Enshroudedは、限られたリソースと魅力的な選択肢に満ちたスキルツリーを持つ、敵対的なオープンワールドへとプレイヤーを投げ込みます。序盤で間違ったスキルを選択すると進行が大幅に遅れる可能性がありますが、正しい選択は最も困難な序盤の遭遇でさえ、管理可能な戦闘に変えます。両手武器を振るうのが好きでも、屋上から矢を放つのが好きでも、炎の呪文で敵を爆破するのが好きでも、すべてのプレイスタイルに共通するいくつかのスキルがあり、最初のスキルポイントを費やす価値があります。

スキルツリーの序盤ノード選択
Enshroudedのスキルシステムはどのように機能しますか?
Enshroudedは、従来のクラスロックシステムを使用しません。代わりに、12個のクラスアーキタイプツリーのいずれかにスキルポイントを投資します。各ツリーは2つのコアステータスに関連付けられています。複数のツリーからノードを自由に組み合わせることができるため、近接ファイターでも回復パッシブを取得したり、メイジがサバイバーツリーから移動スキルを取得したりできます。
スキルは3つのカテゴリに分類されます。
- アクティブアビリティ — ダブルジャンプやブリンクなど、実行できる新しいアクション
- パッシブアビリティ — カウンターストライクやバトルヒールなど、自動的にトリガーされる効果
- ステータスブースト — 筋力、耐久力、知力などのコアステータスのフラットな増加
スキルポイントの獲得方法
スキルポイントは2つの方法で獲得できます。
- 戦闘と探索を通じてキャラクターのレベルを上げる
- 世界中に散らばるシュラウドの根を破壊する
早期アクセスビルドでのコミュニティテストによると、レベル1から10のプレイヤーは、中盤エリアに入る前に約20〜25のスキルポイントを蓄積できると予想されます。シュラウドの根を二次目標として優先することで、これを大幅に加速できます。
スキルのリセット方法
フレイムアルターでリソースを消費することで、いつでもスキルツリー全体をリスペックできます。これにより、実験のリスクが低くなるため、ビルドを試して後で調整することを恐れないでください。
情報
遭遇するすべてのシュラウドの根を破壊してください。たとえそのエリアが危険すぎると感じてもです。獲得する追加のスキルポイントはリスクに見合う価値があり、フレイムアルターの範囲も拡大します。

フレイムアルターでのリスペック
Enshroudedで最初に取得すべきおすすめスキルは何ですか?
どのアーキタイプを構築しているかに関わらず、特定のスキルは価値を提供します。これらは、経験豊富なプレイヤーが複数のソースで一貫して最初に取得することを推奨する選択肢です。
ダブルジャンプ(サバイバーツリー)
ダブルジャンプは、おそらく初心者にとってツリー全体で最も影響力のあるスキルです。ここに4つのスキルポイントを費やすと、空中で2回目のジャンプが可能になり、地形を登るのに役立つ以上のことができます。敵の攻撃を飛び越えて回避したり、遠距離の敵が追いつけない高い位置に到達したり、滑空機と上昇気流を組み合わせることで滑空機の滞空時間を延長したりできます。複数のスキルツリーガイドで指摘されているように、ダブルジャンプは例外なくすべてのプレイスタイルに不可欠です。
上昇気流(サバイバー/滑空機との連携)
上昇気流は滑空機の飛行範囲を広げますが、その真の力は、そうでなければ道を完全に遮断するであろう急な丘や山の斜面を登ることができる能力です。ダブルジャンプと組み合わせることで、Enshroudedの広大なマップでの移動時間を劇的に短縮する移動ルートが開かれます。
ブリンク(ヒーラーツリー)
ブリンクは、標準的な回避ロールを短距離テレポートに置き換えます。実際には大きな違いがあります。回避ロールは固定されたアニメーションを持ち、回復フレーム中にプレイヤーを脆弱な状態にしますが、ブリンクは即座にプレイヤーを再配置します。メイジとヒーラーが最も恩恵を受けますが、バーストダメージの流入に苦労するビルドでも、このスキルは価値があります。Enshroudedで最初に取得すべきおすすめスキルをカバーするガイドでは、ブリンクはゲーム内でトップクラスの移動スキルとして一貫してランク付けされています。
グッドメタボリズム(一般)
グッドメタボリズムは、回復オーブとポーションの両方から回復する体力量を増やします。Enshroudedの序盤では、回復アイテムは限られているため、それぞれからより多くの価値を得ることは、追加のクラフト投資を必要とせずに生存能力を直接向上させます。
シャイニープレート(タンクツリー)
