Crimson Desert Guide: All Fast Travel Points
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Crimson Desert:全ファストトラベル地点ガイド

Pywelの全5地域に存在するアビスネクサス(ファストトラベル地点)をすべて見つけ、瞬時に移動しましょう。

Larc

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更新日 3月 31, 2026

Crimson Desert Guide: All Fast Travel Points

広大な大陸パイウェルを馬で横断するには、南北に約15分かかります。クエストでマップを行き来すると、その時間はすぐに積み重なります。Crimson Desertアビスネクサス(Abyss Nexus)ファストトラベルシステムがその解決策となりますが、各テレポート地点は、実際に訪れて初めて獲得できます。5つの異なる地域に46の確認済み地点が点在しているため、どこを探し、どのように各ノードをアクティブにするかを知っていることが、効率的な冒険と終わりのない後戻りの違いとなります。

Crimson Desertにおけるアビスネクサス(Abyss Nexus)ファストトラベル地点とは?

Crimson Desertのすべてのファストトラベル地点はアビスネクサス(Abyss Nexus)と呼ばれます。これらはパイウェル(Pywel)の世界中に散らばる円形の床プレートで、アクティブにする前はマップ上に大きな白い疑問符の円として表示されます。プレートの上に立ち止まると、恒久的にアクティブになり、マップ上の青いアイコンに切り替わります。それ以降は、ワールドマップ上の任意の青いアイコンにカーソルを合わせるだけで、瞬時にテレポートできます。

フィールドでアビスネクサス(Abyss Nexus)を見つけるには、剣の導光(Guiding Light)アビリティを使用します。PlayStationではL1 + R1を同時に押します。XboxではLB + RBを押します。PCではCTRL + Left Clickを使用します。これにより、近くのアビスネクサス(Abyss Nexus)プレートが独特の青い光でハイライトされ、周囲の環境から容易に見分けられるようになります。

Crimson Desertでのテレポートは無料です。ゴールドの料金、スタミナの消費、消費アイテムは必要ありません。Pearl Abyssのデザイン哲学によれば、このシステムは、各場所を発見するという労力をかけたプレイヤーの時間に敬意を払うことを意図しています。

アクティブ化されたアビスネクサス(Abyss Nexus)ノード

アクティブ化されたアビスネクサス(Abyss Nexus)ノード

ファストトラベル地点の解除方法(ステップバイステップ)

各ノードの解除は、すべての地域で一貫したプロセスに従います。

  1. マップ上の白い「?」検索エリアを見つけて、そこに移動します。
  2. 導光(Guiding Light)L1+R1 / LB+RB / CTRL+Left Click)を使用して、光るプレートを見つけます。
  3. エリアが争われている場合、プレートを守っている敵の陣地をクリアします。
  4. 円形の床プレートの上にしばらく立ち、アクティブになるまで待ちます。
  5. マップ上のアイコンが青に変わり、ポイントが恒久的に解除されたことを確認します。

ファストトラベルできない場合

テレポートシステムには、事前に知っておくべきいくつかの制限があります。

  • 戦闘中は、敵のヘイトが解除されるまでファストトラベルが完全に無効になります。
  • 水泳中はマップ操作ができません。
  • 特定のストーリーミッションでは、ファストトラベルUIが一時的にロックされます。
  • 高レベルの敵に守られている一部のノードは、インタラクションプロンプトが表示される前にキャンプをクリアする必要があります。

エリアがクリアされているように見えてもノードがアクティブにならない場合は、約50メートル離れてから戻ってください。これにより、キャラクターが戦闘中であるとフラグ立てしている可能性のある隠された敵のヘイトがリセットされます。

地域別の全アビスネクサス(Abyss Nexus)ロケーション

パイウェル(Pywel)は5つの主要地域に分かれており、それぞれにファストトラベル地点が点在しています。以下に、確認済みの全ロケーションの内訳を示します。

ヘルナンド(Hernand)(11ノード)

ヘルナンド(Hernand)は中央平原地帯であり、ファストトラベルのカバー範囲が最も密集しています。ゲーム序盤の主要な拠点となるため、これらのノードを最初に取得することが最も重要です。

  1. ヘルナンド(Hernand)北部、幽霊の丘
  2. ヘルナンド(Hernand)中央(1つ目のノード)
  3. ヘルナンド(Hernand)中央(2つ目のノード)
  4. ヘルナンド(Hernand)城
  5. ヘルナンド(Hernand)南部、魔女の森
  6. ヘルナンド(Hernand)南部(2つ目のノード)
  7. ヘルナンド(Hernand)南部、学術研究所
  8. ヘルナンド(Hernand)東部、鉄木
  9. ヘルナンド(Hernand)東部、柳川
  10. ヘルナンド(Hernand)東部、下ナース川
  11. ヘルナンド(Hernand)北部端、上ナース川

