Coffee Talk Tokyo:ベストエンディング攻略の決定版
Coffee Talk Tokyoは、プレイヤーが提供するドリンクがキャラクターの物語を直接左右するナラティブゲームです。提供するドリンクを間違えると、ベストエンディングには到達できません。15日間すべてで正しいドリンクを提供すれば、Voted Barista Of The Year(年間最優秀バリスタ)の実績と、全キャラクターのベストエンディングを達成できます。本ガイドでは、1回のプレイでコンプリートできるよう、全顧客の正しいドリンクレシピを日ごとに解説します。

材料の順番で結果が変わる
Coffee Talk Tokyoのドリンクシステムについて
すべてのオーダーには、温度(ホットまたはコールド)、ベースとなる材料、そして最大2つの追加材料(プライマリとセカンダリ)という3つの主要な変数があります。一部のドリンクでは、顧客を満足させるためにラテアートとステンシルが必要になります。ベストエンディングにつながるドリンクのほとんどは特別なレシピ名が付いていますが、ゲーム全体で3回だけ、メニュー外の組み合わせが必要なオーダーがあります。
以下の表は、各日に登場する顧客の順番通りに記載しています。複数の材料の組み合わせが有効な場合は、すべての選択肢を掲載しています。1つの組み合わせしか機能しない場合は、そのレシピを使用してください。
ベストエンディングのための日別ドリンクレシピ
1日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hendry | ホット | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | ほうじ茶 |
| Jun | ホット | チョコレート | ハチミツ | 豆乳 | なし | Chocobee Soy |
| Fuku | ホット | コーヒー | コーヒー | コーヒー | なし | エスプレッソ |
| Ayame | ホット | コーヒー | ハチミツ | 豆乳 | あり + ステンシル | Bee'n Buzzy |
解除される実績: Welcome to Tokyo, Seattle-Tokyo, First Brew, The Whole Picture, It's a Masterpiece!
2日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ash | コールド | 紅茶 | 豆乳 | 豆乳 | なし | ロイヤルミルクティー |
| Kenji | コールド | コーヒー | コーヒー | アイスクリーム | なし | コーヒーフロート |
| Makoto | コールド | 緑茶 | 豆乳 | マンゴー | なし | 抹茶マンゴーラテ |
解除される実績: Ice Ice Baby, Sweet Tooth
3日目
注:Yukiも3日目に登場し、最初のオーダーリストにはありませんが「アイスほうじ茶」を注文します。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vin | ホット | コーヒー | 豆乳 | ホイップクリーム | なし | Vinnese Coffee |
| Emi | ホット | コーヒー | コーヒー | 生姜 | なし | Jahe Tubruk |
| Yuki | コールド | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | アイスほうじ茶 |
| Erika | コールド | 豆乳 | ライチ | アイスクリーム | なし | Pink Skiff |
解除される実績: Music Lover(これを解除するには、Shuffldの全曲リストを開き、各トラックの冒頭が聞こえるまで再生してから次の曲へ進んでください)。
4日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jun | コールド | 何でも | 何でも | 何でも | 何でも | 冷たいドリンクなら何でも |
| Kenji | コールド | コーヒー | 豆乳 | 豆乳 | なし | アイスオーレ |
| Blue | ホット | 紅茶 | 柚子 | ハチミツ | なし | ホット柚子蜜 |
5日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Emi | コールド | ほうじ茶 | 生姜 | ハチミツ | なし | 冷やし飴 |
| Yuki | コールド | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | アイスほうじ茶 |
| Fuku | コールド | ほうじ茶 | 柚子 | ミント | なし | Chajito |
| Ayame | コールド | ほうじ茶 | 生姜 | ハチミツ | なし | 冷やし飴 |
解除される実績: We Are All Friends
6日目
Erikaは6日目に2回注文します。2回目の注文では、会話で甘味について触れられますが、甘味料は加えないでください。甘味料なしの方が反応が明らかに良くなります。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blue | コールド | 紅茶 | 柚子 | ハチミツ | なし | 柚子ハニー・クーラー |
| Vin | 何でも | 豆乳以外なら何でも | 何でも | 何でも | 何でも | カフェイン入りドリンクなら何でも |
| Yuki | コールド | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | アイスほうじ茶 |
| Erika | コールド | 豆乳 | ライチ | アイスクリーム | なし | Pink Skiff |
| Erika | コールド | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | アイスほうじ茶 |
