
概要
アポロジウムは、世界の究極の力の源であるプライマル・バイブレーションを巡る戦いの舞台となります。元素魔法に依存する世界と、技術の進歩に依存する世界の、全く異なる2つの世界が対立します。『Cross the Ages』の伝承は奥深く広範で、すでに2つの小説が出版されており、そのユニバースと背景に没入することができます。
ゲームプレイ
いつものように、まずはゲームの視覚的な魅力、特にカードのアートワークから始めましょう。多くのカードゲームと同様に、カードは非常に重要であり、そのアートワークは通常見事ですが、『Cross the Ages』も例外ではありません。さらに、カードはレベルアップするにつれて視覚的な強化が施されます。現在、発表されている5つのレベルのうち3つが確認でき、各レベルが上がるごとにアニメーションが追加されます。また、各カードにはゲーム内でそれぞれのアーティストが明記されており、カードを完全に検査すると、ボーダーレスの完全なアートワークが表示されます。

『Cross the Ages』はトレーディングカードゲーム(TCG)であり、「TCGはよく知っている」と思われるかもしれませんが、このゲームはあなたの認識を覆すでしょう。『Cross the Ages』は、そのアートスタイルやアニメーションカードだけでなく、主にそのプレイフィールドによって際立っています。このゲームは、競合他社とは異なり、4x4のグリッド上でユニークに展開され、独自のゲームプレイとメカニクスがあなたの探求と習熟を待っています。
チュートリアル(間違いなく必要となるでしょう)で初めてゲームに触れると、複雑で入り組んだ、七芒星の形をした7つの属性相性チャートに気づくでしょう。属性の有利不利やシナジーを理解するのは非常に圧倒されるかもしれませんが、慣れるまでには時間がかかります。

チュートリアルを完了し、デッキ構築に挑戦する際、ポイント上限内で利用可能なカードから30枚のデッキを構築する過程で、最初は少し戸惑い、混乱するかもしれません。このプロセスでは、自分のプレイスタイルと選択した属性に合ったデッキを作成するために、カードを継続的に交換し、再選択することが求められます。この作業は最初は困難に感じるかもしれませんが、より多くのガイダンスがあれば、間違いなく改善されるでしょう。
デッキクリエイターと七芒星システム以外にも、ゲーム自体は挑戦的であり、慣れるまでに数ラウンドかかります。最初は、相手のカードを捕獲するために、より高いパワーのカードをプレイするだけというシンプルなメカニクスに見えるかもしれませんが、属性効果、アフィニティ、ボード効果、ファクションボーナス、トリニティシナジー、リーダーアビリティなどが加わることで、すぐに複雑になります。これらのメカニクスは最も分かりやすいものではなく、このユニークなスタイルのトレーディングカードゲームを受け入れる必要があります。しかし、一度理解を深め、最初の勝利を収めれば、プレイを強化し、相手に対して優位に立つための戦術的な機会をより多く見つけ始めるでしょう。
レビュー
『Cross the Ages』は驚くほど楽しく、時間を無駄にしません。各プレイヤーには手番の制限時間があるため、マッチは12分以内に終了することができ、ちょっとした休憩時間にも最適です。しかし、短いマッチ時間だからといって侮ってはいけません。プレイするすべてのカードが盤面を完全にひっくり返す可能性があるため、最後まで集中力を保つ必要があります。
このゲームは何年もの開発期間を経ており、それが随所に表れています。ビジュアルは洗練されており、カードアートは正直に言って素晴らしいです。ストーリーはしっかりしており、新しいコンテンツも継続的に追加されています。新規プレイヤー向けには適切なチュートリアルも用意されており、このゲームは他のTCGとは異なるため、間違いなく必要となるでしょう。『Cross the Ages』は魔法の呪文や罠カードの代わりに、4x4のボード上でプレイします。相手を圧倒するだけでなく、領土をコントロールすることで勝利します。これは、スマートな配置、デッキ構築、そして各カードが強みと弱みを持つ属性タイプを持つ七芒星システムの使い方を理解することがすべてです。典型的なTCGの定石を覆していますが、それが非常にうまく機能しています。オリジナリティの点で非常に高い評価を与えられます。PCとモバイルの両方でプレイできます。個人的には、モバイル版の方がスムーズで直感的に感じられます。PC版も、特に七芒星全体をはっきりと見ることができる点では素晴らしいですが、時折ラグが発生しました。

Web3の要素はゲームに組み込まれていますが、強制されている感じはありません。主要なトークンはカードのエコシステムを動かし、クリプトに興味がなくてもカードを簡単にトレードできます。オンランプシステムがあるため、Web2のプレイヤーでもウォレットなしで参加してトレードできます。さらに、定期的な拡張パック、コスメティック、そしてクールなコラボレーション(Watch Dogsとのコラボなど)もあり、常に新しいものをチェックできます。

さて、明らかにTCGなので、多少の「Pay-to-Win」要素はあります。課金するプレイヤーは有利になり、特に新しいメタカードが登場したり、より強力なバージョンのカードを作成する際には顕著です。とはいえ、ゲームはデッキの総パワーに上限を設けているため、大金を投じるプレイヤーが完全に他のプレイヤーを圧倒することはありません。完璧ではありませんが、十分に公平です。
長期的に見て、このゲームのリプレイ性はコミュニティの活発さに依存します。TCGはすでにニッチなジャンルであり、CTAのユニークなメカニクスはさらにターゲット層を狭めます。しかし、カードゲームファンでこのゲームにハマったなら、おそらくデッキ構築や理論構築に没頭し、長くプレイし続けるでしょう。主流にはならないかもしれませんが、熱中したプレイヤーは忠実であり続けるタイプのゲームです。


