『Invincible VS』は18人のファイターと3v3形式で展開されるため、キャラクターをランダムに選ぶのは負けへの近道です。ロースターには、攻撃をものともしないヴィルトゥルム人のパワーファイターから、近接戦を一切拒む遠距離特化型まで、幅広いキャラクターが揃っています。チームを確定させる前に、各キャラクターの性能を把握しておきましょう。
『Invincible VS』ローンチ時のロースターは?
ローンチ時のロースターには、18人のファイターが含まれています:Invincible (Mark Grayson)、Atom Eve、Bulletproof、Thula、Rex Splode、Battle Beast、Omni-Man、Cecil Stedman、Monster Girl、Robot、Ella Mental、Anissa、Lucan、Powerplex、Dupli-Kate、Allen the Alien、Titan、そしてConquestです。新作格闘ゲームとしては非常に充実した初期ロースターであり、アーキタイプ(型)のバリエーションも豊富なため、どんなプレイスタイルを好むプレイヤーでも2〜3人の選択肢が見つかるはずです。

ローンチ時の全ロースター一覧
アーキタイプ別のロースター内訳
個々のキャラクターを掘り下げる前に、ロースターの分類を理解しておくと役立ちます。常に相手に張り付いて攻めたいファイターもいれば、距離を保って相手の攻撃を咎めたいファイター、そして適応力が求められる柔軟な中間層も存在します。
初心者向け:まずはここから
Invincible (Mark Grayson)
Mark Graysonはバランス型のアーキタイプであり、ゲームシステムを学習中のプレイヤーにとって最も扱いやすいキャラクターです。彼の高速攻撃と強力な空中性能は、特定の戦術に特化することなく、コンボの基礎を身につけるための信頼できる土台となります。代償として、彼の素早い攻撃を吸収してしまうようなタフなファイターには苦戦を強いられることもあります。競技用としてだけでなく、学習ツールとしても優秀です。
Monster Girl (Amanda)
より直感的な操作を求めるなら、純粋な筋力と重い一撃に頼るMonster Girlがおすすめです。組み技や投げも備えているため、ただ殴る以上の選択肢がありますが、基本的なゲームプランはシンプルです。セットアップを考える前に、まずは基本操作をマスターしたいプレイヤーに適しています。
3v3形式では、Invincibleのようなバランス型とヘビーヒッターを組み合わせることで、一つの戦略に固執せず柔軟に戦うことができます。
ハイスキル・ハイリターンなキャラクター
Conquest
Conquestは、おそらくロースター中で最も残忍な存在であり、そのキットもそれを裏付けています。長いリーチ、攻撃を強引に押し通す能力、そして相手に瞬時に接近する手段を持っています。一度打ち上げコンボを決めれば、持続的なプレッシャーで相手を逃がしません。難点はリズムの習得が必要な点ですが、一度コツを掴めば長時間にわたって試合を支配できます。
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kateは自身の分身を作り出し、本来のスピードでは不可能な長さのコンボチェーンを繋げます。彼女自身も高速ですが、分身によって近接キャラとは思えないリーチを確保できます。その結果、即座には理解しにくい角度からプレッシャーをかけられるため、使いこなすには時間がかかりますが、初見の相手を混乱させるには最適です。
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplexは地上と空中の両方から電撃攻撃で空間を支配し、ゾーナーキャラとしては予想外の機動力を誇ります。熟練したプレイヤーの手にかかれば、隙を見つけて強力なコンボへと繋げることができます。ニュートラルな状況を読み切る力があるプレイヤーに報いるキャラクターです。

Omni-Manの容赦ない攻撃
ヴィルトゥルム人の問題:なぜ彼らはトップティアなのか
ロースターの多くがヴィルトゥルム出身であることは偶然ではありません。Omni-Man、Anissa、Thula、Lucan、そしてConquestは全員ヴィルトゥルム人の戦士であり、圧倒的な身体能力という共通点を持っています。Omni-Manは防御を捨てて絶え間ない攻撃に特化しており、一度勢いに乗ると止めるのが最も難しいキャラクターの一人です。AnissaはInvincibleをより速く、より複雑にしたような性能で、逃げにくい長いコンボを持っています。Conquestはそのスペクトルの極端な側に位置しています。
もしヴィルトゥルム人のプレッシャーを軸にチームを組むなら、全員が近距離戦を好む構成になりがちで、しっかりとしたゾーニングを行うチームに対して弱点が生じるリスクがあります。
ヴィルトゥルム人を複数編成すると、距離を保ち続ける遠距離キャラに対して対抗手段がほとんどなくなります。3v3のロースターはバランスを考慮しましょう。
遠距離・テクニカルな選択肢
Cecil Stedman
Cecilは特殊能力を持っていません。ガジェットや手榴弾、支援要請を駆使する歴戦の戦闘員であり、一見すると弱そうですが、彼のゲームプランは「決して攻撃を受けないこと」にあります。相手の深追いを咎める遠距離ハラスメントキャラです。近距離で捕まると非常に危険ですが、正しく運用できれば相手にとって悪夢のような存在となります。
Robot (Rudolph Conners)
Robotはハイテク兵器を駆使して多角的に攻撃し、相手を前進させないように立ち回ります。単一の強力な武器ではなく、攻撃の数と多様性で強さを発揮するテクニカルな遠距離キャラです。
Ella Mental
Ella Mentalは、放つ攻撃によって属性が変化するため、遠距離キャラの中でも際立っています。スピード、パワー、軌道が飛び道具ごとに異なるため、他のゾーナーにはできない方法でアプローチを揺さぶることができます。CecilやRobotよりも読みづらいキャラクターです。

