Forza Horizon 6's new Japan map is the ...
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Forza Horizon 6:初心者ガイド - 日本マップ、新機能、ヒント

発売前に知るべき情報を網羅。日本マップの注目点や新機能、FH5からの引き継ぎ要素、早期プレイ方法までを簡潔に解説します。

Nuwel

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更新日 6月 11, 2026

Forza Horizon 6's new Japan map is the ...

ついに日本が舞台に!期待を裏切らない『Forza Horizon 6』

『Forza Horizon 6』は2026年5月19日にXbox Series X|SおよびPC向けに発売されます。プレミアムエディション所有者は5月15日からアーリーアクセスが可能です。Playground Gamesがシリーズ第6作の舞台に選んだのは日本であり、先行プレイ版を体験した限り、そのロケーションだけでも本作をプレイする価値は十分にあります。『Forza Horizon 5』のメキシコ以上に変化に富んだマップ、単なる飾りではない実用的な新ゲームプレイ機能、そして前作から乗り換える価値のある新鮮なコンテンツが満載です。走り出す前に知っておくべき情報をすべてまとめました。

The full Japan open world map

日本全土のオープンワールドマップ

対応プラットフォームとエディションについて

『Forza Horizon 6』は2026年5月19日にXbox Series X|SSteamXbox on PC、そしてXbox Game Pass Ultimateでリリースされます。クロスセーブに対応しているため、XboxとPC(Steam/Windows)間で進行状況を同期可能です。PS5版も年内の発売が決定していますが、具体的な日付は未定です。

発売時に用意されるエディションの内訳は以下の通りです:

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$119.99のプレミアムエディションには、5月15日から始まる4日間のアーリーアクセス、チューニング済み車両5台とオートショーで使えるカーバウチャーが含まれるウェルカムパック、5月19日から毎週1台ずつ追加される計30台のカーパス、レース報酬のクレジットが2倍になるVIPメンバーシップ、VIP専用Forzaエディション車両3台、毎週のボーナススーパーホイールスピン、そして東京シティハウスが含まれます。さらに、1993 Nissan #32 Skyline WTACや1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTACを含む8台のタイムアタックカーパックや、発売後に配信される2025 Ferrari F80と1967 Ferrari 275 GTB4 Spiderを収録したイタリアンパッションカーパックも用意されています。

Game Pass加入者がアーリーアクセスを利用するには、別途$59.99のプレミアムアップグレードを購入する必要があります。

日本のマップはどのような仕上がりか?

マップこそが『Forza Horizon 6』最大の魅力です。先行プレイ版を体験したところ、前作『Forza Horizon 5』のメキシコで指摘されていた「エリアごとの代わり映えのなさ」を払拭するほど、環境のバリエーションが豊かになっています。

プレビュー版で確認できた注目のエリア:

  • 河津七滝ループ橋をモデルにした円形高速道路のランプ(ドリフトの練習に最適)
  • スキー場へと続く雪に覆われたラリーコース(巨大なジャンプ台やバンクコーナーのあるボウルセクション)
  • ドリフト練習に最適なマップ北部の山岳道路
  • 南国のような雰囲気が漂う南部のビーチと青い海
  • 田園風景、寺院、そしてToyota JPN Taxiを含むNPC車両が走る日本独特の住宅街
  • 「365」ストア(実在のコンビニを模したもの)や、タイヤの挙動に反応する桜の物理演算

唯一期待を下回ったのは東京そのものです。渋谷の交差点は存在しますが閑散としており、道路は(レースゲームとしての都合上)現実の東京よりも幅が広く、都市の密度という点では少し物足りなさを感じます。この点に関しては『Test Drive Unlimited Solar Crown』の方が都市の密度をうまく表現しているかもしれません。とはいえ、東京以外のマップは極めて優秀です。

特筆すべき欠点として、富士山は背景として見えますが、登ることはできず、近づくこともできません

Tokyo streets in Forza Horizon 6

『Forza Horizon 6』の東京の街並み

知っておくべき4つの新ゲームプレイ機能

これまでのシリーズと比較して、プレイスタイルを大きく変える4つの新要素に注目です。

地域マスコット

日本の各地域には、可愛らしいマスコットが点在しています。これらを轢くと5,000クレジットを獲得できます。マップ全体で200体のマスコットが存在するため、すべて集めれば1,000,000クレジットもの大金が手に入ります。序盤の資金稼ぎとして、レースを周回するよりも効率的な手段の一つです。

マップ上で見つかるアフターマーケットカー

オープンワールドの各地には、近づくだけで購入できるアフターマーケットカーが配置されています。これらは最初からカスタムボディキットが装着されたチューニング済み車両で、通常のオートショー価格よりも割引された価格で購入可能です。プレビュー版にはSubaru WRXが含まれていました。Playground Gamesの車両制作チームのこだわりが詰まっており、迫力のあるエキゾーストノートと、ドリフトに適したハンドリングが特徴です。