わずか2スキルポイントで、シャイニープレートは物理防御評価にフラットな10%増加をもたらします。これは、スキルツリー全体で最も安価な防御アップグレードの1つであり、近接ビルドとよく合います。レンジャーやウィザードのビルドでも、敵が距離を詰めてきたときの追加のバッファーから恩恵を受けることができます。
カウンターストライク(トリックスターツリー)
カウンターストライクは、受けたダメージの50%を魔法攻撃として攻撃者に反射する20%の確率を与えます。これは積極的なプレイを報酬とするパッシブとして機能し、他のスキルをトリガーする可能性があるため、定期的に攻撃を受けることを想定したビルドにとって驚くほど強力な選択肢となります。
危険
カウンターストライクは魔法攻撃としてトリガーされるため、他の魔法ベースのパッシブ効果をアクティブにすることができます。ヒーラーまたはウィザードのハイブリッドを実行している場合、この連携は予期しない回復またはボーナスダメージのプロックを生成する可能性があります。
プレイスタイル別おすすめスキル
上記の汎用的な選択肢を確保したら、残りのスキルポイントは選択したアーキタイプに注ぎ込むべきです。以下は、プレイスタイルごとのトップ序盤スキルのクイックリファレンスです。
警告
アサシンのステルスアタックは、バックスタブが成功した場合に900%増加したダメージを与えますが、集団やボスに対してはほとんど役に立ちません。ステルスアタックに最初のポイントを費やしたら、弓攻撃を主なダメージ源としてスキルポイント予算を計画してください。序盤に避けるべきクラスビルドは?
すべてのアーキタイプが強力な序盤の基盤を持っているわけではありません。アスリート、ビーストマスター、バトルメイジ、トリックスターのツリーには、ソロの序盤ビルドの基盤となるコアスキルが不足しています。それらのノードは、他のビルドの補強として扱うのが最善です。例えば:
- ビーストマスターは、シュラウド探索に役立つ毒耐性パッシブを提供します
- バトルメイジは、成功したパリィ時に20マナを回復するアークデフレクションを提供し、頻繁にパリィするウィザードビルドにとって堅実な二次的な選択肢となります
- トリックスターには、ターゲットをスタンさせるマナ消費パンチであるビゴーン!があり、ヒーラーの緊急ボタンとして役立ちます
ゲーム全体での各アーキタイプのパフォーマンスについてさらに詳しい内訳を知りたい場合は、このEnshroudedスキルツリーガイド(最初に解除すべきおすすめスキルをカバー)で、中盤のパワーピークに関する追加のコンテキストを提供しています。
スキルポイントを素早く増やす方法
レベルアップ以外で、スキルポイントを最も速く蓄積する方法は、シュラウドの根を積極的に狩ることです。破壊する各根はスキルポイントを報酬とし、それらはさまざまな難易度のエリアにマップ全体に散らばっています。より難しい地域に突入する前に、現在のゾーンの近くにある根を優先してください。
フレイムアルターのアップグレードパスを通じてより良い装備をクラフトすることも、より高レベルのシュラウドゾーンに早期に対処できるようにし、それによってより多くのシュラウドの根へのアクセスとより速いレベルアップを可能にします。
情報
Keen Gamesは、スキルリセットシステムを意図的に寛容に設計しました。ビルドがうまくいかない場合、フレイムアルターでリソースを費やしてリスペックすることは、序盤では比較的安価です。最初の選択肢に縛られていると感じないでください。
最終スキル優先度チェックリスト
最初の20〜25スキルポイントの簡単な運用順序を知りたい場合は、意図したビルドに関わらず、このシーケンスに従ってください。
- ダブルジャンプ(4 SP)— サバイバーツリー
- 上昇気流(2 SP)— サバイバー/滑空機との連携
- グッドメタボリズム(2 SP)— 一般
- シャイニープレート(2 SP)— タンクツリー
- ブリンク(4 SP)— ヒーラーツリー(特にメイジとヒーラー向け)
- 残りのポイントは、選択したアーキタイプのコアダメージまたはユーティリティノードに費やします
この基盤は、特定のプレイスタイルにコミットする前に、強力な移動能力、改善された回復効率、および防御バッファーを提供します。そこから、スキルツリーはどのようにプレイしたいかに基づいて自然に開かれます。
Enshroudedの世界を生き残り、可能な限り強力なキャラクターを構築するためのヒントについては、最新のRPGおよびサバイバルゲームをカバーするさらに多くのガイドを参照してください。

