『EA Sports College Football 27』の「Road to Glory」は、シリーズ史上最も奥深いプレイヤーキャリアモードです。高校時代からスタートし、ハイライト映像を作成してスカウトからのオファーを勝ち取り、大学時代には試験対策からドラフト予想まで、あらゆる要素を管理することになります。今作では3つの新ポジションが追加され、キャラクター作成システムが刷新されたほか、毎週のスケジュール管理が結果に直結するようになっています。プレイを始める前に、本作の仕様をしっかり理解しておきましょう。
『CFB 27』のRoad to Glory:新要素は?
最大の目玉は、新たにプレイ可能となった3つのポジション、Tight End (TE)、Free Safety (FS)、EDGE Rusherです。既存の5つのポジションと合わせ、全ポジションは以下の通りです。
- Quarterback (QB)
- Halfback (HB)
- Wide Receiver (WR)
- Tight End (TE)
- EDGE
- Middle Linebacker (MIKE)
- Cornerback (CB)
- Free Safety (FS)
ポジション以外では、プレイヤー作成システムが大幅に刷新されました。アーキタイプはメニューから選択するのではなく、Max Potential Points(最大ポテンシャルポイント)の割り振りによって有機的に形成されます。つまり、同じポジションであっても、ポイントの使い道次第で全く異なるプロフィールのプレイヤーが誕生します。
カスタマイズの幅も広がり、マウスピースのぶら下げスタイル、シングルレッグスリーブ、チームロゴ入りバックプレート、新しいロールアップジャージスタイルなどが追加されました。Notre Dameの「Play Like a Champion」といったチーム固有のバックプレートも用意されており、リアリティを追求するファンには嬉しいポイントです。
Road to Gloryで最強の選手を育成するには?
選手作成はいくつかの関連する決断の積み重ねです。それぞれが次のステップに影響するため、順番が重要になります。
ステップ1:ジャーニーを選択する
「ジャーニー」は、初期の土台と利用可能なスキルポイントを決定します。以下の4つの選択肢があります。
EliteやBlue Chipは即戦力として活躍できますが、成長の伸びしろは緩やかです。Underdogは時間はかかりますが、その分達成感は大きく、序盤のシーズンは出場機会を求めて戦うことになります。
ステップ2:プレイヤーベースを選択する
ポジションと基本情報を決めたら、Create Your Own(自分で作成)かUse Legend Build(レジェンドビルドを使用)を選択します。
Create Your Ownでは、Max Potentialを割り振る前に、身長、体重、体型を完全にコントロールできます。体格は能力値の上限に直接影響します。体重を重くすれば筋力やパワー系の能力上限が上がりますが、スピードや敏捷性のポテンシャルは低下します。軽量にすればその逆となります。これはキャリア全体に影響する、非常に重要なトレードオフです。
Legend Templatesは、Reggie Bush、Vince Young、Tim Tebowといったカレッジフットボールのスター選手をモデルにしたプリセットビルドです。各テンプレートには、その選手の歴史的な強みに合わせた身長、体重、体型、Max Potentialの割り振りが設定されています。テンプレート選択後もMax Potentialの配分は調整できるため、あくまでスタート地点としてのガイドラインとなります。

レジェンドかカスタムか、選択はあなた次第
ステップ3:Max Potential Pointsを割り振る
これは選手作成において最も重要な決断です。Max Potentialは、体格によって設定された能力値の上限に、どれだけ近づけるかを決定します。例えば、体格によるスピードの上限が95であっても、Max Potentialを92までしか割り振らなければ、その選手のスピードは92で頭打ちになります。
ポイントを割り振るたびに総合能力値(OVR)とアーキタイプがリアルタイムで更新されるため、どのような選手に育つかを確認しながら進められます。以下の原則を覚えておきましょう。
- 特定の分野にポイントを集中させると突出した強みになりますが、他の能力は未発達になります
- ポイントを均等に割り振ると、弱点の少ない万能型の選手になりますが、突出した強みは持ちにくくなります
- 確定前にPhysical Abilities(身体能力)パネルを確認しましょう。一部のアビリティには、アンロックに必要な最低能力値が設定されています
- アーキタイプは直接選ぶものではなく、最終的な割り振りによって決定されます
ステップ4:メンタルアビリティを選択する
3つのMental Abilities(メンタルアビリティ)を選択します。これらは毎週の「ウィークリーアジェンダ」のメーターであるAcademics(学業)、Leadership(リーダーシップ)、Brand(ブランド)にそれぞれ紐付いています。すべてBronzeランクから始まり、キャリアを通じてアップグレード可能です。
注意点として、メンタルアビリティは紐付いているメーターが良好な状態の時のみ有効です。Academicsのメーターが下がると、それに基づいたアビリティは回復するまで無効化されます。つまり、毎週のスケジュール管理と、試合中のボーナスが直接リンクしているのです。
高校時代の仕組みは?
高校時代は全5試合で構成され、各試合に4つのプレイ可能なモーメントがあります。試合前には、どの大学のスカウトが視察に来ているか、フィールド上の状況はどうかを考慮して、プレイするモーメントを選択します。目標は恣意的なチェックリストではなく、実際のフットボールの状況に基づいて設計されています。
ビッグプレイは、正式な目標とは別に評価されます。ロングタッチダウン、重要なタックル、ターンオーバー、爆発的なランなどは、特定の目標に関係なくTape Scoreを向上させます。ハイライトモーメントでは部分的な評価も行われるため、チャレンジの一部を失敗しても、すべての努力が無駄になることはありません。
この期間の奨学金オファーはより透明性が高くなっています。各オファーには、Academics、Leadership、Brand、Fitness、Coach Trust、Skill Pointsに対するボーナスが明記されています。これらのボーナスは一度きりではなく毎年支給され、パフォーマンスやキャンパスライフでの振る舞いによって、大学側がオファー内容を調整することもあります。最終的にトップ3校まで絞り込み、Signing Day(契約日)に最終決断を下します。

