サンプルはHelldivers 2における艦船進行の要です。サンプルなしでは、スーパーデストロイヤーは初期状態のままで、戦略支援は弱く、高難易度ミッションは不可能に感じられるようになります。良いニュースは、どこを探し、どのミッションを実行すればよいかを知れば、3種類のサンプルすべてを効率的に集めることが、ほとんどのプレイヤーの予想よりもはるかに楽になるということです。
Helldivers 2におけるサンプルとは?
サンプルは、デストロイヤー上のクライオチャンバーの向かいにある艦船管理ターミナルで艦船モジュールを解除するためにのみ使用される専用リソース通貨です。敵から直接ドロップすることはなく、要請スリップやスーパークレジットで購入することもできません。フィールドで収集し、ミッション中に運び、ミッションを無事離脱できた場合にのみ銀行に預けられます。
警告
サンプルを運んでいる最中に死亡した場合、サンプルはその場にドロップします。味方が拾うことも、増援後に自分で回収することも可能です。離脱に失敗すると、その回のミッションで収集したすべてのサンプルを失います。
サンプルには3つのティアがあり、それぞれミッションの難易度に関連しています。
- コモンサンプル(緑):すべての難易度レベルで利用可能
- レアサンプル(オレンジ):難易度4(チャレンジ)以上が必要
- スーパーサンプル(ピンク):難易度7(スーサイドミッション)以上が必要
Helldivers 2の難易度ティアとサンプルの入手可能性
サンプル収集において、適切な難易度を選択することが最も重要な決定です。以下に詳細を示します。
まだ装備を整えているプレイヤーの場合、難易度4または5が、スーサイドミッションのペナルティなしでレアサンプルを効率よく集めるのに最適な難易度です。艦船モジュールと戦略支援が充実したら、スーパーサンプルのために難易度7以上に挑戦しましょう。
コモンサンプルを効率的に集める方法
コモンサンプルはすべての難易度で出現しますが、1回のミッションで収集できる量はマップのサイズとミッションの種類に大きく依存します。攻撃ミッションとブリッツミッションは、より広いマップと探索すべきポイントが多く生成されるため、一貫してより多くのコモンサンプルを入手できます。
各ミッションで確認すべきこと:
- ミッション目標付近にある色付きのコンテナやチェスト
- メインルートから離れた建物やバンカー
- 墜落したポッドとその周囲のクレーター
- マップ上にマークされたPOI(ポイント・オブ・インタレスト)、行き止まりに見えても
情報
プレイヤーのうち1人を専任のサンプル収集係に割り当てます。そのプレイヤーは「ロケーション・コンフューザー」または「サンプルブースター」戦略支援を使用し、FRV(高速偵察車両)でマップを掃討しながら、残りのチームは目標を処理します。このアプローチは、RedditのHelldiversコミュニティのプレイヤーによって注目されており、ミッションあたりの入手量を劇的に増やすことができます。スポーン場所とミッションあたりの入手量の詳細については、Gamer Guidesのサンプル収集ウォークスルーで、序盤の収集について詳しく解説しています。

FRVはサンプル収集を高速化します
レアサンプルを収集する方法
レアサンプルは最低でも難易度4(チャレンジ)が必要です。根絶ミッションには出現しないため、このティアを収集する際はそれらを完全に避けてください。探索ミッションや副目標のある作戦は、必要なマップスペースを提供してくれます。
優先すべき特定のスポーン場所:
- 黄色い花:工業施設から離れた場所、工場やオートマトン前哨基地の近くにはない
- ピンク色の岩:ポッドの落下によってできたクレーターの中
- バグの巣:中規模または大規模な巣をクリアすると、レアサンプルがドロップする信頼性の高いチャンスがあります
目標を急いでクリアしないようにしましょう。サンプルはほぼ常に主要ルートから外れた場所にあります。そのため、抽出ビーコンに一直線に向かうプレイヤーは、常にレアサンプルを見逃しています。
