「Lord of Hatred」拡張版とは?
Diablo 4の2番目の大型拡張版である「Lord of Hatred」は2026年4月28日にリリースされ、これまでのシーズンとは比較にならないほどゲームに変更をもたらしました。新たに2つのプレイアブルクラス、Skovos Islesに新設された地域、既存クラス全てのスキルツリーの完全なオーバーホール、そして多数の新しいエンドゲームシステムが一挙に導入されます。シーズン12のビルドが強力だと感じていたとしても、それらはゼロから再構築する必要があるでしょう。「Lord of Hatred」拡張版では、Diablo IIで人気のあったHoradric Cubeが復活し、セットボーナスをゲームに復活させるTalismans、そしてエンドゲームアクティビティを体系的に繋げるためのWar Plansが導入されます。このガイドでは、ゲームを開始し、エンドゲームをスムーズに進めるために必要な全てを網羅しています。

Fields of Hatred zone layout
利用可能なエディションと価格について
「Lord of Hatred」拡張版のページによると、4つの購入オプションがあります。
基本ゲームを所有していないプレイヤーは、Age of Hatred Collectionを直接購入することをお勧めします。既にDiablo 4とVessel of Hatredを個別に所有している場合は、Standardエディションが賢明な選択です。Vessel of Hatredは全てのLord of Hatredバンドルに含まれているため、別途購入する必要はありません。
Lord of Hatredにアクセスするには、基本ゲームを所有している必要があります。拡張版は単体ではプレイできません。
新クラス2種:WarlockとPaladin
Warlock
Warlockは、この拡張版で新たに追加されるクラスであり、Diablo 4において初めて地獄の力を直接操ることができます。Blizzardの拡張版コンテンツ説明によると、Warlockは悪魔の大群を召喚し、恐怖で敵を支配し、rites(儀式)やrituals(秘儀)を唱え、あるいは完全に悪魔の姿に変身することができます。このクラスは、サモナーとキャスターの中間に位置し、ユニークなSoul Shardsメカニクスによってその専門化が管理されます。Warlock Blazing Screamビルドは、現在レベリングオプションとして推奨されており、Screaming Abaddonビルドはシーズン13のエンドゲームコンテンツを対象としています。
Paladin
Paladinはシーズン11の早期アクセス中に復活し、現在では全てのLord of Hatredプレイヤーが利用可能になっています。Diablo IIから復活したクラスであるPaladinは、光ベースの攻撃と狂信的なZealotry(狂信)を用いて悪魔を切り裂きます。そのOath(誓い)システムが、クラスの専門化メカニクスを管理します。レベリングにおいては、Blessed Hammerビルドが強力な出発点であり、ArbiterおよびJudgementのバリアントはエンドゲームへとスケールします。

Warlock demon form ability
Talismansシステムはどのように機能しますか?
Set Bonuses(セットボーナス)が、新しいTalismanシステムを通じて装備されるCharms(お守り)としてDiablo 4に復活します。Seals(印章)を装備することでチャームスロットをアンロックし、そのスペースにチャームをスロットすることで効果を発動させます。チャームは全ての難易度でドロップし、様々な修飾子とレアリティを持つため、レベリングを開始した瞬間から深いエンドゲームファーミングまで関連性があります。これはDiablo 4でセットスタイルのボーナスが登場する初めての機会であり、ビルド構築に意味のある新しいレイヤーを追加します。
Horadric Cubeは何をしますか?
Horadric Cubeは、Diablo IIからHoradricアーティファクトとして復活し、装備の付与効果を追加、削除、そして再ロールすることを可能にします。目標は、プレイヤーに完璧なアイテムロールへの道を提供することであり、純粋なドロップ運に頼る必要をなくすことです。Attunementを最大にしたKurast Undercityなどのアクティビティを通じて入手できるTuning Prismsは、Cubeが消費する主要なクラフトリソースの1つです。早い段階でCubeに慣れることは、エンドゲームコンテンツをプッシュする際に大きなメリットをもたらします。
Kurast UndercityのWar Plansノード「Finely Tuned」は、Attunement最大クリア時に追加のTuning Prismsを付与し、Horadric Cubeのクラフト資金を直接提供します。
Lord of Hatredキャンペーンはどのように開始しますか?
ウォークスルー情報によると、まずVessel of Hatredをクリアすることが強く推奨されています。「Lord of Hatred」のストーリーは、その拡張版のMephistoストーリーラインアークの直接の続編です。この文脈なしに飛び込むと、重要な物語のセットアップを見逃すことになります。
キャンペーンは6つのチャプターにわたり、Askari、母権制のアマゾン社会の本拠地であるSkovos Islesを舞台としています。旅のほとんどでLorathと共に、Lilith's Bladeの断片を回収し、4つのHoradric Sigilsによって確保された保管庫からHoradric Cubeを入手し、最終的にチャプター5でMephisto自身と対峙することで、Mephistoを阻止するために活動します。最後のチャプター、「And the Chains Fall Away」では、HawezarにあるTree of Whispersを焼き払うことになります。
Lord of Hatred チャプター概要
Lord of Hatredで導入されたスキルツリーのオーバーホールにより、以前のシーズンのビルドは時代遅れになっています。ハードなコンテンツに挑む前に、ノーマル難易度から始めて適応してください。

