完璧なアルカナデッキを構築できるかどうかで、『Hades 2』の脱出成功率が大きく左右されます。ブーンの提供はRNGに左右されますが、賢明なアルカナの選択は、すべてのチャンバーを通して一貫したパワーをもたらします。初期の地域で苦戦している場合でも、高いフィアーレベルに挑戦している場合でも、どのカードが貴重なグラップに値するかを理解することで、フラストレーションの多い敗北から輝かしい勝利へとランを変えることができます。
アルカナカードが不可欠な理由
アルカナカードは、ラン前の基盤として機能し、最初のチャンバーに入る前から永続的な恩恵を提供します。神の恩恵に依存するブーンとは異なり、これらの神秘的なカードは、限られた起動通貨であるグラップを使用して、保証されたアドバンテージをもたらします。
ほとんどのプレイヤーが見落としている重要な洞察は、アルカナの選択は個々のカードのパワーではなく、予期せぬビルドの方向性に対応しながら、好みのプレイスタイルを補完する相乗効果のある組み合わせを作り出すことにあるということです。
Sティア アルカナカード
これらの7枚のカードは、作成するほぼすべてのロードアウトの核となるべきです。その価値とコストの比率は、すべての難易度レベルで比類のないものです。
Death (XII)
3つのデスディファイアンスから始めることで、絶望的な状況を逆転のチャンスに変えることができます。このカードを単なる生存能力を超えたものにしているのは、エコー、カロン、アテナとの遭遇による補充の可能性です。
トゥーラ・ファミリアと組み合わせることで、4つ目のデスディファイアンスを得ることができ、ラン中にも補充可能です。
The Furies (VI)
適切なキャスト習慣を身につければ、キャストに捕らえられた敵への30%のダメージブーストは第二の天性となります。ほとんどの効果的な戦略は頻繁なキャスト使用を伴うため、このボーナスはビルド調整を必要とせずに常に発動します。
Origination (XIV)
このカードは戦略的なブーン選択を要求しますが、その見返りとして莫大なダメージ増加をもたらします。2つの異なるオリンポスの呪いが必要となるため、ゲーム序盤の選択が形作られ、より多才なプレイヤーになります。
発動戦略:
- 相補的な呪いのタイプを提供する神々を優先する
- 同じ神からの複数の呪いはボーナスを発動させないことを覚えておく
- この発動を確保するために最初の地域を計画する
Persistence (VII)
メリーノエの基本HP30をわずか2グラップで倍増させるこのカードは、無視できません。追加のマジックも、超自然的な能力を維持するために同様に価値があります。
The Sorceress (I)
1グラップで、このカードはほとんどのエピックブーンよりも優れた価値を提供します。30%速いオメガチャネリングは、プレイスタイルの適応を一切必要とせずに、最も強力な攻撃を加速させます。
The Wayward Son (II)
1回のランで40以上のロケーションがあるため、この1グラップの投資は旅全体で200以上の回復を提供します。一貫した回復は、主要な遭遇の間も健康を保ちます。
The Swift Runner (XI)
スピードの向上に加えて、すり抜けメカニズムは、より大きな敵やガーディアンに対するポジショニングに不可欠であることが証明されています。この機動性の利点は、混沌とした遭遇での生存を決定することがよくあります。

Hades 2 Arcana Cards Tierlist
Aティア
これらのカードは特定のシナリオで優れており、特定の戦略を補完しながら、幅広い適用性を維持しています。
Strength vs Death
ストレングスは、攻撃的な恩恵を提供しながら、HPプールの効率を向上させます。50%のダメージ軽減は回復を2倍効果的にし、ダメージブーストはクリア速度を加速させます。しかし、デスは補充の機会があるため、より寛容なゲームプレイを提供します。
ストレングスを選択する場合:
- 攻撃的なポジショニングに慣れている場合
- ビルドが持続的な戦闘に焦点を当てている場合
- 回復効果を最大化したい場合
デスを選択する場合:
- 新しい戦略や武器を学んでいる場合
- より高いフィアーレベルに挑戦している場合
- 最適化よりも一貫した完了を優先する場合
The Champions (XXII)
ブーンのリロールは、比類のないビルドコントロールを提供します。特定のデュオブーンを狙ったり、不要な提供を避けたりする能力は、高度な戦略にとってこのカードを不可欠なものにします。
エンチャントレスと組み合わせることで、ドアのリロールが可能になり、包括的なRNG操作が実現します。

Hades 2 Arcana Cards Tierlist
Bティア
これらのカードは特定の状況で輝きますが、慎重な統合が必要です。
Night (X)
オメガムーブを交互に使うことでクリティカルダメージボーナスが得られるため、適切なプレイヤーにとっては壊滅的な効果を発揮します。メリーノエ(スタッフ)のような、多様なオメガ使用を奨励するアスペクトは、ここで莫大な価値を得ます。
The Lovers (XV)
ガーディアンとの遭遇中に3回の無敵ヒットは、絶望的だったランを救うことができます。誓約の苦痛のランクが高いほど、その価値は劇的に増加します。
The Enchantress (XVI)
ドアのリロールは、ブーンのリロールを補完し、完全な遭遇コントロールを可能にします。個々にはブーンのリロールほど影響力はありませんが、戦略的な選択肢は最適化にとって非常に貴重です。
Cティア
これらのカードは意味のある恩恵を提供しますが、グラップの割り当てを決定する要因となるべきではありません。
Divinity (XXIV)
左列または中央列のアルカナ選択で、20%のエピック改善チャンスが簡単に発動します。ゲームを変えるほどではありませんが、時折のエピックアップグレードは顕著なパワー上昇をもたらします。
Eternity (IV)
オメガチャネリング中のスローモーション効果は、新しいプレイヤーが脅威に反応するのに役立ちます。しかし、経験豊富なプレイヤーはほとんどこの助けを必要としないため、永続的な解決策というよりは一時的な杖となります。
狂乱の誓約中はタイマーが減速しないため、時間制限のあるチャレンジでの効果は限定的です。
Dティア
単一の提供スロットでのブーンのレアリティ向上に5グラップを費やすのは、ひどい価値です。同じリソースを他の場所に投資すれば、わずかな改善ではなく、保証された恩恵が得られます。
The Unseen (IX)
適切なブーン選択とソウルトニックの使用により、マジックの再生は無関係になります。5グラップあれば、存在しない問題を解決する代わりに、複数の強力なカードを発動させることができます。
Judgement (XXV)
ガーディアン撃破後のランダムなアルカナ発動は、一貫した戦略には不向きな予測不能なビルドを生み出します。実験的なランや極端なチャレンジの試行のみを検討してください。



