Save 10% on Everwind on Steam
中級者

Everwind 戦闘ガイド:武器・スキルツリー・ルーンエンチャント

武器ティア、スキルツリー、パリィ、ルーンエンチャントシステムを解説。Everwindの戦闘をマスターしよう。

Nuwel

Nuwel

更新日 3月 31, 2026

Save 10% on Everwind on Steam

Everwindは、浮遊する島々が広がる空の世界へとプレイヤーを誘います。しかし、この世界での戦闘は、カジュアルなサンドボックス体験とは異なり、敵は容赦なくプレイヤーを打ちのめしてきます。スタミナバーは飾りではありません。武器は壊れます。最初の島からして、敵の攻撃は強力です。スキルツリー、武器のティア、パリィのタイミング、そしてルーンシステムを早期に習得することが、まともな船を建造できるまで生き残るか、自身のクラフト素材の山 beside にリスポーンするかの分かれ道となります。

レベルキャップはいくつで、ビルドのリセットは可能ですか?

Everwindの早期アクセスにおける現在の最大レベルは40です。これは開発者がフォーラムで確認しています。レベルアップごとに1つのスキルポイントが得られますが、3つの独立したツリーに振り分けるため、1回のプレイで全てをアンロックすることはできません。これは意図的な仕様です。プレイヤーは特定の方向性にコミットする必要があります。

セーフティネットとなるのはリスペックポーションです。これはゲーム内で購入でき、ビルド全体をリセットして最初からやり直すことができます。これにより、序盤の試行錯誤がはるかに楽になります。序盤の島々を生き残るために物理ダメージにポイントを振り分け、その後ポーションを購入して、より良い素材が手に入ったら魔法ビルドに移行しましょう。フレンドとプレイしていますか?リスペックを自由に行い、悪い組み合わせに永久に固定されることなく、補完的なロールの組み合わせをテストしましょう。

3つのスキルツリーはどのように機能しますか?

パスはウォリアーアーキャニスト、そしてエンジニアの3つです。各ツリーには6つのティアがあり、次のティアをアンロックするには、そのティアに5ポイントを費やす必要があります。ツリーは進行状況を共有しないため、ウォリアーツリーティア1に5ポイントを費やしても、アーキャニストツリーティア2へのアクセスには影響しません。

ウォリアーパス

ウォリアーツリーは、物理ダメージ、生存能力、近接戦闘のユーティリティをカバーします。序盤のティアではパッシブな体力バフが得られ、パリィが可能になります。上位のティアでは、ビルドが真に面白くなります。しゃがんでいる間完全に無音になるステルスメカニクス、そして与えたダメージに基づいて敵を即死させる確率を与えるスロートスライスアビリティです。スロートスライスはボスやエリート敵には効果がありませんが、盗賊のキャンプのクリアを大幅に速くします。

このツリーへの投資は、アドバンスドおよびマスターティアのアーマーを装備するための必須条件でもあります。ウォリアースキルの進行を通じて関連するレシピをアンロックしない限り、鍛冶場で装備を単純にクラフトすることはできません。

アーキャニストパス

アーキャニストツリーは、連続する属性の熟練度を通じてスケールします:、次に、次に、そして。ティア4にはワイルドマジックノードがあり、全ての呪文に50パーセントのダメージ増加または25パーセントのダメージ減少を与えるチャンスがあります。これは、戦闘を有利に進めることも、逆に悪化させることもあり得る、高分散のギャンブルです。

スタッフのような魔法武器には50回の使用回数という厳格な耐久度キャップがあるため、これらを主武器としてではなく、状況に応じた重火器として扱いましょう。錬金術素材よりも近接武器の方が常に見つけやすいため、完全なアーキャニストビルドであっても、堅実な近接戦闘の基本を維持することが重要です。

エンジニアパス

エンジニアツリーは直接的なダメージをブーストしませんが、他の全てを容易にします。際立ったノードは、壁越しに最大650メートル離れた生物をハイライト表示するコンパススキャンで、危険な島に着陸する前に偵察するのに非常に役立ちます。スプリントスタミナ消費のパッシブな削減はユーティリティを補完し、戦闘が不利になった際の信頼できる脱出オプションを提供します。

Everwindでのパリィはどのように機能しますか?

パリィは、正しくタイミングを合わせれば、ゲームで最も効果的なツールの1つです。このメカニクスは、シールドを装備しているか、パリィマスタースキルに投資しているかによって異なります。

シールドでのパリィ

インベントリ画面からシールドスロットにシールドを装備します。戦闘中に、右マウスボタン(またはコントローラーのLT)を押し続けてシールドを構え、敵の攻撃が当たるまさにその瞬間に左マウスボタン(またはコントローラーのRT)を押します。パリィに成功すると、敵は約2秒間スタンし、攻撃のフリーウィンドウが得られます。タイミングがずれた試みは、シールドを完全にすり抜け、全ダメージを受けます。

シールドはデフォルトではクラフトできません。新しい島を探索するにつれてレシピが自然に見つかり、ダンジョンでは迅速に必要になった場合にチェスト内にシールドが頻繁に見つかります。

武器でのパリィ

ウォリアーツリーのパリィマスタースキルは、武器でのパリィをアンロックします。これはティア1にあり、前提条件がないため、レベル2に到達した直後に取得できます。片手武器と両手武器の両方でパリィマスターが機能します。実行方法はシールドパリィと全く同じです:ブロックスタンスを取り、最後の瞬間に攻撃入力を行います。

重要な注意点:片手武器とシールドを同時に装備している場合、パリィはシールドが優先されます。オフハンドにシールドがある場合、武器でのパリィはできません。

どのような敵と戦うことになりますか?