Skovos Isles region map
War Plansとは何ですか?どのように機能しますか?
War Plansは、拡張版キャンペーンをクリアした後にアンロックされる、Lord of Hatredの新しいエンドゲームアクティビティシステムです。Skovos Islesの主要都市であるTemisにあるCommand Tableを通じてアクセスします。基本的な考え方はシンプルです。ランダムにアクティビティ間を移動するのではなく、計画された一連のランを構築し、それらを順番に完了し、最後にWar Chestを獲得します。
コミュニティによるシステム文書によると、War Plansは以下のアクティビティをサポートしています。
- Nightmare Dungeons(グリフの進行、安定したXP)
- Helltides(オープンワールドファーミング、イベント密度)
- Kurast Undercity(Tributeベースのファーミング、報酬コントロール)
- Lair Bosses(ユニークなドロップ、ターゲット型ルート)
- Infernal Hordes(ウェーブベースのファーミング、チェスト報酬)
- The Pit(ビルドテスト、終盤のアップグレード)
- Tree of Whispers(他アクティビティとの進行の重複)
クリアすることで、各アクティビティタイプごとにActivity Points(アクティビティポイント)を獲得します。これらのポイントは個別のActivity Skill Trees(アクティビティスキルツリー)に供給され、それぞれがパッシブアップグレードに割り当てる7ポイントを提供し、将来のアクティビティのプレイ方法を形成します。例えば、Helltide War Planをクリアすると、Helltideアクティビティツリーに特化して50 XPが付与されます。
最適なアクティビティスキルツリーノードは何ですか?
文書化されたノードの説明に基づき、各アクティビティの注目すべき選択肢は以下の通りです。
- Helltides: Wretched Vermin — Cindersをドロップする悪魔のネズミを出現させ、チェストランを最大化します。
- Kurast Undercity: Finely Tuned — Attunement最大クリア時に追加のTuning Prismsを付与し、Horadric Cubeクラフトの資金となります。
- Nightmare Dungeons: Goblinfall — トレジャーゴブリンの出現を保証し、高いルートドロップの可能性を秘めています。
- Nightmare Dungeons: Greed is Good — 倒されたゴブリンが、ゴブリンでいっぱいの秘密のエリアであるGoblin's Retreatへのポータルを開くことがあります。
- Lair Boss: Lair of Runes — 強力なスキルコンビネーションのクラフトに必要な特定のルーンをドロップする確率が高まります。
- The Pit: Choron's Blessing — Pitクリアごとに+1グリフアップグレードチャンスを付与します。
- The Pit: Choron's Haste — タイマー残り5分ごとに+1グリフアップグレードチャンスを付与し、高速クリアを報酬とします。
- Tree of Whispers: Resplendent Favors — 各Whisper Cacheが、Mythic Uniquesのクラフトに必要なResplendent Sparkをドロップする可能性があります。
- Infernal Hordes: Council Coffers — The CouncilまたはBartucを倒した後、Talismansのチェストが出現し、Infernal Hordesを信頼できるTalismanの供給源とします。
最適なWar Plansルート
文書化されたルートのおすすめによると、最適なチェーンは現在の目標に完全に依存します。
Fields of Hatred PvPゾーンに関しては、ゲームの既存のPvPシステムはWar Plansとは独立して動作します。Seeds of HatredとMark for Bloodのメカニクスに関する詳細については、Diablo 4 PvPガイド(Fields of Hatredゾーンの仕組みを解説)で確認できます。

War Plans Command Table in Temis
Lord of Hatredでエンドゲームシステムはどのように変更されましたか?
The Pitは完全にオーバーホールされました。よりスムーズな進行のためのフロア生成の再構築、過去のシーズンから取り込まれた新しい環境、Pit専用のユニークなレイアウト、そして死亡と復活のペナルティの削除が行われました。pit depths(ピットの深さ)の追加とスポーンチューニングにより、以前よりも高速でアクション中心のランが可能になりました。
TowerにはArtificer's Stashが追加され、Artificer Cachesには確実にGreater Affixesが付いた装備、通貨、そしてロアブックが含まれています。これらのキャッシュはTowerの進行に限定されます。Build Viewer機能を使用すると、トップTowerリーダーボードのクリアビルドを検査でき、各シーズンで最もパフォーマンスの高いビルドを直接確認できます。
リーダーボードは、シーズン13から常に木曜日(PT)に開始されるようになり、競争が始まる前にBlizzardがパッチ後の問題に対処する時間が確保されます。
また、長らく要望されていたQoL機能として、Loot filtersが追加されました。ステータス閾値に基づいてアイテムをハイライト表示したり、アイテムテキストを非表示にしたり、フィルター設定を他のプレイヤーと共有したりできます。
拡張版と共にリリースされた変更点の完全なリストについては、Lord of Hatredパッチノートとアップデート詳細で、アイテム化の変更、Legendary Aspectの更新、ルーンの調整について詳しく確認できます。
FishingはLord of Hatredの新しい収集アクティビティです。プレイヤーは様々なレアリティの魚を釣り上げ、他のプレイヤーと取引することができます。これは戦闘からの休憩として設計されており、進行システムではありません。
Lord of Hatredを開始したときに最初に何をすべきですか?
優先順位は以下の4つです。
- 更新されたビルドを選択してください。 スキルツリーのオーバーホールは全てのクラスに影響します。古いシーズン12の設定は正しく機能しません。
- ノーマル難易度から開始してください。 進行システムの変更は非常に大きいため、すぐに高難易度コンテンツに飛び込むと不利になります。
- 早期にTalismanシステムを活用してください。 チャームは全ての難易度でドロップするため、スロットに挿入するのを遅らせる理由はありません。
- チャプター4中にHoradric Cubeをアンロックしてください。 Cubeは最初の保管庫シーケンスを完了すると利用可能になり、拡張版で最も強力なアイテムクラフトツールです。
ビルド、クラス、シーズンメカニクスをカバーするDiablo 4のコンテンツについては、GAMES.GGの最新ゲームガイドをご覧ください。


