of Hatred — Diablo IV ...
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Diablo 4: Lord of Hatred 戦争計画ガイド

Diablo 4拡張パック「Lord of Hatred」の全情報を網羅。新クラス、War Plans、Talismanシステム、キャンペーン攻略法を解説します。

Nuwel

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更新日 6月 11, 2026

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Lord of Hatred拡張パックとは?

『Diablo 4』の第2の大型拡張パック「Lord of Hatred」が2026年4月28日にリリースされました。本作は、これまでのどのシーズンよりもゲーム内容を大きく変革するものです。2つの新しいプレイアブルクラス、新地域「Skovos Isles」、全クラスを対象としたスキルツリーの全面刷新、そして多数のエンドゲームシステムが一挙に実装されます。シーズン12のビルドが完成されていたとしても、今回はゼロから再構築する必要があるでしょう。また、本作では『Diablo II』で愛された「Horadric Cube」が復活し、セットボーナスをゲームに復帰させる「Talismans」が導入されます。さらに、エンドゲームのアクティビティを連続してこなすための構造化システムとして「War Plans」が追加されました。本ガイドでは、ゲームを開始し、スムーズにエンドゲームへ突入するために必要なすべてを解説します。

Fields of Hatred zone layout

Fields of Hatredのゾーンレイアウト

利用可能なエディションと価格

「Lord of Hatred」拡張パックの購入オプションは以下の4種類です。

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ゲーム本編を未所有のプレイヤーは、「Age of Hatred Collection」を直接購入してください。『Diablo 4』と『Vessel of Hatred』を個別に所有している場合は、「Standard」エディションが賢い選択です。『Vessel of Hatred』はすべての「Lord of Hatred」バンドルに含まれているため、別途購入する必要はありません。

2つの新クラス:ウォーロックとパラディン

ウォーロック

ウォーロックは本作で追加された完全新規クラスであり、『Diablo 4』で初めて「Burning Hells」の力を直接操るクラスです。公式情報によると、ウォーロックは悪魔の軍勢を召喚し、恐怖で敵を支配し、「rites(儀式)」や「rituals(儀式)」を詠唱したり、完全に悪魔の姿へ変身したりすることが可能です。サモナーとキャスターの中間に位置するクラスで、独自の「Soul Shards」メカニクスが専門化を左右します。レベリングには「Blazing Scream」ビルドが推奨されており、シーズン13のエンドゲームコンテンツでは「Screaming Abaddon」ビルドが注目されています。

パラディン

パラディンはシーズン11の早期アクセスで復活し、現在はすべての「Lord of Hatred」プレイヤーが使用可能です。『Diablo II』から帰還したこのクラスは、光の力と狂信的な「Zealotry(熱狂)」を用いて悪魔を殲滅します。その専門化メカニクスは「Oath」システムによって管理されます。レベリングには「Blessed Hammer」ビルドが強力な出発点となり、エンドゲームに向けては「Arbiter」や「Judgement」といった派生ビルドが適しています。

Warlock demon form ability

ウォーロックの悪魔変身アビリティ

Talismanシステムの仕組み

セットボーナスが、新しい「Talisman」システムを通じて『Diablo 4』に復活しました。これは「Charms」を装備することで発動します。「Seals」を装備してチャームスロットを解放し、そこにCharmsをセットすることで効果が有効になります。Charmsはあらゆる難易度でドロップし、多様なモディファイアとレアリティを持つため、レベリングの開始時からエンドゲームの周回まで常に重要となります。セットスタイルのボーナスが『Diablo 4』に登場するのは今回が初めてであり、ビルド構築に新たな深みをもたらしています。

Horadric Cubeの役割

『Diablo II』から復活したHoradric Cubeは、装備の特性(アフィックス)の追加削除再抽選を可能にするアーティファクトです。ドロップ運に頼るのではなく、プレイヤーが理想のアイテムを作り上げる道筋を提供することを目的としています。最大Attunement(同調)でクリアした「Kurast Undercity」などで入手できる「Tuning Prisms」は、Cubeでクラフトを行う際の主要なリソースとなります。エンドゲームコンテンツに挑む前に、早い段階でCubeの使い方に慣れておくことが大きなアドバンテージとなります。

Lord of Hatredのキャンペーンを開始するには?

まずはVessel of Hatredをクリアすることを強く推奨します。「Lord of Hatred」のストーリーは、その拡張パックのMephistoの物語の直接的な続編です。前知識なしに飛び込むと、重要な物語の背景を見逃すことになります。

キャンペーンは全6章で構成され、Amazonの母系社会であるAskariの故郷、Skovos Islesを巡ります。旅の大部分でLorathが同行し、Lilith's Bladeの破片を回収してHoradric Cubeを4つのHoradric Sigilsで守られた保管庫から入手し、最終的に第5章でMephisto自身と対峙することになります。最終章「And the Chains Fall Away」では、HawezarにあるTree of Whispersを焼き払うことになります。

