Dragon Ball Sparking Zeroは、『ドラゴンボールZ Sparking! METEOR』から17年の時を経て登場した、『ドラゴンボールZ Sparking!』シリーズ待望の復活作です。スパイク・チュンソフトが開発し、バンダイナムコエンターテインメントより2024年10月11日にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売されました。Nintendo SwitchおよびSwitch 2版は2025年11月13日にリリース予定です。本作のキャラクターリストは『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボール超』、『ドラゴンボールGT』、そして劇場版作品を網羅しており、Sparkingシリーズ史上最もキャラクターが充実したタイトルとなっています。
Dragon Ball Sparking Zeroが過去作と異なる点は?
タイトルから「Z」が外されたのは、キャラクターリストが『ドラゴンボールZ』の枠を大きく超えたためです。『ドラゴンボール超』のテレビシリーズや劇場版、そして『ドラゴンボールGT』のキャラクターが同じリストに共存しており、「Zero」というタイトルには、続編ではなく新たな出発点であるという意味が込められています。ゲームエンジンにはUnreal Engine 5.1を採用し、全プラットフォームで60fpsの動作を実現しています。
操作設定は2種類用意されており、新しく調整されたスタンダード操作と、『METEOR』の操作感を再現したクラシック操作から選択可能です。主な違いは、上入力(ジャンプ)と下入力の割り当てが逆になっている点です。アシストシステムを使えば、初心者でもコンボの実行、追撃、ダウン復帰、リベンジカウンターなどを自動化できます。重要な点として、アシスト機能を使用してもダメージのペナルティはなく、オンライン対戦でも使用可能です。

発売時点で180体以上のファイターが登場
Dragon Ball Sparking Zeroのプレイアブルキャラクター数は?
本作は181体のプレイアブルキャラクターと1体のスペシャルキャラクターで発売され、『Sparking! METEOR』の161体を上回るシリーズ新記録を達成しました。孫悟空だけでも、『ドラゴンボールZ』の初期・中期・後期、超サイヤ人ゴッドや超サイヤ人ブルーなどの「超」形態、身勝手の極意"兆"、身勝手の極意、そして『ドラゴンボールGT』の超サイヤ人4まで、10以上の枠が用意されています。
複数の変身状態を持つキャラクターは、それぞれ別のキャラクターとして扱われます。ベジータ、孫悟飯、トランクス(未来)、フリーザ、セルは、それぞれ複数の形態で登場します。合体キャラクターであるベジットとゴジータは、「Z」と「超」の両方のバージョンが登場し、ブロリーのように劇場版のオリジナル版と『ドラゴンボール超 ブロリー』版の両方が収録されているキャラクターもいます。
DLCキャラクターパック
発売後のコンテンツ配信により、キャラクターリストは大幅に拡大しました。DLCパック1「人造人間編(スーパーヒーロー)」では、『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』から孫悟飯ビースト、オレンジピッコロ、ガンマ1号、ガンマ2号、セルマックスなど11体が追加されました。DLCパック2では『ドラゴンボールDAIMA』から8体が追加。さらに単体DLCとして『ドラゴンボール レジェンズ』のシャロットが追加されました。DLCパック3では『ドラゴンボールDAIMA』のキャラクターがさらに6体追加されています。
2025年10月2日に発表され、2026年4月20日にリリースされる大規模なNEO DLCでは、30体以上のキャラクターが追加されます。このパックには、超17号、ピッコロ大魔王、バーダック(超サイヤ人)、桃白白、ブルー将軍、孫悟飯のじっちゃんなど、無印『ドラゴンボール』シリーズのキャラクターをはじめ、初期リストにはいなかったキャラクターが多数含まれています。
Dragon Ball Sparking Zeroのゲームモードは?
エピソードバトル
エピソードバトルは、メインとなるシングルプレイヤーのストーリーモードです。孫悟空、ベジータ、孫悟飯、ピッコロ、トランクス(未来)、フリーザ、ゴクウブラック、ジレンの8キャラクターには、それぞれ独自のエピソードアークが用意されています。各エピソードは、ストーリーパートと実際のバトルで構成されています。悟空のエピソードは、サイヤ人編から力の大会編までを網羅しています。
エピソードバトルの醍醐味は「IFストーリー」システムです。特定の分岐点で、圧倒的な勝利を収めたり、隠された特殊条件を満たしたりすると、原作とは異なる展開へ分岐します。これらのルートは、カットシーンの左下に「Sparkingエピソード」と表示されます。一部のIFルートは完全に独立したストーリーアークを生み出し、他のルートでは短い別結末を迎えてバトルが終了します。
IFルートの例として、ピッコロの助けなしで悟空がラディッツを倒す展開や、ナメック星編でベジータが超サイヤ人に覚醒する展開、ベジータとトランクスが協力してパーフェクトセルを倒す展開などがあります。IFルートの条件は初回プレイ時には隠されていますが、一度クリアするとバトル詳細で確認できるようになります。