リクルートボーナスは毎年支給される
ドラフト予想とレガシースコアとは?
Draft Projection(ドラフト予想)は、パフォーマンス、成長度、OVR、レガシースコア、学年、ポジション、フィールド外の選択、身体的な疲労度などに基づいて、NFLドラフトでどの順位になるかを追跡します。これは固定されたものではありません。好調な試合が続いたり、賢明なウィークリーの決断を下したりすれば順位は上がりますが、不調や怪我、学業問題があれば順位は下がります。
Legacy Score(レガシースコア)は、カレッジフットボール界にどのような足跡を残したかを測定します。賞の獲得、記録更新、ライバル戦での勝利、チャンピオンシップ、キャリアの重要な瞬間などが反映されます。レガシースコアは能力値の上限を解放するため、ただ練習するだけでは不十分です。重要な場面で結果を残す必要があります。
この2つのシステムは関連していますが別物です。ドラフト予想はNFLという「未来」を見据えたものであり、レガシースコアは大学で築いた「過去」の功績を評価するものです。この両方を同時に管理することが、このモードの醍醐味の一つです。
『CFB 27』RTGのウィークリーアジェンダの仕組みは?
毎週のスケジュールはエネルギー配分によって決まります。限られたエネルギーをトレーニング、学業、ブランド、フィットネス、その他の活動に割り振る必要があり、すべての選択にトレードオフが生じます。
大学の試験は実際のメカニズムとして機能します。試験を受ける際、勉強にエネルギーを費やしていなければ、試験の難易度が上がります。例えば、試験がスペイン語で行われるといった状況で、勉強をサボっていれば、それは自分で対処しなければなりません。これらのジレンマにより、毎週のスケジュール管理が単なる作業ではなく、重要な決断の連続となります。
フィットネス管理は、直接的なトレーニングXPに代わる要素です。体調を維持することでCoach Happiness(コーチの満足度)が向上し、成長が早まり、一時的なステータスブーストが得られます。体調を崩すと成長が鈍化し、能力値が低下し、回復に数週間を要する問題が発生します。
Practice(練習)は、試合以外での主なXP獲得源です。ポジション別の練習やチーム状況に応じた練習など、50以上のドリルが用意されています。チームドリルには2分間のシナリオ、レッドゾーン、ランゲームの状況などが含まれます。ポジションドリルでは、カバー、ブロック、パスラッシュ、キャッチ後のランなどが含まれます。
プレイごとの評価と試合当日
試合当日の評価システムは、チームの結果に依存するのではなく、プレイヤー個人の動きに焦点を当てるように再構築されました。QBはパスの質、TEはブロック、EDGEはサックがなくてもプレッシャーをかければ評価されます。EDGEラッシャーには、新しいポジション固有のメカニズムとしてJump the Snapが追加されました。
天候は試合中に動的に変化します。晴れで始まった試合が雪になり、終了のホイッスルが鳴る前にまた晴れることもあります。プレイの合間には、次のモーメントまでSuperSimでスキップするか、サイドラインで試合の続きを見守るかを選択できます。

エネルギー配分が1週間を左右する
Cap Breakersの仕組みは?
Cap Breakers(キャップブレイカー)を使用すると、Max Potentialで設定された上限を超えて能力値を強化できます。これは主要なマイルストーンの達成、賞の獲得、記録更新、エリートレベルのキャリア実績によって獲得できます。このシステムにより、トッププレイヤーは真に卓越した選手へと成長する道が開かれます。
- キャリアを通じて獲得できる最大Cap Breaker数:25
- 単一の能力値に適用できる最大Cap Breaker数:5
- Cap Breakerによるポイント上昇量は、その能力値の現在の上限に依存します。上限が95の能力値は1ポイントしか上がらない場合がありますが、上限が低い能力値はより多く上がる可能性があります
各シーズンの終わりには何が起こるのか?
シーズン終了時のコーチとの面談では、役割、成長、パフォーマンス、Coach Happiness、奨学金の状況、将来の計画について話し合います。ドラフト予想が高ければ、NFLへのアーリーエントリーを勧められることもあります。逆にチーム内での評価が低ければ、奨学金の減額や、Transfer Portal(移籍ポータル)への登録を勧められる可能性があります。
Transfer Portalはリセットの選択肢です。新しい大学では、より多くの出場機会や良いボーナス、スターターへの近道が提供されるかもしれません。その代償として、新しい環境でゼロから自分を証明しなければなりません。
カスタム校を作成するプレイヤーにとって、Team Builderの統合はRoad to Gloryにも及びます。高校、対戦校、大学プログラムをTeam Builderで作成したチームに置き換えることができ、モード全体で最大16チームまで変更可能です。カスタム校もリクルートに参加するため、自分で作った大学から奨学金オファーを受けることもできます。このシステムの詳細については、Dynasty Mode and Team Builderガイドをご覧ください。
購入前にRoad to Gloryを体験したい場合は、EA Playの無料トライアルで最大10時間プレイでき、製品版にアップグレードすれば進行状況を引き継ぐことができます。その他のゲーム全般については、EA Sports College Football 27ガイドコレクションですべて網羅しています。


