Far Far Westのオットーのライセンス試験は、多くのプレイヤーを驚かせます。普通のクイズのように見えますが、現実世界の論理で答えようとすると、すぐに試行回数を使い果たしてしまいます。このテストは、ゲームの混沌としたカウボーイ精神に基づいており、それを理解すれば、すべての答えが明白になります。合格するには15問正解する必要があり、難易度が低い場合は少しミスをしても大丈夫です。
「Otto's Rules of the West」クイズとは?
このクイズは、Otto's "Horsin' Around" ストーリーライン中に登場し、そのクエストラインをさらに進めるためのゲートメカニックとして機能します。想像できる限り最も無軌道な西部劇の論理を通してフィルターされたライセンス試験と考えてください。全部で20問あり、正解はほとんどの場合、最も大胆で、不条理で、混沌としているように聞こえる選択肢です。
すべての質問に一貫したパターンがあります。無謀で、帽子をかぶり、銃を携帯したカウボーイがためらうことなく選ぶであろう選択肢を選んでください。責任感のある、または慎重な答えに聞こえるものはスキップしてください。

Otto's rider license test
難易度が低い設定では、数問間違えても合格できます。苦戦している場合は、テストを再挑戦する前に難易度を下げてください。
「Otto's Rules of the West」の全20問の正解
以下に、コミュニティのテストと複数のガイドで確認された、すべての質問と正解を記載します。
なぜカウボーイの論理が常に勝つのか?
クイズのすべての質問は、正確さよりも態度を重視するように設計されています。このゲームは、大胆で、独立心が強く、従来のルールに完全に無関心であるという、それ自体のトーンを強化しています。交通安全や駐車マナーに関する質問を見たとき、ゲームはそれらの知識をテストしているわけではありません。それは、あなたがFar Far Westの考え方を吸収したかどうかをテストしているのです。
いくつかの答えは、特に推測しやすいものとして際立っています。燃えるような竜巻の質問は、「それを避けて進む」というのが他の選択肢に比べてほとんど理にかなっているように聞こえるため、人々を混乱させますが、それでも正しい選択です。嵐の質問は、プレイヤーが考えすぎるもう一つの例です。「味方の評価に対処し、次に敵に対処する」ということは、戦闘よりも社会的ダイナミクスを優先する必要があり、これはゲームの混沌としたチーム論理に合致しています。
これらの質問のいずれにも、現実世界の運転や安全の論理を適用しないでください。このクイズは、慎重で責任ある答えを罰するように特別に設計されています。
合格するとどうなりますか?
15問以上の正解でクイズをクリアすると、Otto's "Horsin' Around" ストーリーラインを進めることができます。このテストは一度きりのゲートなので、一度通過すれば繰り返す必要はありません。もし失敗しても、ゲームは再挑戦させてくれるので、準備をして戻ってくれば、最初の試みがうまくいかなくても問題ありません。
合格するには、20問中ちょうど15問の正解が必要です。つまり、最大5問間違えても先に進むことができるため、難易度が高い設定でも妥当な余裕があります。
不明な質問へのアプローチ方法
クイズ中に特定の質問でわからなくなった場合は、意思決定ツリーはシンプルです。完全に恐れを知らず、少し狂ったカウボーイなら、何の疑いもなく選ぶであろう答えはどれか、自問してみてください。その答えはほとんど常に正しいです。責任ある選択肢、慎重な選択肢、そして遅延やルールに従うことに関わるものは、ほとんど常に間違っています。
右側通行の「口径が大きい方が先に進む」という答えや、事故の質問に対する「カウボーイは各自で生き残る」という答えは、ゲームがこの論理にどれだけ傾倒しているかを示す良い例です。トーンを理解すれば、曖昧さはありません。
プレイ中のゲームのクエスト、ビルド、進行システムをカバーする他のガイドについては、GAMES.GGのその他のガイドをご覧ください。