8人のキャラクターによるストーリーアーク
カスタムバトル
カスタムバトルには3つのサブモードがあります。エクストラバトルでは、特殊な勝利条件やバトル中のイベントカットシーンがある高難易度のオリジナルシチュエーションを楽しめます。エディットモードでは、プレイヤーがキャラクター、バトル前後のカットシーン、セリフ、ルールを設定し、オンラインで共有できます。ワールドライブラリーでは、他のプレイヤーが作成したバトルをダウンロードしてプレイしたり、自分のリプレイを投稿したりできます。
バトルおよびトレーニングモード
対戦モードには、オンラインランクマッチ、カジュアルマッチ、カスタムオンラインロビー、オフライン対戦が含まれます。天下一武道会モードは、オンラインまたはローカルで最大8人までサポートしています。トレーニングモードには、ガイド付きのチュートリアルと自由な練習環境が用意されています。
チャレンジモード
界王様の修行では、界王様から出される高難易度のバトル条件をクリアするタスクに挑戦します。ウィスのスタンプブックでは、ウィスから様々なゲーム内タスクが与えられ、達成すると神龍を呼び出すためのドラゴンボールが報酬として手に入ります。

タスクを達成してドラゴンボールを獲得
ドラゴンボール召喚システムの仕組みは?
ゲーム内には3種類のドラゴンボールセットが存在し、それぞれ異なる神龍に対応しています。
神龍は、バトルやその他のアクティビティを通じて集めた7つの地球のドラゴンボールを必要とします。神龍は、ゼニー、コスチューム、アイテムなどのゲーム内報酬から1つ願いを叶えてくれます。
ポルンガは、7つのナメック星のドラゴンボールを必要とし、3つの願いを叶えてくれます。ナメック星のドラゴンボールは、特定のチャレンジではなく、対戦モードでランダムにドロップするため、集めるのが最も困難です。効率的な方法として、オフラインの1P vs COM(難易度:弱い)で、ベジット(超)超サイヤ人ブルーに「神の旗」アイテムとスキル「スターダストブレイカー」を装備させ、試合開始直後にそのスキルを使用する方法があります。これを25〜50回繰り返すことで、必要なドラゴンボールを集めることができます。
超神龍は、7つの超ドラゴンボールを必要とし、プレイアブルキャラクターの解放や大量のゼニー獲得など、制限なしで1つの願いを叶えてくれます。超ドラゴンボールは、エピソードバトルのパワーコンテストで勝利することで入手できます。ゴクウブラックとザマスの合体キャラクターは、超神龍に願いを叶えることで解放可能です。
主要な戦闘システムは?
Sparking Zeroは、シリーズの基本メカニクスを継承しつつ、新たなツールを追加しています。ラッシュ攻撃、派生コンボ、ドラゴンダッシュ追撃、カウンターシステム、インパクトアクション、バトル中の変身などはすべて健在です。新メカニクスには、ショートダッシュ、リベンジカウンター、バニシングアサルト、スキルストック管理が追加されました。
バトル中にキャラクターのポートレートの下に表示される数字はスキルストックを表しており、過去のSparkingシリーズのブラストストックと同じ役割を果たします。スキルストックは必殺技の使用に消費されるほか、飛んでくる気弾を弾く新しい超ショートウェーブ技術にも使用できます。
チームバトルは1サイド最大5キャラクターまでサポートしています。形式は、自由なキャラクター選択と、パワーレベルや変身状態に基づいたポイント制限形式の2種類があります。コスト形式では、選択する時代や変身形態によって、同じキャラクターでもコストが異なる場合があります。
合体やポタラによる合体は、時間制限やダメージによる強制解除なしでバトル中に実行できます。プレイヤーはいつでも好きなタイミングで変身や合体解除を選択可能です。
ストアとカスタマイズシステムの仕組みは?
ストアは、過去のSparkingタイトルの「進化Z」システムに代わるものです。ゲームプレイで獲得したゼニーを使用して、キャラクター、コスチューム、性能強化アイテムを購入できます。ストアの品揃えはプレイヤーレベルが上がるにつれて拡大するため、モードを進めることでより多くの選択肢が解放されます。
プレイヤーカードは他のプレイヤーにも表示され、背景やその他の装飾でカスタマイズ可能です。「マイデータ」セクションでは、プレイヤーレベル、戦績、称号を確認できます。

プレイヤーレベルに応じてストアが拡大
Dragon Ball Sparking Zeroの発売時の反響は?
2024年10月11日の発売から24時間以内に、全世界累計販売本数は300万本を突破しました。2025年2月4日には500万本を超え、ドラゴンボールのゲーム史上最速の販売ペースを記録しました。2024年11月時点で、販売の約90%は欧米市場および米国によるものです。
批評家からの評価はMetacriticで81/100、OpenCriticで82を獲得しており、86%の批評家が本作を推奨しています。Steamのレビューは46,000件以上の評価を経て「圧倒的に好評」となっており、88%がポジティブな評価を下しています。過去のSparkingシリーズのMetacriticスコアはすべて72であったため、80を超えたことはシリーズにとって大きな飛躍といえます。
オープニングテーマ「ZERO」は、過去に「CHA-LA HEAD-CHA-LA」などドラゴンボールの定番曲を歌唱した影山ヒロノブ氏が担当しました。彼がドラゴンボールのゲームのオープニングを手がけるのは、『レイジングブラスト2』以来となります。
Sparking Zeroの体験についてさらに詳しく知りたい方は、競技ゲームの基礎を学べるSparkball初心者戦略ガイドをご覧いただくか、その他のゲームリソースについてはSparkball戦略ガイド一覧をご覧ください。また、現代の競技ゲームがどのように評価されているかを知るために、Sparkballの詳細レビューも併せてお読みください。


