Enshroudedでは、最大レベルに到達し、すべてのShroud RootとElixir Wellをクリアすると最大184のスキルポイントが得られますが、どのノードにポイントを費やすかが、ビルドが成功するか、ボス戦で苦戦するかの分かれ目となります。両手斧を振るう場合でも、呪文を唱える場合でも、マップを滑空する場合でも、すべてのプレイスタイルに共通するいくつかのスキルがあります。このガイドでは、必須スキルトップ10を紹介し、その効果と取得するタイミングを詳しく解説します。

Full skill tree at endgame
Enshroudedで獲得できるスキルポイントはいくつですか?
スキルポイントに関するEnshrouded wikiによると、現在の最大スキルポイントは184で、以下の3つのソースから獲得できます。
- レベルアップ:レベルごとに2スキルポイント獲得
- Shroud Rootの完了:1スキルポイント獲得
- Elixir Wellの完了:1スキルポイント獲得
マルチプレイヤーでは、グループ活動からスキルポイントを受け取るにはオンラインで近くにいる必要がありますので、協力プレイ時にはご注意ください。184ポイントあれば幅広くビルドを組む余裕がありますが、序盤はすべてのポイントが重要なので、適切なノードを優先することが重要です。
情報
このガイドは、Enshrouded Update 7: Wake of the Waterに基づいています。スキルコストや効果は将来のパッチで変更される可能性がありますので、常に公式パッチノートをご確認ください。必須スキルトップ10は何ですか?
以下は、各スキルを詳細に解説する前に、スキルトップ10のクイックリファレンス表です。
1. 二段ジャンプ (サバイバー) - スキルポイント4
二段ジャンプがトップに位置するのは当然の理由があります。2回目のジャンプは単なる高度延長ではなく、通常のジャンプと比較して約2層分の地形をクリアできます。これにより、古代の尖塔、環境パズル、そして長大な迂回を必要とするショートカットが可能になります。
戦闘では、二段ジャンプはクラッシュダウンと組み合わせて、小さな範囲制御効果を持つ壊滅的なAOEスラムを提供し、近くの敵をよろめかせます。特に新規プレイヤーにとって、この組み合わせはバトルヒールと相まって、驚くほど耐久力のある序盤の近接ループを作り出します。
最も効率的な探索トリックは、二段ジャンプ、上昇気流、そしてエアボーンを組み合わせることです。空中で二段ジャンプし、上昇気流で高度を上げ、滑空して最大距離を稼ぎます。着地して繰り返し、疾走よりもはるかに速く広大なマップを横断できます。
情報
ほぼ全てのビルドで最初に二段ジャンプを取得しましょう。探索と戦闘の両方における移動の利便性は大きすぎて遅らせることはできません。
2. ブリンク (ヒーラー) - スキルポイント4
ブリンクは、標準的な回避ロールを短距離テレポートに置き換えます。スタミナコストは同じですが、移動距離は顕著に長く、キャラクターの長さの約1~2倍になります。アニメーションも速く感じられるため、タイトな戦闘で距離を作るのがはるかに容易になります。
隣接するノードである緊急ブリンクと組み合わせると、群衆制御効果から脱出できるようになります。これは、スタンさせて致命的な追撃攻撃の隙を与えてしまうフェルドラン・ヤングリングのようなボスに対して特に価値があります。
ブリンクアタックのダメージノードはスキップしてください。これは知力に基づいてスケールするため、専用の呪文使いビルドを実行していない限り、ダメージ出力は無視できるほどです。たとえそうであっても、優先度は低いです。
3. 上昇気流 (アサシン) - スキルポイント4
上昇気流は、アサシンとトリックスターの分岐の間に位置するスキルツリーにあります。滑空中にジャンプボタンを押すと、マナ100を消費して上方へ飛び上がり、飛行時間を実質的に倍増させ、そうでなければ行き止まりとなる地形を登ることができます。
マナプールが小さい近接ビルドにとって、100マナのコストは高額です。実用的な回避策は、脅威の低いエリアを移動中に高いマナ回復を持つワンドを装備することです。これにより、使用の合間にマナプールが補充されます。上昇気流は飛行中に一度しか発動しないため、再度使用するには着地が必要であることに注意してください。
上昇気流とエアボーンは、互いの利点を直接増幅するため、ほぼ常に一緒に取得されます。
4. デザート・ストマック (サバイバー) - スキルポイント4
