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Helldivers 2 Entrenched Warbond: 全武器・戦略

Helldivers 2「Entrenched Division」Warbondの武器、アーマー、戦略、コスメを解説。最適なロードアウト選択のために。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 3月 31, 2026

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Entrenched Division ウォボンドは、『Helldivers 2』をこれまで行ったことのない場所へ連れて行きます。それは、第一次世界大戦の塹壕戦の、泥まみれで化学物質が染み込んだ悪夢が、SF協力シューターに移植されたものです。重い火炎放射器バックパック、ガスを噴出する自動迫撃砲、実際に塹壕を掘ることができるシャベル、そしてミニ焼却炉としても機能するSMGを備えたこのウォボンドは、Arrowheadがリリースした中でも最もテーマ性が統一されたものの一つです。その内容が標準の1,000 Super Creditsの価格に見合うかどうかは別の問題であり、このガイドはまさにその疑問に答えるものです。

Entrenched Division ウォボンドとは?

2026年3月17日にリリースされた『Entrenched Division』プレミアムウォボンドは、PS5、Xbox Series X/S、およびPC(Steam経由)で利用可能です。これまでのすべてのプレミアムウォボンドと同様に、価格は一律1,000 Super Creditsです。内容は3ページにわたり、2つのアーマーセット、2つのプライマリ/セカンダリウェポン、1つの近接セカンダリ、1つの投擲物、2つの戦略、そして一連のコスメティックが含まれています。

第一次世界大戦のテーマは、単なる見た目の装飾ではありません。ウォボンド内のすべてのアイテムは、塹壕戦の論理に結びついています。ガス攻撃、炎によるエリア制圧、対装甲用に束ねられた爆発グレネード、そして野戦 fortify のための塹壕掘削ツール。Arrowheadは、すべてのウォボンドが達成できるわけではない方法で、ここに一貫したアイデンティティを築き上げました。

Entrenched Division アイテムリスト完全版

以下は、3つのウォボンドページすべてで確認されたアイテムです。

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新アーマーセット:どのパッシブがスロットの価値があるか?

CPG-48 Sapper(ミディアムアーマー、Concussive Padding: Grenadier)

新しいConcussive PaddingパッシブのGrenadierバリアントは、爆発ダメージ耐性と追加の投擲物収納容量を組み合わせたものです。実質的には、FortifiedEngineering Kitのパッシブが1つのアーマースロットに融合されています。統合された値が、個々のパッシブがフルパワーで提供するものと一致するかどうかは、リリース後のテストでのみ確認できますが、グレネードや爆発投擲物を中心にビルドするプレイヤーにとっては、そのコンセプトは強力です。

SapperG-48 Giga Grenadeを組み合わせると、ウォボンド内で最も強力な投擲物をより多く携行でき、かつ狙いが少しずれても爆発範囲内で生き残ることができます。

CPH-26 Commandant(ライトアーマー、Concussive Padding: Hazmat)

Hazmatバリアントは、おそらく2つの中でより興味深い方です。爆発とガスの両方のダメージ耐性をカバーし、さらにサイドウェポンの反動を軽減します。ガス耐性は、『Chemical Agents』ウォボンド以来、Advanced Filtrationパッシブを通じて存在しており、Commandantはすでにガスを多用するロードアウトを実行しているプレイヤーにとって直接的なアップグレードであり、爆発保護をボーナスとして折り込んでいます。

サイドウェポンの反動軽減は、P-69 Vetoピストルと直接連携しており、Arrowheadが意図するアーキタイプは、A/GM-17 Gas Mortar Sentryの近くに留まりながら、味方のガスダメージを受けずに素早く移動する分隊リーダーであると示唆しています。

Commandant Hazmat passive stats

Commandant Hazmat パッシブステータス

新ウェポン解説

SMG/FLAM-34 Stoker はメタに何をもたらすか?