3つの異なる敵派閥が空の島々を徘徊しており、それぞれ異なる行動パターンとドロッププロファイルを持っています。

人間

人間の居住地は、最初の気層の定住された島々に現れ、商人、警備員、村人がいます。人間はデフォルトでは攻撃的ではなく、反応的です。挑発されない限り攻撃してきませんが、一度戦闘が始まると、居住地全体が防御します。シティガードは高いHPプールを持っているため、準備なしで喧嘩を売るのは悪い考えです。

利点として、人間の居住地はアーマーと衣装の主な供給源となります。商人は幅広い専門分野をカバーしています:

Loading table...

全ての居住地に全ての商人タイプがいるわけではないため、有用な場所をウェイポイントでマークしておくと、後で時間を節約できます。商人周辺で武器を抜かないようにしましょう。誤って振るった一撃が町全体を敵に回す可能性があります。

モルティバー文明

モルティバーは、島々で最も頻繁に遭遇する骸骨の敵です。彼らは常に視界に入ると攻撃的です。各モルティバータイプには、ユニークなステータスと防御力を持つ複数のモデルがあり、同じ敵のバリエーションでも遭遇によって非常に異なって現れる可能性があります。注目すべきドロップには、様々なモルティバーの頭蓋骨、アーマー、コイン、武器があります。モルティバー将軍のようなボスは、フォースのクリスタルを含む希少アイテムをドロップし、フォレストエントミニボスはグローブマーマーというユニークな剣をドロップします。

スチーマー文明

スチーマーは、より高い気層で見つかる壊れた金属の人型構造物です。モルティバーと同様に、彼らは即座に敵対的です。主な危険:多くのスチーマーは死時に爆発するため、最後のとどめを刺した後に後退することは必須です。スチーマーを倒すことは、ファブリケーターやドリルなしで金属機械部品を収集する最も効率的な方法の1つです。

モルティバーの敵との遭遇

モルティバーの敵との遭遇

実際にクラフトする価値のある武器は何ですか?

最初の木剣は武器ではありません。それはプレースホルダーです。ダメージ出力と耐久値に基づいて、重要な武器は以下の通りです:

Loading table...

石から青銅へのジャンプは、序盤に行える最も影響力のあるアップグレードです。これには、船に鍛冶場を建設し、生の銅鉱石をインゴットに製錬する必要があります。生の鉱石は鍛冶台では何も効果がありません。

ルーンエンチャントシステムはどのように機能しますか?

ルーンは、武器とチェストプレートに永続的なステータスバフを適用します。クラフトチェーンは急峻です:1つのスモールルーンを作成するには5つのルーンフラグメントが必要で、次に1つのミディアムルーンを作成するには5つのスモールルーンが必要となり、ビッグ、ヒュージ、そして最終的にパーフェクトルーンへとスケールします。フラグメントは低レベルの敵からドロップし、マップ上の特別なチェストに出現します。

ルーンを適用するには、手に持ち、使用キーを押し、ターゲットの武器を選択します。ルーンと特定のクラフトコンポーネントは永久に消費されます。

望まないルーンが付いたエンチャントされた武器を見つけた場合、それをスクラップしないでください。船にプロセッシングステーションを建設し、アイテムをそこを通して実行して、後で使用するためにルーンフラグメントを抽出します。

どのルーンを優先する価値がありますか?

  • ライフスティール:与えたダメージの2パーセントを回復します。食料供給が限られているダンジョン探索には必須です。
  • バトルフィースト:キルごとにスタミナを5回復し、止まることなく大量の敵グループに攻撃を連鎖させることができます。
  • アクセラレーション:ターゲットに命中した後5秒間、攻撃速度を5パーセントブーストします。銅のダガーのような速い武器と組み合わせると効果が最大になります。
  • ドゥーム:体力が20未満になった標準的な敵を即死させます。エリートやボスには影響しませんが、盗賊のキャンプのクリアを完全に容易にします。

倒した敵からの略奪と希少な装備

倒した敵から装備を拾うことは、クラフト以外のアップグレード方法の中で最も速い方法の1つです。3つの派閥全てのボスやミニボスは、通常のクラフトレシピでは入手できない限定的な希少装備を時々ドロップします。移動する前に敵のドロップを確認する価値はあります。

アイテムの既知の場所やコミュニティ提供のデータを追跡したいプレイヤーのために、FandomのEverwild Wikiは、コミュニティがマッピングを進めるにつれて、敵のドロップテーブルとアイテムの場所のデータベースを成長させています。

まとめ

Everwindは、戦闘をボタン連打の運動ではなく、システムとして扱うプレイヤーに報います。ブロックのタイミング、スタミナ管理、ビルドの方向性、そして着陸前にどの派閥に遭遇するかを知ること、これら全てが重要です。リスペックポーションは実験のペナルティをなくすため、テストせずにビルドに早期に固定する理由はありません。

既知のバグ、修正、コミュニティ提供の技術情報に関する追加のコンテキストについては、ゲームが早期アクセス開発を進めるにつれて、EverwindのPCGamingWikiページをブックマークする価値があります。ゲームの全てのシステムを網羅するさらに多くのガイドについては、GAMES.GGの完全なガイドライブラリを閲覧してください

攻略ガイド

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026