Enshroudedの食料は現在、近接、魔法、または遠距離攻撃にフラットなダメージボーナスを提供し、デフォルトで3つの食料スロットがあります。デザート・ストマックは4スキルポイントで4つ目のスロットを追加し、高レベルでかなりの柔軟性を開きます。
終盤の呪文使いの食料設定の例は次のようになります。
- マナ回復と魔法ダメージのためのイエロースープ
- スタミナ回復のためのティー
- HP維持のためのミート
- フェルに対する追加ダメージのための(4つ目のスロット)グリマーティー
4つ目のスロットは、ヴェイルウォーター・ベイシンでの潜水時の酸素容量を増やしたり、困難な終盤の戦闘のための回復食料に切り替えることもできます。このスキルは、早期の優先事項としてではなく、最終的なパフォーマンスブーストとして、進行の後半で取得してください。
5. マイナー (コア) - スキルポイント4
コアツリーのマイナースキルは、採掘するたびにリソースが1つ追加される10%の確率を提供します。紙の上では控えめに見えますが、基地のアップグレードや武器のクラフトに数百または数千の素材が必要となる終盤のファーミングループでは、それらのボーナスドロップは急速に蓄積します。
最大限に活用するには、以下をスタックします。
- メイソン(必須前提条件):ツルハシのダメージを30%増加
- ギルデッド・ピッケル:より高いダメージと低いスタミナコストを持つ現在の終盤のツルハシ
- マイナーヘルメット(鍛冶屋で作成):15%の採掘強度を追加
- クオリティギアスキル:ツールのダメージを50%削減し、修理頻度を減らす
すべてのビルドは最終的に素材を必要とするため、マイナーとメイソンは戦闘の焦点に関わらず取得する価値のある2つのノードです。
6. バトルヒール (タンク/バトルメイジ) - スキルポイント3
バトルヒールは、すべての近接クリティカルヒット時に最大HPの5%を回復します。終盤でコンスティチューションビルドが高く、約1800のHPがある場合、これはクリティカルヒットごとに90のHPが回復することを意味し、持続的な戦闘中に急速に積み重なります。
真の力は、他の回復ソースとスタックすることから生まれます。
- 毎秒の受動的な回復のためのウォーターオーラ
- スプリングランズ・モス・グローブで見つかるジェミニリングは、7%のライフリーチ(与えたダメージの50%をHPとして回復)を提供
- バースト回復のための包帯とHPポーション
2つのジェミニリングをバトルヒールとウォーターオーラと併用して装備し、両手斧ビルドで4000ダメージのヒットを繰り出すと、戦闘中に大量のHPを回復できます。このセットアップを確実に倒す唯一のものは、落下ダメージです。
警告
ジェミニリングはライフリーチのパーセンテージを累積しませんが、2つ装備すると、各ヒットで回復効果を発動する確率が2倍になります。
7. ウォーターオーラ (ヒーラー) - スキルポイント3
ウォーターオーラは、あなたと15メートル以内のすべてのプレイヤーに対して、知力2ポイントごとに毎秒1のHPをパッシブに回復します。基本ステータスでは毎秒4~8のHPにしかなりませんが、終盤で知力が20~22の場合、包帯や食料回復とスタックする堅実なパッシブ回復が得られます。
隣接するウォーターズ・オブ・ライフノードを取得して、回復率を知力2ごとに2に倍増させます。グループプレイでは、複数のインスタンスはスタックしないため、1人のプレイヤーがこのスキルを持っていれば十分です。このスキルは、元の強さからいくつかのアップデートで調整されましたが、特に回復オプションが限られている序盤および中盤では、3ポイントの投資に見合う価値があります。
8. 失せろ! (トリックスター) - スキルポイント3
失せろ!は、Enshroudedで最も過小評価されているスキルの1つです。3スキルポイントで、素手攻撃を魔法で強化されたパンチに置き換え、ほぼすべての敵を約2秒間スタンさせます。クールダウンはなく、パンチごとに30マナを消費し、ボスにも有効です。
使用するには、ゲームが素手攻撃を認識するように、アクションバーに空のスロットが必要です。ワークフローは簡単です:空のスロットに切り替え、敵をパンチしてスタンさせ、スタン中に武器に戻ってダメージを叩き込みます。
これは、常にプレッシャーをかけてくる攻撃的な敵に対処する近接ビルドに特に役立ちます。クールダウンがないため、マナが続く限り繰り返しスタンさせることができます。繰り返しのパンチはマナを急速に消費するため、長時間の戦闘中はマナプールに注意してください。
