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A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
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初心者

Invincible VS初心者ガイド:基本から応用まで

3v3タッグ格闘ゲーム「Invincible VS」の初心者向けガイド。コンボ、カウンタータグ、アシストブレイク、移動方法を習得して戦いを有利に進めよう。

Nuwel

Nuwel

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updatedLabel 6月 9, 2026

A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VSは、現在市場に出回っている多くの格闘ゲームとは全く異なるプレイ感を持っています。3対3のタッグシステム、欲張るとペナルティを受けるコンボメーター、そして準備不足の相手を一気に倒し切る(ゼロ・トゥ・デス)キャラクターたちの存在により、近年のゲームの中でも特に習得難易度が高い作品となっています。序盤に基礎をしっかりと身につけることは、ランクマッチを勝ち上がるか、それとも永遠にループに嵌められ続けるかの分かれ道となります。ここでは、知っておくべきポイントを解説します。

Combo meter fills fast

コンボメーターはすぐに溜まる

Invincible VSのコンボの仕組みは?

すべての戦いは、ボタンキャンセルを理解することから始まります。キャンセルシステムはシンプルな階層構造に従っています。どの攻撃も、同等またはそれ以上の強さの攻撃にキャンセル可能です。ライト(弱攻撃)はライト、ミディアム(中攻撃)、ヘヴィ(強攻撃)へと繋がります。ミディアムはミディアムとヘヴィへ、ヘヴィは他のヘヴィのみに繋がります。スペシャルムーブ(必殺技)とスーパー(超必殺技)は、どの通常攻撃からもキャンセルして発動可能です。

ほとんどのキャラクターは、共通のコンボテンプレートを持っています。しゃがみライト、ライト、ミディアム、ヘヴィ、ダウンヘヴィ(相手を打ち上げる)、そして上入力を長押しして空中へ追いかけ、2段目のシーケンスへ繋ぎます。空中でのダウンヘヴィは通常、相手を地面に叩きつけますが、一部のキャラクターは地面バウンドをスキップする固有のダイブキックを持っており、キャラクターに応じてフィニッシュ技を変える必要があります。

danger
コンボは長ければ良いというわけではありません。コンボメーターには制限があり、一定のヒット数を超えると、次の攻撃でコンボが強制終了してしまいます。メーターの状況を常に確認しましょう。

コンボメーターを途中でリセットするメカニクスが2つあります。1つ目はブーストダッシュで、打ち上げ後の追撃に余裕を生み出します。2つ目は、それよりもはるかに重要なアクティブタグです。

アクティブタグとは何か、なぜ重要なのか?

アクティブタグは、コンボ中にアシストボタンを長押しすることで発動します。これにより控えのキャラクターと交代し、コンボメーターがリセットされるため、コンボを継続するための新たな猶予が生まれます。アクティブタグは、1人のキャラクターでは不可能な長さまでコンボを伸ばすための主要な手段であり、スーパーを発動した後にコンボを継続する唯一の方法でもあります。

このため非常に強力ですが、同時に読みやすくもあります。

info
アクティブタグは、多くのプレイヤーが予想するよりも反応しやすいものです。特にスーパー発動後の交代アニメーションに注目する癖をつければ、一貫して迎撃できるようになります。
Active tag swap mid-combo

コンボ中のアクティブタグ交代

カウンタータグの仕組みは?

カウンタータグは、アクティブタグに対する回答です。相手の交代キャラクターの攻撃が当たる直前に、ミディアムとヘヴィを同時に押します(簡易操作の場合はミディアムとアシスト1)。成功すれば、相手のコンボを完全に停止させることができます。

この読み合いは、単なる反応以上の深みがあります。攻撃側のプレイヤーは、カウンタータグを回避するために2つの選択肢を持っています:

  • アクティブタグを遅らせる:タグが繋がる前にヘヴィを押すことで、カウンターのタイミングをずらします。
  • アクティブタグをフェイントする:完全にフェイントをかけ、相手がカウンタータグを空振りした隙を突きます。

フェイントをかけたのに相手がカウンタータグを出してしまった場合、相手は無防備になり、アシストは3秒間のクールダウンに入り、こちらには新しいコンボメーターが溜まります。逆に、フェイントをかけたのに相手が釣られなかった場合は、こちらが隙を晒すことになります。万能な正解はありません。タイミングを混ぜ、相手のパターンを観察し、時には釣られてしまうことも受け入れましょう。

もう一つ重要な点として、遅らせたカウンタータグは硬直が大きいです。もし成功させたら、すぐにダウンヘヴィやブーストスペシャルにキャンセルしてコンボを維持してください。そうしなければ、そこでコンボが途切れてしまいます。

アシストブレイカーに頼るべきか?