7日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Jun | コールド | 豆乳 | マンゴー | 豆乳 | なし | マンゴーオーレ |
| Ash | コールド | 紅茶 | 何でも | 何でも | 何でも | 冷たい紅茶なら何でも |
| Kenji | コールド | 緑茶 | 緑茶 | 緑茶 | なし | 冷やし抹茶 |
解除される実績: One For The Head, One For The Heart…

プレイ中に特別なレシピがアンロックされる
8日目
Ayameの最初のオーダーには3つの有効な組み合わせがあります。彼女が香りが壁の向こうにあると言えば、オーダーは成功です。2回目のAyameのオーダーはシンプルな抹茶です。Fukuには、甘さレベル4以上のホットドリンクなら何でもOKです。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayame | コールド/ホット/ホット | ほうじ茶/豆乳/チョコレート | 生姜/生姜/ハチミツ | ハチミツ/ハチミツ/生姜 | なし | 冷やし飴/STMJ/299.792.458 |
| Ayame | ホット | 緑茶 | 緑茶 | 緑茶 | なし | 抹茶 |
| Fuku | ホット | 豆乳 | マンゴー | ハチミツ | 何でも | Nighty Night(または甘さ4以上のホットドリンク) |
| Yuki | コールド | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | アイスほうじ茶 |
| Erika | コールド | 紅茶またはほうじ茶 | マンゴー | マンゴー | なし | アイスマンゴーティー/ほうじ茶 |
| Ash | ホット | コーヒー | コーヒー | コーヒー | なし | エスプレッソ |
解除される実績: Madeleine de Ghost
9日目
9日目のHendryのオーダーは、富士山を表現するドリンクが必要です。正しいレシピはSunset Fujiで、ソースの都合上、以下の10日目の表に記載しています。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ayame | ホット | 豆乳 | マンゴー | ハチミツ | なし | Nighty Night |
| Vin | ホット | コーヒー | 豆乳 | ホイップクリーム | なし | Vinnese Coffee |
| Blue | ホット | コーヒー | 何でも | 何でも | 何でも | コーヒーベースのホットドリンクなら何でも |
解除される実績: Summer Love
10日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Makoto | コールド | チョコレート | ミント | ミント | なし | ミントショック |
| Jun | コールド | ほうじ茶 | ほうじ茶 | ほうじ茶 | なし | アイスほうじ茶 |
| Kenji | ホット | コーヒー | コーヒー | アイスクリーム | なし | アフォガート |
| Hendry | コールド | 紅茶 | マンゴー | アイスクリーム | なし | Sunset Fuji |
解除される実績: The Ghost Busted
11日目
11日目のAyameのオーダーは「何でもいい」と言いますが、ベストな反応を得るには強い香りが必要です。いくつかの組み合わせが有効です。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuku | コールド | チョコレート | 生姜 | アイスクリーム | なし | Chaiced Cocoa |
| Ayame | ホット/ホット/コールド | コーヒー/紅茶/ほうじ茶 | コーヒー/豆乳/生姜 | アイスクリーム/生姜/ハチミツ | 何でも | アフォガート/Gala Had/冷やし飴 |
| Yuki | ホット | チョコレート | ハチミツ | 豆乳 | なし | Chocobee Soy(またはBee'n Buzzyや「Five Stars!」) |
| Emi | コールド | 紅茶 | マンゴー | ライチ | なし | トロピカルティー |
12日目
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Makoto | コールド | コーヒー | ライチ | アイスクリーム | なし | Makoto Parfait |
| Kenji | コールド | 紅茶 | 紅茶 | 柚子 | なし | アイス柚子ティー |
| Ash | ホット | コーヒー | 豆乳 | 豆乳 | なし | カフェラテ |
| Jun | ホット | 紅茶 | 豆乳 | ライチ | なし | Lychee Kiri te |
解除される実績: The Dragon Within

ラテアートで2つの実績を解除
13日目
Yukiは13日目に2回注文します。1回目の注文では、いつものアイスほうじ茶に一工夫を求めています。Mango Melbaは普通のアイスほうじ茶よりも明らかに反応が良いので、こちらを使用してください。2回目の注文も同じドリンクです。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vin | 何でも | 豆乳 | 何でも | 何でも | 何でも | 豆乳ベースのドリンクなら何でも |
| Erika | 何でも | ほうじ茶 | ほうじ茶/マンゴー/ライチ | マンゴー/ライチ | 何でも | マンゴー/ライチほうじ茶(アンロック可能なレシピなし) |
| Yuki | コールド | ほうじ茶 | マンゴー | アイスクリーム | なし | Mango Melba |
| Emi | ホット | 豆乳 | ミント | ミント | なし | Lait de Menthe |
| Vin | ホット | チョコレート | 豆乳 | ミント | なし | ミントチップラテ |
| Yuki | コールド | ほうじ茶 | マンゴー | アイスクリーム | なし | Mango Melba |