情報
失せろ!は、特に盾を持った近接敵に対して効果的です。敵をスタンさせ、一歩下がり、回復する前に強力な攻撃や呪文を放ちます。
9. エアボーン (アサシン) - スキルポイント2
わずか2スキルポイントのエアボーンは、スキルツリー全体で最も価値のあるノードと言えるでしょう。滑空時のスタミナ消費を30%削減し、古代の尖塔や高台からの移動距離を劇的に延長します。
ストーリー進行でアンロックされるより良い滑空機は、スタミナ消費をさらに削減するため、エアボーンはその改善をさらに強化します。上昇気流と二段ジャンプと組み合わせることで、Enshroudedでの移動を単なる面倒ではなく、本当に楽しいものにする探索のトリオが完成します。

Airborne cuts glider stamina 30%
10. リバウンド (サバイバー) - 合計スキルポイント8
リバウンドはサバイバーツリーにある3つの個別のノードで、それぞれ2、2、4スキルポイントを消費し、基本スタミナ回復量を10%増加させます。すべてを取得すると、合計30%のブーストが得られます。
Enshroudedのスタミナは、ブロック、回避、滑空、ダッシュ、二段ジャンプを可能にします。フェルドラン・ヤングリングやフェル・モンストロシティのような長時間の終盤の戦闘では、常に回避と位置調整を行いながら雑魚敵を管理する必要があり、スタミナの消耗が深刻な問題となります。甘味は短時間の回復を提供しますが、ブロック中や滑空中は回復が一時停止するため、パッシブ回復ボーナスの方が信頼性があります。
レンジャースキルは、5%のスタミナ回復と+2のエンデュランスを追加する補完としてここで言及する価値があります。それを防具や食料バフとスタックしてスタミナ回復を400以上に押し上げると、リバウンドからの30%は実際には120ポイントの増加となり、意味のあるものになります。
パーマブロックは避けてください。ブロックを保持している間はスタミナ回復が完全に停止するため、ブロックのタイミングを計り、必要に応じて回避し、安全に滑空して回復を継続してください。
武器固有のベストスキルは何ですか?
ユニバーサルなトップ10以外にも、ビルドの方向性に応じて知っておくと役立つ武器に焦点を当てたスキルがいくつかあります。
両手ビルドでは、ウィンドミル・クレッシェンドが、攻撃チェーンの終わりに自動的にトリガーされる360度AOEとして際立っており、敵の集団を効率的に殲滅します。クイックチャージは、スタッフを使用するすべてのビルドに役立ちます。チャージ時間が短縮されるということは、秒間ダメージ出力が増加し、回復チャネルの稼働時間が長くなることを意味します。ワンドマスターは、ポリマスワンドのマルチショットとスタックして、攻撃ごとに4つの弾丸を発射できます。
スキルポイントの合計数やソースごとの内訳に関するコミュニティディスカッションについては、Enshroudedスキルポイントに関するSteamコミュニティスレッドが、プレイ中にカウントを確認したい場合に役立つ参考資料となります。
プレイスタイル別スキル優先度
すべてのスキルがすべてのビルドに同時に適しているわけではありません。以下に、迅速な優先度フレームワークを示します。
- 序盤の全ビルド:二段ジャンプ、エアボーン、リバウンド、マイナー
- 近接ビルド:バトルヒール、失せろ!、スイフトブレードまたはウィンドミル・クレッシェンド
- 呪文使い:ウォーターオーラ、ウォーターズ・オブ・ライフ、クイックチャージ、ブリンク
- 遠距離ビルド:マルチショット、エアボーン、近接緊急用の失せろ!
- 探索重視:二段ジャンプ、上昇気流、エアボーン(移動のトリオ)
- 終盤の仕上げ:デザート・ストマック、ワンドマスター、ダガーマスター
最大レベルで合計184のスキルポイントが利用可能なので、最終的にはこれらのほとんどのベースをカバーする余裕があります。重要なのは、序盤と中盤で必須ツールなしで苦労しないように、最初に何を取得すべきかを知ることです。
危険
マルチプレイヤーでのShroud Rootからのスキルポイントは、Rootが完了したときにオンラインで物理的に近くにいる場合にのみカウントされます。オフラインまたはマップの別の場所にいることによって、無料ポイントを逃さないでください。
あらゆる種類のゲームにわたるその他のビルド戦略やヒントについては、GAMES.GGのその他のガイドを閲覧して、次に試す価値のあるビルドを見つけてください。