危険
根絶ミッションタイプは、狭いアリーナに閉じ込められます。素早いですが、サンプルはほとんど生成されません。マップを移動する作戦タイプを選択してください。
スーパーサンプルを収集する方法
スーパーサンプル(一部のコミュニティでは「スーパーウラニウム」とも呼ばれます)は最もレアなティアであり、難易度7以上でのみ出現します。地面のすぐ上に浮かぶ銀色の球体のように見えるため、探しているものがわかれば視覚的に区別できます。
信頼性の高いスーパーサンプルの入手元2つ:
- 胞子噴出器:1つ破壊すると、その場所にスーパーサンプルが出現します
- 開けた地形の探索:目標から離れた環境に浮遊しています
知っておくべき重要な制限があります:一度に運べるスーパーサンプルは3つまでです。運搬上限に達してサンプルを地面に残さないように、ルートを計画してください。
スーパーヘルダイブ(難易度9)が intimidating に感じるプレイヤーのために、Helldiversのsubredditのコミュニティメンバーは、特定の活動中の惑星がグリンドを大幅に管理しやすくすることを指摘しています。あるRedditの投稿では、ある惑星が解放期間中にミッションあたり平均7個のスーパーサンプルを生成し、難易度がレベル7に近いように感じられたと述べています。これは、より強力な敵タイプが銀河マップの他の場所に集中していたためです。アクティブな戦争状況に注意を払うことで、大きなアドバンテージを得ることができます。
サンプルのスポーンタイプとミッションティアごとの期待値についてさらに詳しく知りたい場合は、GGReconのHelldivers 2でのサンプル収集ガイドを、この記事と併せて読むことをお勧めします。
サンプルは何を解除するのか?艦船モジュール解説
すべてのサンプルは、デストロイヤーの艦船管理メニューに投入されます。ここで購入するモジュールは、戦略支援にパッシブなバフを適用し、適切な選択はミッションの進行方法に測定可能な違いをもたらします。
優先すべきトップティアのモジュールと、それらの解除コストを以下に示します。
寄付アクセスライセンスは、最初に購入すべき適切なモジュールです。コストはコモンサンプル60個のみで、ゲーム開始時から利用可能であり、使用するすべての支援武器戦略支援を即座に強化します。ターゲティングソフトウェアアップグレードも同じコストで、すべての軌道戦略支援の展開時間を丸々1秒短縮するため、それに次ぐ選択肢です。
レアサンプルとスーパーサンプルが入手できるようになったら、衝撃吸収ゲル(セントリー弾薬が50%増加)と拡張兵器庫(再装填ごとのイーグル追加使用回数)は、高難易度プレイにおいて最も影響力のあるアップグレードになります。
情報
艦船モジュールのバランスはパッチによって変動する可能性があります。上記のティアランキングは現在のコミュニティの意見を反映していますが、バランス調整アップデートにより、これらのいずれかの計算が変わる可能性があります。大規模なアップデート後はパッチノートを確認してください。
サンプル収集を最大化するためのヒント
- ミッションが完全に失われた場合を除き、絶対に早期に離脱しないでください。残されたサンプルはすべて無駄になった進歩です。
- 運搬上限に達しているがサンプルを見つけた場合は、味方にサンプル場所をマークしてください。
- 最終目標を完了する前に、マップ全体の探索を優先してください。目標を完了すると敵の襲撃がトリガーされることが多いためです。
- スーパーサンプル収集の際は、満員でプレイしてください。難易度7以上でのソロまたはデュオプレイは生存可能ですが、探索よりも戦闘に時間を費やすことになります。
- マップタイプで可能な場合は、FRVを使用してください。敵に追われている状態で広大なマップを徒歩で移動すると、サンプル収集に費やせる時間を浪費します。
Helldivers 2のさらなる戦略やロードアウトガイドについては、GAMES.GGの全ガイドセクションを参照して、あらゆるミッションタイプでダイバーを鋭く保ちましょう。