Ella Mentalのエレメンタルな揺さぶり
グラップラーとアーマー・タンク
Battle Beast (Thokk)
Battle Beastは原作の目的通り、戦うために存在しており、そのキットもそれを反映しています。ヘビーキャラとしては強力なリーチと圧倒的なダメージ出力、そして攻撃を受けても怯まないスーパーアーマーを持っています。ロースター内では遅い部類ですが、一撃の重さは格別です。プレッシャーを吸収し、より強く反撃したいチームのアンカー(大将)として強力です。
Titan
TitanはBattle Beastと同様にスーパーアーマーを搭載していますが、彼のアイデンティティは「相手の深追いを咎めること」にあります。無謀な攻撃を仕掛けてきた相手を地面に叩きつけます。コンボの起点にするキャラではなく、ラウンドを締めくくるためのキャラです。
Lucan
Lucanはグラップラーの役割を担い、掴み、投げ、そして厄介な下段攻撃で接近してきた相手を咎めます。スピードで圧倒しようとするキャラは、彼が最も得意とする状況に自ら飛び込んでくることになります。
Battle BeastとTitanはどちらもスーパーアーマーを持っていますが、ゲームプランは異なります。Battle Beastは自ら攻めて圧倒したいタイプ、Titanは待ち構えて反撃したいタイプです。3v3チーム内での役割は明確に分けましょう。
Omni-ManとInvincibleのプレイ感の違いは?
どちらもGrayson家であることから、新規プレイヤーが最初に抱く疑問です。答えは、設計思想がほぼ正反対であるということです。Invincibleはバランスが良く、扱いやすく、安定したニュートラル戦を重視する空中コンボが特徴です。Omni-Manは防御を完全に犠牲にして、圧倒的な攻撃プレッシャーに特化しています。彼はどの交換においても先手を取りやすく、一度勢いに乗れば止めるのが最も難しいキャラの一人ですが、相手に先手を取られた際の防御手段がありません。
ConquestやAnissaのような複雑さを避けつつ、純粋な攻撃性を求めるプレイヤーにとって、Omni-Manはより直感的な選択肢です。『Invincible VS』の競技性の高さは、Omni-Manのキットを見れば明らかです。これほど攻撃に特化したキャラは、両プレイヤーに真の決断力を要求するのです。

父と子:全く異なる二つのキット
3v3チームの構築
3v3形式では、個々のキャラクターの習熟度よりも、チーム構成の考え方が重要になります。ロースターの特性に基づいた一般的な原則をいくつか紹介します:
- アーマーでアンカーを固める:Battle BeastかTitanを最後に配置することで、反撃重視の安全網を確保できます。
- プレッシャーで先陣を切る:Omni-Man、Anissa、またはConquestを先鋒に置くことで、序盤から攻撃的なトーンを作れます。
- 死角をカバーする:チームが近距離特化なら、Cecil、Robot、Ella Mentalを加えて、距離を保とうとする相手に対処できるようにしましょう。
- 投げの脅威を活かす:LucanやAllen the Alienをチームに入れることで、相手に投げの範囲を意識させ、他の攻撃を通しやすくします。
- ユーティリティキャラ:Rex SplodeのトラップやDupli-Kateの分身プレッシャーは、先鋒とアンカーの間のペースを変える中堅として非常に優秀です。
Atom Eveのホバー移動は、攻撃的な先鋒と重いアンカーの間で柔軟な位置取りが必要なチームにとって、中堅として最適なキャラの一人です。
GAMES.GGでは、他の格闘ゲームガイドも閲覧できるので、ジャンルを問わずチーム構築のスキルを磨いてみてください。