パイルン(Pailune)(10ノード)

パイルン(Pailune)は北部に位置し、南端から中央の森を抜け、銀狼山脈に至るまで、しっかりとした広がりを持っています。

  1. パイルン(Pailune)南部、賢者の頂
  2. パイルン(Pailune)中央 1
  3. パイルン(Pailune)中央 2
  4. パイルン(Pailune)中央 3
  5. パイルン(Pailune)中央、さまよえる森
  6. パイルン(Pailune)西部
  7. パイルン(Pailune)北部、銀狼山脈 1
  8. パイルン(Pailune)北部、銀狼山脈 2
  9. パイルン(Pailune)北部(3つ目のノード)
  10. パイルン(Pailune)の町

デメニス(Demeniss)(6ノード)

デメニス(Demeniss)は中規模の地域で、西のアンビルヒル(Anvil Hill)から東のブリーズブローンノール(Breezeblown Knoll)にかけてノードが点在しています。

  1. デメニス(Demeniss)西部、アンビルヒル(Anvil Hill)
  2. デメニス(Demeniss)中央
  3. デメニス(Demeniss)の町
  4. デメニス(Demeniss)北部
  5. デメニス(Demeniss)東部
  6. デメニス(Demeniss)東部、ブリーズブローンノール(Breezeblown Knoll)

デレシア(Delesyia)(6ノード)

デレシア(Delesyia)は沿岸部と島嶼部をカバーしており、島固有のノードや南部のベヌス山(Mount Benus)とデウェンヘイブン(Dewhaven)のロケーションが含まれます。

  1. デレシア(Delesyia)北部
  2. デレシア(Delesyia)北部、島
  3. デレシア(Delesyia)中央、ゴルサク(Gorthak)
  4. デレシア(Delesyia)の町
  5. デレシア(Delesyia)南部、ベヌス山(Mount Benus)
  6. デレシア(Delesyia)南部、デウェンヘイブン(Dewhaven)

クリムゾンデザート(Crimson Desert)地域(13ノード)

クリムゾンデザート(Crimson Desert)地域自体が、ファストトラベルのカバー範囲としては最大の単一エリアであり、南部の広がり、タシュカルプ(Tashkalp)地域、フォービアーダーズバレンス(Forebearer's Barrens)、そして中央の町ヴァルニア(Varnia)に13のノードが点在しています。

  1. クリムゾンデザート(Crimson Desert)南部 1
  2. クリムゾンデザート(Crimson Desert)南部 2
  3. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、タシュカルプ(Tashkalp) 1
  4. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、タシュカルプ(Tashkalp) 2
  5. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、タシュカルプ(Tashkalp) 3
  6. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、タシュカルプ(Tashkalp) 4
  7. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、フォービアーダーズバレンス(Forebearer's Barrens) 1
  8. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、フォービアーダーズバレンス(Forebearer's Barrens) 2
  9. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、フォービアーダーズバレンス(Forebearer's Barrens) 3
  10. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、フォービアーダーズバレンス(Forebearer's Barrens) 4
  11. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、無法者の峡谷
  12. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、商人の広場
  13. クリムゾンデザート(Crimson Desert)、ヴァルニア(Varnia)の町

ファストトラベル地点は取り逃がすことがありますか?

いいえ、アビスネクサス(Abyss Nexus)ポイントは取り逃がすことはありません。パイウェル(Pywel)のすべての地域はゲーム全体でアクセス可能なので、最初にエリアを通過した際にスキップしたノードをいつでも取りに戻ることができます。高レベルのエンドゲームゾーンにある一部のノードは、ストーリーの進行や主要な要塞戦によってゲートされています。つまり、それらのエリアがアンロックされる前に取得することはできませんが、永久にアクセスできなくなることはありません。

100%コンプリートを目指すプレイヤーにとって、すべてのマップノードの解除は、ゲーム内で最も時間のかかるタスクの1つです。初期のプレイヤーが約26〜27時間のプレイ時間を記録していることを考えると、最初の数セッションで完全なテレポートネットワークを構築することは、最も賢明な投資の1つとなります。

Crimson Desertやその他のタイトルのナビゲーションに関するさらに詳しいガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドを閲覧して、メタを常に把握してください。

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更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026