Stokerは、『Helldivers 2』の歴史上、専用のアンダーバレルアタッチメントを標準機能として搭載した2番目のプライマリウェポンであり、1つ目は『Python Commandos』ウォボンドのAR/GL-21 One-Twoでした。今回はアタッチメントがグレネードランチャーではなく内蔵焼却炉であり、Stokerに2つの異なる射撃モードを提供します:弾道SMG射撃と直接炎のバーストです。

弾道側では、SMG分類であることから、フレームはライトアーマー貫通を持つ可能性が非常に高いです。『Helldivers 2』の全3勢力で効果が証明されている炎の要素です。本当の問題は、Arrowheadが両モードの弾薬経済をどのように扱ったかです。焼却炉が共有プールから弾薬を引き出す場合、プレイヤーは慎重な切り替えを管理する必要があります。2つのモードが別々のリソースを使用する場合、Stokerは真に柔軟なプライマリになる可能性があります。

参考までに、SMG-37 Defender(Stokerが弾道側で視覚的に似ている)は、110ダメージ、45発マガジン、毎分520発の連射速度を持ちます。Stokerの最終的なステータスはリリース前に確認されていませんが、そのベースラインはSMGコンポーネントに何を期待できるかの大まかな感覚を与えます。

P-69 Veto:Senator のライバルか、それとも脇役か?

P-69 Vetoはジェットアシスト弾を使用しており、これは敵を貫通するのではなく距離を保つ、JAR-5 Dominatorに似たスタッガー挙動を示唆しています。そのLuger風のデザインは第一次世界大戦のテーマに合っており、Hazmatパッシブのサイドウェポン反動軽減は、Commandantアーマーを自然なパートナーにします。

コミュニティでは、これがハイキャパシティのライト貫通サイドウェポンに近いのか、それともローキャパシティのミディアムからヘビー貫通オプションに近いのかで意見が分かれています。後者のカテゴリに分類される場合、より精密なストッピングパワーを求めるビルドでは、セカンダリウェポンスロットでP-4 Senatorと真に競合する可能性があります。

CQC-73 Entrenchment Tool:目新しさか、それとも必要性か?

Entrenchment Toolは、『Helldivers 2』の世界に約1年間存在しており、環境オブジェクトとして登場し、埋められたサンプルを掘り起こすために使用されていました。『Entrenched Division』ウォボンドで変わるのは、それがセカンダリウェポンスロットを占めるようになったことです。つまり、ヘルポッドが着陸した瞬間から、あらゆるミッションに持ち込むことができるようになります。

機能的には、近接ウェポンと地形変形ツールの両方として機能します。地面を狙うと、プレイヤーの周りにくぼみを作成する本格的な掘削アニメーションがトリガーされます。これは単なる装飾ではありません。『Helldivers 2』の地形変形システムは本物であり、掘削された位置は本物のカバージオメトリを提供します。リリース前の資料に記載されているベースダメージ値は110であり、これは他のユーティリティセカンダリと同等です。

実用的な価値は、完全にプレイスタイルに依存します。機動的で攻撃的な戦術を好むプレイヤーは、おそらくこれを使用することはないでしょう。目標の周りに防御陣地を構築したい分隊にとっては、ゲームが提供する最もユニークなツールの1つです。

Entrenchment Tool terrain dig

Entrenchment Tool 地形掘削

戦略:メタに値するか?

A/GM-17 Gas Mortar Sentry:新しい crowd control の王か?

A/GM-17 Gas Mortar Sentryは、標準のMortar SentryとEMS Mortar Sentryに次いで、ゲームに3番目の自動迫撃砲バリアントとして加わります。主な違いはそのペイロードです。直接的な爆発ダメージやEMS抑制ではなく、持続的な crowd control クラウドを作成するガス弾です。

ガスは現在、『Helldivers 2』の高難易度レベルで最も効果的な crowd control ツールの1つです。迫撃砲の軌道でガス配信を自動化することは、展開後はプレイヤーの注意を必要としない受動的なゾーン制圧を意味します。ポジションを維持することが重要な高難易度ミッションを実行する分隊にとって、これは真のメタポテンシャルを秘めています。

懸念されるのは精度です。迫撃砲セントリーは悪名高いほど無差別であり、分隊にガス雲が漂ってくることは、外れたEMS弾とは質的に異なる問題です。CPH-26 Commandantアーマーはまさにこの問題を軽減するために存在しますが、セントリーは依然として分隊の運用ゾーンから離れたスマートな配置が必要です。

B/FLAM-80 Cremator:真のトレードオフを持つ重火炎放射器

B/FLAM-80 Crematorは、専用のバックパック燃料タンクで供給される重サポート火炎放射器であり、リロードなしで連続的な炎の出力を意味しますが、バックパックスロットを犠牲にし、移動性が大幅に低下します。これは、『Python Commandos』のM-1000 Maxigunや、『Siege Breakers』のGL-28 Belt-Fed Grenade Launcherと同じカテゴリに位置づけられます。強力なバックパック給弾ウェポンであり、真のコミットメントを要求します。

