaのベストエンディング)
- With A Little Help From My Friends (Vinのベストエンディング)
- Foot in the Door (Blueのベストエンディング)
- Inspiration From the Source (Junのベストエンディング)
- True Blue Nights (スタッフロール中にBlue Nightsのボーカル曲が流れる)
- Punching Out, Going Home (Kenjiのベストエンディング)
- New Me Activated (Makotoのベストエンディング)
- Out of Office (Emiのベストエンディング)
- A New Page (Ashのベストエンディング)
- Goodbye Hiromi (Yukiのベストエンディング)
- Desk Jockey No More (Fukuのベストエンディング)
- Last Hurrah in Ghost Town (Ayameのベストエンディング)
スタッフロール後、短い「16日目」のシーンが流れます。これは物語を締めくくるVinとの短い会話です。ここでさらに2つの実績が解除されます:
- One Way to Find Out (ストーリーモードを1回クリア)
- Seeing the Best in Yokai (すべてのベストエンディングで終了)
このガイドに従うと、ゲームの全44実績のうち9つが残りますが、残りの実績はベストエンディングとは関連していません。

スタッフロールでベストエンディング実績を解除
スタッフロールのシーケンスをスキップしないでください。各キャラクターのスナップショットが画面に表示されるたびに実績がトリガーされます。スキップすると、12個のベストエンディング実績を一度に逃すことになります。
今回のプレイでの全実績チェックリスト
このガイドに従うことで解除される全実績を、出現順にまとめました:
1日目: Welcome to Tokyo, Seattle-Tokyo, First Brew, The Whole Picture, It's a Masterpiece! 2日目: Ice Ice Baby, Sweet Tooth 3日目: Music Lover 5日目: We Are All Friends 7日目: One For The Head, One For The Heart… 8日目: Madeleine de Ghost 9日目: Summer Love 10日目: The Ghost Busted 12日目: The Dragon Within 14日目: Father and Daughter 15日目: Social Media Fever, Voted Barista Of The Year, Messenger Between Worlds スタッフロール: 12個のベストエンディング実績すべてとTrue Blue Nights スタッフロール後: One Way to Find Out, Seeing the Best in Yokai
意味のある選択肢があるストーリー重視のアドベンチャーゲームを楽しむプレイヤーにとって、Coffee Talk Tokyoはすべてのオーダーへの細心の注意に報いてくれます。ドリンクシステムは表面上はシンプルですが、良い反応と最高の反応の違いは、多くの場合、材料を1つ入れ替えるかどうかにかかっています。
その他の攻略やヒントについては、Coffee Talk Tokyoガイドコレクションに、ゲームを最大限に楽しむために必要なすべてが揃っています。