14日目
14日目にRachelという新キャラクターが登場します。彼女のドリンクにはゲーム内でアンロック可能なレシピはありません。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blue | ホット | 紅茶 | 柚子 | ハチミツ | なし | ホット柚子蜜 |
| Jun | ホット | 紅茶 | 紅茶 | 紅茶 | なし | 紅茶(アンロック可能なレシピなし) |
| Makoto | ホット | コーヒー | コーヒー | コーヒー | なし | エスプレッソ |
| Blue | ホット | コーヒー | コーヒー | 生姜 | なし | Jahe Tubruk |
| Vin | ホット | 豆乳 | 生姜 | ハチミツ | なし | STMJ |
| Rachel | ホット | 豆乳 | 生姜 | 生姜 | なし | 生姜豆乳(アンロック可能なレシピなし) |
解除される実績: Father and Daughter
15日目
最終日です。YukiとFukuは最後に同じオーダーを共有し、どちらもMango Melbaを受け取ります。また、Akikoという新キャラクターも登場します。
| 顧客 | 温度 | ベース | プライマリ | セカンダリ | ラテアート | 結果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vin | コールド | 緑茶 | ライチ | アイスクリーム | なし | Snow Forest |
| Emi | コールド | ほうじ茶/緑茶/紅茶 | 生姜/緑茶/紅茶 | ハチミツ/緑茶/柚子 | なし | 冷やし飴/冷やし抹茶/アイス柚子ティー |
| Ayame | コールド/ホット/ホット | 豆乳/ほうじ茶/緑茶 | マンゴー/ほうじ茶/緑茶 | 豆乳/ほうじ茶/緑茶 | なし | マンゴーオーレ/ほうじ茶/緑茶ラテ |
| Akiko | ホット | ほうじ茶 | 柚子 | ハチミツ | なし | 柚子茶 |
| Yuki & Fuku | コールド | ほうじ茶 | マンゴー | アイスクリーム | なし | Mango Melba |
解除される実績: Social Media Fever, Voted Barista Of The Year, Messenger Between Worlds
15日目以降はどうなる?
スタッフロールとスタッフロール後の実績
15日目が終わったら、スキップせずにスタッフロールを流してください。ゲームは各キャラクターの物語の結末を示すスナップショット画像を表示します。表示される各画像は、そのキャラクターのベストエンディング実績を以下の順序で自動的に解除します:
- Peer Review: Approved (Erikaのベストエンディング)
- With A Little Help From My Friends (Vinのベストエンディング)
- Foot in the Door (Blueのベストエンディング)
- Inspiration From the Source (Junのベストエンディング)
- True Blue Nights (スタッフロール中にBlue Nightsのボーカル曲が流れる)
- Punching Out, Going Home (Kenjiのベストエンディング)
- New Me Activated (Makotoのベストエンディング)
- Out of Office (Emiのベストエンディング)
- A New Page (Ashのベストエンディング)
- Goodbye Hiromi (Yukiのベストエンディング)
- Desk Jockey No More (Fukuのベストエンディング)
- Last Hurrah in Ghost Town (Ayameのベストエンディング)
スタッフロール後、短い「16日目」のシーンが流れます。これは物語を締めくくるVinとの短い会話です。ここでさらに2つの実績が解除されます:
- One Way to Find Out (ストーリーモードを1回クリア)
- Seeing the Best in Yokai (すべてのベストエンディングで終了)
このガイドに従うと、ゲームの全44実績のうち9つが残りますが、残りの実績はベストエンディングとは関連していません。

スタッフロールでベストエンディング実績を解除
今回のプレイでの全実績チェックリスト
このガイドに従うことで解除される全実績を、出現順にまとめました:
1日目: Welcome to Tokyo, Seattle-Tokyo, First Brew, The Whole Picture, It's a Masterpiece! 2日目: Ice Ice Baby, Sweet Tooth 3日目: Music Lover 5日目: We Are All Friends 7日目: One For The Head, One For The Heart… 8日目: Madeleine de Ghost 9日目: Summer Love 10日目: The Ghost Busted 12日目: The Dragon Within 14日目: Father and Daughter 15日目: Social Media Fever, Voted Barista Of The Year, Messenger Between Worlds スタッフロール: 12個のベストエンディング実績すべてとTrue Blue Nights スタッフロール後: One Way to Find Out, Seeing the Best in Yokai
意味のある選択肢があるストーリー重視のアドベンチャーゲームを楽しむプレイヤーにとって、Coffee Talk Tokyoはすべてのオーダーへの細心の注意に報いてくれます。ドリンクシステムは表面上はシンプルですが、良い反応と最高の反応の違いは、多くの場合、材料を1つ入れ替えるかどうかにかかっています。
その他の攻略やヒントについては、Coffee Talk Tokyoガイドコレクションに、ゲームを最大限に楽しむために必要なすべてが揃っています。





