
Omar Ghanem
ラスボス
Dispatch レビュー
9/10
Dispatchは単なる選択肢型ゲームではなく、このジャンルがまだ進化できることを証明する作品だ。AdHoc StudioはTelltaleやDetroit: Become Humanの長所を吸収し、馴染み深さと新鮮さを兼ね備えた体験へと昇華させた。卓越した声優演技、粗削りさと繊細さを使い分ける脚本、ストーリーの合間にプレイヤーを引きつけるディスパッチシステムが組み合わさり、周回プレイを十分に正当化する完成度を実現している。1時間程度のエピソードはやや短く感じられるが、それはこの優れたデビュー作における些細な瑕疵に過ぎない。 プラチナトロフィーを目指す場合も、選択の違いがチームの関係性にどう影響するかを確かめたい場合も、Dispatchは自分の決断を真剣に考えさせる本物のプレイヤーエージェンシーを提供する。インタラクティブなストーリーテリングの次なる進化を待ち望んでいたすべての人に、必携の一作だ。
9
メリット
卓越した声優演技により、すべてのキャラクターに個性が吹き込まれている
鋭く自己認識的な文章がユーモアと感情的な深みを巧みに融合させている
意味のある会話の選択肢が、キャラクター間の関係性に真の違いをもたらす
革新的なDispatch レビューシステムがストーリーの合間もゲームプレイを魅力的に保つ
独自のプレゼンテーションとアートスタイル
各エピソードのエンディング後に「自分の選択と他のプレイヤーの選択の比較」が表示され、楽しさが増す要素となっている
デメリット
各エピソードは約1時間と短く、もっと遊びたいと感じさせる
プリセットの会話選択肢以外では、ゲームプレイの多様性が限られている
















