Dead by Daylightのパークシステムは、発電機修理に追われる時も、霧深いマップをサバイバーの後を stalking する時も、あなたが組むあらゆるビルドの基盤となります。各パークの効果、スタック方法、そしてあなたのプレイスタイルに合うパークを知っているかどうかが、常に脱出できるプレイヤーと、毎回吊るされてしまうプレイヤーを分けます。このガイドでは、パークのアンロック方法から、4つのパークスロットにどのパークを入れる価値があるのかまで、パークシステムを完全に解説します。
Dead by Daylightのパークはどのように機能しますか?
Dead by Daylightの各キャラクターは、当初は固有のユニークパークを3つ持っています。キャラクターをアンロックし、ブラッドウェブでレベルアップすると、シャードの神殿システムまたはオリジナルのキャラクターをプレステージすることで、そのユニークパークが同じ役割を持つ他のすべてのキャラクターで利用可能になります。
各パークには3つのティアがあります:ティアI、ティアII、ティアIII。ティアが高いほどパークの効果は増し、持続時間が長くなったり、クールダウンが短くなったり、パーセンテージボーナスが高くなったりします。トライアルに参加する前にキャラクターごとに4つのパークを装備しますが、適切な4つを組み合わせることで、真の深みが生まれます。
情報
最近のアップデートにより、Behaviour Interactiveはゲーム全体のパーク説明文を、よりシンプルで一貫性のある言葉遣いに変更しました。一部の説明は古いガイドとは異なりますが、基本的なメカニクスは同じです。

パークロードアウト選択画面
パークにはどのようなカテゴリーがありますか?
Dead by Daylightのパークは、あなたの役割に基づいて、2つの大きなグループに分けられます。
サバイバーパーク
サバイバーパークは、生存、目標の迅速な達成、味方の支援に焦点を当てています。これらはいくつかの機能的なタイプに分けられます。
- 回復パーク(例:Botany Knowledge、Self-Care)は、回復時間を短縮したり、医療キットなしで自己回復できるようにします。
- 発電機パーク(例:Prove Thyself、Resilience)は、特定の条件下で修理速度を向上させます。
- ステルスパーク(例:Quick and Quiet、Iron Will)は、キラーへのノイズと視認性を低下させます。
- チェイスパーク(例:Dead Hard、Lithe)は、チェイス中に移動オプションやセカンドチャンスを提供します。
- ブーンパークは、サバイバーに固有の特別なカテゴリーです。マップ上のトーテムを祝福し、ブーンの効果が適用される半径を作成できます。その半径内にいるすべてのサバイバーが恩恵を受けるため、ブーンパークはチーム中心のプレイに強力です。
情報
ブーントーテムはキラーによって消すことができるため、素早く到達するのが難しい場所、理想的にはアクティブな発電機クラスターの近くに配置してください。
キラーパーク
キラーパークは、プレッシャーの適用、サバイバーの追跡、ゲームの遅延を中心に構築されています。一般的なカテゴリーには以下が含まれます。
- 情報パーク(例:Barbecue and Chili、Bitter Murmur)は、特定のイベント後にサバイバーのオーラを明らかにします。
- 遅延パーク(例:Corrupt Intervention、Pop Goes the Weasel)は、発電機の完了を遅らせます。
- チェイスパーク(例:Bamboozle、Enduring)は、サバイバーを捕らえ、プレッシャーを維持する能力を向上させます。
- 呪いパークは、マップ上のトーテムに紐づいています。トーテムが立っている間、呪いパークはアクティブなままで、強力な効果を提供することがよくあります。サバイバーはトーテムを浄化することで、パークを永久に無効にできます。

トーテムに発動する呪いパーク
サバイバー vs. キラーパーク比較
両方のパークカテゴリーが構造レベルでどのように異なるかの簡単な参照です。
他のキャラクターのためにパークをアンロックするにはどうすればよいですか?
あなたのキャラクター全員でパークをアンロックするには、主に2つのシステムがあります。
- オリジナルのキャラクターをプレステージして、プレステージ1、2、または3にします。各プレステージレベルは、そのキャラクターのティアI、II、IIIのユニークパークを、他のすべてのキャラクターのブラッドウェブに自動的に追加します。
- シャードの神殿から購入します。これは毎週パークのセレクションをローテーションします。これには、ゲーム内で獲得できる通貨であるイリセントシャードが必要です。
新規プレイヤーにとって最も効率的な方法は、最も人気のあるメタビルドに登場するパークを持つキャラクターをプレステージすることです。利用可能なパークの全リストは、公式Dead by Daylight Wikiで確認し、アンロック順序を計画できます。
警告
すでに所有しているキャラクター、またはすぐに購入する予定のキャラクターに属するパークにイリセントシャードを費やさないでください。そのキャラクターをプレステージすると、パークは無料でアンロックされます。