ANNAの自動運転とシネマティックモード

AIアシスタントのANNAが、目的地を案内するだけでなく、物理的に車を目的地まで運転してくれるようになりました。自分で運転するより時間はかかりますが、真の追加要素はシネマティックモードです。これを有効にするとUIがすべて消え、映画のような視点で旅を楽しめます。映像を撮影したい時や、少しコントローラーから手を離したい時に便利です。

リアルなローンチコントロールを備えたドラッグミート

ドラッグレースが復活しましたが、スタート手順がよりリアルになりました。自動でスタートラインに固定されることはありません。グリッドスロットを選び、リアルなシグナルカウントダウンを見ながら、自分でローンチを管理する必要があります。アクセルを踏むのが早すぎるとフライング判定になります。推奨される手順は、サイドブレーキを引きながらローンチコントロールを作動させ、最後のライトが消える瞬間にリリースすることです。反応速度が重要であり、コンマ数秒の遅れが勝敗を分けます。

Drag Meet launch control timing

ドラッグミートのローンチコントロールタイミング

『Forza Horizon 5』からの引き継ぎ要素

多くのプレイヤーが気になっている点ですが、Forzaサポート(2026年4月28日確認)によると、引き継げるものと引き継げないものがあります。

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朗報としてバイナルとデカールは引き継ぎ可能です。具体的なインポート方法は後日詳細が発表されます。「過去のForzaシリーズ」という表現から、Horizon 5以外のタイトルからも引き継げる可能性があるようです。

リバリーに関しては、ForzaLiveryHubのサブレディットでコミュニティが回避策を見つけています。リバリーを個別のバイナルグループに分解して保存し、それを『Forza Horizon 6』にインポートして該当車両で再構築するという方法です。直接転送するより手間はかかりますが、ゼロから作り直す必要はありません。

チューニング設定は、Playground Gamesが全車両クラスを再調整したため引き継ぎできません。同じ車種であっても、古いチューニングは使えません。

リストバンド進行システムについて

『Forza Horizon 4』と『5』は、明確な最終目標がないことが批判されていました。『Horizon 6』では、2012年の初代『Forza Horizon』で採用されていたリストバンド進行システムが復活します。より名誉あるイベントを目指してリストバンドを獲得し、新しいコンテンツやエリアをアンロックしていく仕組みです。プレビュー版では、最初のリストバンドを獲得するための「Horizon Invitational」に参加する前にロックがかかっていたため、最終的な構造は製品版で明らかになります。

キャンペーンはソロプレイとオンライン協力プレイの両方に対応しています。マップ上に「Legend Island」という場所が見えますが、進行状況によってロックされており、シリーズ初となる本格的なエンドゲーム目標の可能性があります。

Wristband progression system

リストバンド進行システム

発売時の車両状況

発売時の収録車種は550台以上が確定しており、発売後のアップデートや有料のカーパス(毎週1台、計30台)でさらに追加されます。車両のクオリティにはばらつきがあります。Nissan Silvia K's with Rocket Bunny bodykit(リフトアップされたGMCや改造されたToyota Celicaと並ぶ3台のスターターカーの一つ)のような新規モデルは、迫力あるエキゾーストノートと詳細なボディワークで非常に印象的です。一方で、過去のForzaシリーズから移植された古いモデルは、プロポーションやディテールが明らかに劣っており、これはシリーズで繰り返されている問題です。フランチャイズがどのように車両リストを進化させてきたかについては、Wikipediaのシリーズ全史を参照してください。

マップ上に点在するアフターマーケットカーは、車両チームの技術力が最大限に発揮されたものです。プレビュー版のSubaru WRXは、手動で再現するには多大な時間を要するチューニングとボディキットが最初から適用されていました。

現時点で未実装の機能

プレビュー版は、あくまで初期の未完成なビルドです。以下の機能は欠けているか、ロックされていました:

  • すべてのオンラインモード
  • カーミート
  • エステート(拠点構築エリア)および改訂版Event Lab
  • オートショーへのアクセス(車両はレース前のメニューからのみ購入可能でした)
  • 納屋の宝物とフェスティバルプレイリスト
  • カーマスタリー、ホーン、トレジャーハント、ギフトドロップ
  • 4つの季節のうち3つ(プレビュー版は春で固定)
  • ホイールスピンシステム

PC版の具体的な設定、修正、構成オプションに関する技術的な詳細は、ゲーム発売後にForza Horizon 6のPCGamingWikiページが頼りになるリソースとなります。

レースゲームの最新情報や攻略ガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをチェックして、発売に備えてください。

攻略ガイド

更新済み

6月 11日 2026

投稿済み

6月 11日 2026