リリース前の映像は、敵が大きな反応なしに炎の中を歩いているように見えることから、懐疑的な見方を集めています。Arrowheadは、リリース前およびリリース後にウォボンドウェポンを調整する実績があるため、最終的なパフォーマンスは異なる可能性があります。コアコンセプト(リロード不要の持続的で高出力の火炎放射器)は、炎のメカニクスが適切なダメージと遅延プロパティを持っている場合に強力です。

G-48 Giga Grenade:ダイナマイトとの違いは何か?

G-48 Giga Grenadeは、ドイツのGebalte Ladungから明確なインスピレーションを得ています。これは、棒状グレネードを束ねて作成された第一次世界大戦の対戦車即席兵器です。公開トレーラーでは、1回の投擲で自律戦車を破壊しており、これは対装甲投擲物のカテゴリにしっかりと位置づけられます。

率直な疑問は、Arrowheadが既存のDynamite投擲物とどのように差別化しているかです。どちらも「投げてすぐに走り去る」というデザインスペースを占有しています。Giga Grenadeがそのスロットを獲得するには、より大きな爆発範囲、より重い装甲貫通、または明確な爆発挙動のいずれかが必要です。戦車に対するトレーラーのデモンストレーションを考慮すると、重装甲ダメージが意図された差別化要因であるようです。

コスメティックと Diplomatic Handshake エモート

コスメティックスイートは、戦闘で傷ついた、何世紀も前の美学に傾倒しています。傷ついたビークルパネル、使い古された生地、忘れられた戦争のキャンペーンメダルなどです。Heritage Oliveカラーリングは、ヘルポッド、シャトル、ビークル、エグゾスーツスキン全体に適用され、統一感のある外観を提供します。

際立ったコスメティックは、Diplomatic Handshake協力エモートです。これは1914年のクリスマス休戦を連想させます。この時、敵対する兵士たちは一時的に戦闘を停止し、挨拶を交わし、無人地帯でサッカーをしました。これは公開で最も話題になったアイテムであり、『Entrenched Division』のテーマを表面的なものではなく、真に考慮されたものに感じさせる、歴史に基づいたディテールです。

Entrenched Division ウォボンドは 1,000 Super Credits の価値があるか?

率直な内訳です。A/GM-17 Gas Mortar Sentryだけでも強力なメタポテンシャルがあり、高難易度プレイヤーにとっては購入を正当化する可能性があります。B/FLAM-80 Crematorは、FLAM-40が十分にカバーできなかった重火器ラインナップのギャップを埋めます。CQC-73 Entrenchment Toolは、ゲームの歴史において真にユニークです。

SMG/FLAM-34 Stokerは最大の疑問符です。ハイブリッドウェポンは、『Helldivers 2』では弾薬経済によって生死が決まりますが、その詳細はリリース前に確認されていません。P-69 Vetoは、その装甲貫通ティアに完全に依存します。

すでにガスまたは炎ビルドを実行しているプレイヤーにとって、このウォボンドは容易に推奨できます。弾道または爆発中心のロードアウトを好むプレイヤーにとって、G-48 Giga GrenadeCPG-48 Sapperアーマーが最も関連性の高い選択肢であり、これら2つのアイテムだけで1,000 Super Creditsの価値があるかどうかは、個人の判断によります。

推奨ロードアウトの組み合わせ

ガスと炎コントロールビルド

  • アーマー: CPH-26 Commandant (Hazmat パッシブ)
  • プライマリ: SMG/FLAM-34 Stoker
  • セカンダリ: P-69 Veto
  • 投擲物: 標準グレネードまたはガスグレネード
  • サポート: B/FLAM-80 Cremator
  • セントリー: A/GM-17 Gas Mortar Sentry

爆発スペシャリストビルド

  • アーマー: CPG-48 Sapper (Grenadier パッシブ)
  • プライマリ: お好みのARまたはDMR
  • セカンダリ: CQC-73 Entrenchment Tool (ポジション設定用)
  • 投擲物: G-48 Giga Grenade
  • サポート: お好みの対装甲戦略
  • セントリー: A/GM-17 Gas Mortar Sentry
攻略ガイド

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3月 31日 2026

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3月 31日 2026