ブラッドウェブパークアンロックパス
初心者向けのベストパークは何ですか?
始めたばかりの場合は、状況に応じたピックよりも、使い方が簡単で一貫して役立つパークに焦点を当ててください。
初心者向けベストサバイバーパーク
- Kindred(ユニバーサル):あなたがフックに吊られているとき、すべてのサバイバーにキラーのオーラを表示します。時間を無駄にすることなく、チームが情報に基づいた救助の決定を下すのに役立ちます。
- Borrowed Time(Bill Overbeck):救助されたサバイバーに、アンフック後の重傷保護状態を付与し、即座のダウンを防ぎます。危険な救助に不可欠です。
- Spine Chill(ユニバーサル):キラーが一定範囲内であなたの方を見ているときに点灯します。修理を停止して隠れるための早期警告を提供します。
- Resilience(ユニバーサル):負傷しているときにティアIIIでアクション速度を9%増加させます。発電機ビルドとよくスタックします。
初心者向けベストキラーパーク
- Corrupt Intervention(Pyramid Head):トライアル開始時に、あなたから最も遠い3つの発電機をティアIIIで120秒間ブロックします。序盤にマッププレッシャーを確立するための時間を稼ぎます。
- Barbecue and Chili(Leatherface):サバイバーをフックした後、40メートル以上離れたすべてのサバイバーのオーラを4秒間表示します。追跡とフックの拡散に優れています。
- Enduring(The Hillbilly):ティアIIIでパレットスタン時間を75%短縮します。最も一般的なサバイバーの防御ツールの1つに対抗します。
ゲームで利用可能なすべてのパークの詳細については、Dead by Daylight Wikiのパークデータベースは、最近の言語改訂に続く現在の説明で最新の状態に保たれています。
パークアーキタイプを中心にビルドを構築する方法
Dead by Daylightで最も強力なビルドは、個別に強力なパークを4つ組み合わせるのではなく、明確な戦略を中心に構築されます。
サバイバービルドアーキタイプ
- 発電機ラッシュビルド:Prove Thyself、Resilience、Hyperfocus、Stakeoutを組み合わせて、発電機速度を最大化します。このビルドでは、発電機に集中し、チームメイトと連携する必要があります。
- ステルスビルド:Iron Will、Quick and Quiet、Lightweight、Calm Spiritを組み合わせて、ノイズプロファイルを完全に最小限に抑えます。強力な追跡パークを持つキラーに対して最適です。
- セカンドチャンスビルド:Dead Hard、Borrowed Time、Decisive Strike、Unbreakableを使用して、ミスから生き残るための複数の機会を提供します。ソロキューで人気があります。
キラービルドアーキタイプ
- 遅延ビルド:Corrupt Intervention、Pop Goes the Weasel、Deadlock、Call of Brineをスタックして、発電機を後退させ、脱出を遅らせます。
- 追跡ビルド:Barbecue and Chili、Bitter Murmur、Nowhere to Hide、Discordanceを組み合わせて、常にサバイバーがどこにいるかを知ることができます。
- 呪いビルド:Hex: Ruin、Hex: Undying、Hex: Devour Hope、Hex: Thrill of the Huntなどの複数の呪いパークを実行して、ハイリスク・ハイリターンのプレッシャーをかけます。
情報
呪いビルドは、トーテムの配置によって成功が決まります。中央に配置されたトーテムがあるマップでは、呪いがすぐに浄化されます。トーテムが到達しにくい角にスポーンするマップを優先してください。
パーク説明の更新:何が変わりましたか?
Behaviour Interactiveは最近、ゲーム内のすべてのパーク説明文を更新し、サバイバーパークとキラーパークの両方で、よりシンプルで一貫性のある言葉遣いを使用するようにしました。目標は、特に古い、より冗長な説明に慣れていない新規プレイヤーにとって、パークのテキストを一覧で把握しやすくすることでした。
言葉遣いは変更されましたが、実際の数値とメカニクスは同じままです。古いガイドやコミュニティリソースを読んでいるときに、説明文がゲーム内の表示と異なる場合は、それが理由です。混乱を避けるために、常に現在のゲーム内テキストまたは更新されたWikiソースと照合してください。
Dead by Daylightおよびその他のタイトルの詳細なガイドについては、最新のゲームガイドを閲覧して、メタのシフトや新しいキャラクターのリリースを把握してください。