Lord of Hatred章別概要

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Skovos Isles region map

Skovos Islesの地域マップ

War Plansとは?その仕組み

War Plansは「Lord of Hatred」で追加された新しいエンドゲームアクティビティシステムで、拡張パックのキャンペーン完了後に解放されます。Skovos Islesの主要都市TemisにあるCommand Tableからアクセス可能です。基本的な考え方はシンプルで、ランダムにアクティビティをこなすのではなく、実行する一連のルートを計画し、順番にクリアして最後にWar Chest(報酬箱)を獲得するというものです。

War Plansは以下のコンテンツに対応しています:

  • Nightmare Dungeons(グリフの進行、安定したXP)
  • Helltides(オープンワールドでのファーム、イベント密度)
  • Kurast Undercity(Tributeベースのファーム、報酬の制御)
  • Lair Bosses(ユニークドロップ、狙った戦利品)
  • Infernal Hordes(ウェーブベースのファーム、チェスト報酬)
  • The Pit(ビルドのテスト、レイトゲームのアップグレード)
  • Tree of Whispers(他のアクティビティとの進行の重複)

クリアすると各アクティビティタイプに応じたActivity Pointsを獲得できます。これらのポイントは個別のActivity Skill Treesに投入され、各ツリーで7ポイントを割り振ることで、今後のプレイに影響を与えるパッシブアップグレードを習得できます。例えば、HelltideのWar Planをクリアすると、Helltide専用のアクティビティツリーに50 XPが加算されます。

Activity Skill Treeの推奨ノード

各アクティビティの注目ノードは以下の通りです:

  • Helltides: Wretched Vermin — Cindersをドロップする悪魔のネズミを召喚し、チェスト周回を最大化。
  • Kurast Undercity: Finely Tuned — 最大Attunementクリア時にTuning Prismsを追加獲得し、Horadric Cubeのクラフトを支援。
  • Nightmare Dungeons: Goblinfall — トレジャーゴブリンの出現を確定させ、高ドロップ率を確保。
  • Nightmare Dungeons: Greed is Good — 倒したゴブリンが「Goblin's Retreat」へのポータルを開く可能性があり、大量のゴブリンと遭遇可能。
  • Lair Boss: Lair of Runes — 強力なスキルコンビネーションに必要なRuneのドロップ率が上昇。
  • The Pit: Choron's Blessing — Pitクリアごとにグリフアップグレードチャンスが+1。
  • The Pit: Choron's Haste — 残り時間5分ごとにグリフアップグレードチャンスが+1され、高速クリアを報酬化。
  • Tree of Whispers: Resplendent Favors — Whisper CacheからResplendent Sparkがドロップする可能性があり、Mythic Uniqueのクラフトに必須。
  • Infernal Hordes: Council Coffers — The CouncilやBartucを倒した後にTalismansのチェストが出現し、安定した入手源となる。

推奨War Plansルート

最適なルートは現在の目標によって異なります:

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Fields of HatredのPvPゾーンに関しては、既存のPvPシステムがWar Plansとは独立して動作します。Seeds of HatredやMark for Bloodのメカニクスについては、Fields of Hatredの仕組みを解説したDiablo 4 PvPガイドを参照してください。

War Plans Command Table in Temis

TemisにあるWar PlansのCommand Table

Lord of Hatredで変更されたエンドゲームシステム

The Pitは全面的に刷新されました。進行をスムーズにするためのフロア生成の再構築、過去のシーズンから取り入れた新しい環境、Pit専用のユニークなレイアウト、そして死亡および復活ペナルティの撤廃が行われました。Pitの深度の追加とスポーン調整により、以前よりも高速でアクション性の高いプレイが可能になっています。

Towerには新たにArtificer's Stashが追加され、Greater Affixが確定した装備、通貨、伝承本を含むArtificer Cacheを入手できます。これらのキャッシュはTower進行限定の報酬です。Build Viewer機能を使えば、Towerのトップランカーのビルドを閲覧でき、各シーズンで何が最強なのかを直接確認できます。

リーダーボードはシーズン13より、パッチ後の問題を修正する時間を確保するため、常に木曜日(PT)に開始されるようになります。

また、長年要望されていたクオリティ・オブ・ライフ機能として、ルートフィルターが追加されました。ステータスのしきい値でアイテムをハイライトしたり、アイテムテキストを非表示にしたり、フィルター設定を他のプレイヤーと共有したりできます。変更点には、アイテム化の調整、レジェンダリー特性の更新、全アクティビティにわたるルーンのバランス調整が含まれます。

Lord of Hatredで最初にすべきこと

優先順位は以下の通りです:

  1. 最新のビルドを選ぶ。 スキルツリーの刷新は全クラスに影響します。シーズン12の古いセットアップは正しく機能しません。
  2. Normal難易度から始める。 進行システムの変更は非常に大きいため、いきなり高難易度に挑むと不利になります。
  3. 早い段階でTalismanシステムに触れる。 Charmsはあらゆる難易度でドロップするため、スロットを埋めるのを後回しにする理由はありません。
  4. 第4章でHoradric Cubeを解放する。 CubeはFirst Vaultのシーケンス完了後に利用可能となり、本作で最も強力なアイテムクラフトツールです。

ビルド、クラス、シーズンのメカニクスを網羅したその他の『Diablo 4』コンテンツについては、GAMES.GGの最新ゲームガイドをご覧ください。

攻略ガイド

更新済み

6月 11日 2026

投稿済み

6月 11日 2026