結論から言うと、標準的な脱出手段として頼るべきではありません。

アシストブレイカー(ダッシュとアシストの同時押し)は、コンボ中のキャラクターを救出するために控えのキャラクターを呼び出しますが、その代償は甚大です。使用するたびにブーストメーターを2本消費し、救出したアシストキャラクターは50%の体力を「回復可能な赤ゲージ」として失い、両方のアシストが10秒間使用不能になります。このクールダウン中は、再度攻撃を受けた際にカウンタータグが使えなくなることを意味します。

回復可能な体力もリスクとなります。有能な相手であれば、スナップバックを使用してダメージを受けたアシストキャラクターを強制的に引きずり出し、回復する前にその体力を削り切るでしょう。

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必殺技の終わりにアシストブレイカーを使うのは厳禁です。相手がスーパーにキャンセルするタイミングと重なり、ブレイカーは無駄になり、ペナルティだけを負うことになります。

唯一の正当な使用例は、相手が単独でキャラクターを倒し切る能力があり、メーターを3本保持しており、他に選択肢がない場合です。その場合は、コンボの早い段階でブレイカーを使いましょう。

スナップバックでアシストブレイカーをどう罰するか?

スナップバックは、相手に特定の控えキャラクターとの交代を強制します。前+ミディアム+ヘヴィで中央のキャラクターを、後ろ+ミディアム+ヘヴィで一番上のキャラクターを呼び出します(簡易操作では両方ともヘヴィ+アシスト2)。相手が交代してくる際はフレーム有利を得られるため、無敵技による切り返しを警戒しつつ、攻めを継続しましょう。

相手がダメージを受けたキャラクターを守るためにアシストブレイカーを消費しているなら、スナップバックを使って体力が回復する前にそのキャラクターを引きずり出しましょう。このツールを軽視してはいけません。

Snapback input reference

スナップバックの入力リファレンス

初心者が使うべき防御ツールは?

初心者には2つの防御オプションがおすすめです。

プッシュブロック(後ろ+ライト+ミディアム)はメーターを半分消費し、激しい攻めに対して距離を取ることができます。正しい技に対して適切に使えば、相手の空振りに対する反撃のチャンスを作れます。

ヒロイックストライク(ガード中に後ろ+ミディアム+アシスト1)はメーターを1.5本消費しますが、相手の攻めを完全に遮断し、わずかにフレーム有利を得られます。コストは高いですが、攻守を入れ替えたい時には非常に有効です。

これらのタッグメカニクスの詳細については、invinciblevs.orgのInvincible VSゲームプレイガイドで、3対3システムと防御戦略について詳しく解説されています。

画面内での移動はどうすべきか?

Invincible VSの移動手段は、一般的な格闘ゲームよりも選択肢が豊富です。ダッシュには「前方向のダブルタップ」「ライトとミディアムの同時押し」「ダッシュマクロ」の3つの方法があります。早いうちにマクロを使う習慣をつけておくと、後の操作ミスを減らせます。

ダッシュ中に下を押してキャンセルすると、予測不能な動きができたり、相手の反応を誘ったりできます。また、ダッシュの硬直をカットすることで、素早く画面を横切ることも可能です。ブーストダッシュはメーターを消費しますが、飛行可能なキャラクターにとっては特に強力で、斜めからの空中接近や、不意の地上突進、飛び道具を飛び越える際などに役立ちます。

アシストをどうゲームプランに組み込むか?

各キャラクターは2つのアシストを持っています。前アシストは通常、ガード後の攻めを継続させたり、相手がボタンを押した瞬間にコンボを開始したりするのに適しています。後ろアシストは、飛び道具から対空、ニュートラルでのコンボ始動まで、よりユニークな性能を持つ傾向があります。

アシストが弱めのキャラクターであっても、隙のある技をカバーしたり、攻めを継続させたりすることは可能です。チーム編成を試行錯誤し、メインキャラクターの弱点を補えるアシストを見つけましょう。

アクティブタグやカウンタータグのタイミングについて、より詳細な視点を知りたい場合は、FRVRのInvincible VS初心者ガイドが参考になります。このガイドでは、これらのメカニクスを深掘りした「中級チュートリアルモード」についても触れています。

info
このガイドはモーション入力(コマンド入力)を前提としています。簡易操作を使用している場合、ボタンの組み合わせが異なります。ゲーム内のコマンドリストで、対応する簡易操作を確認してください。

あらゆるジャンルの格闘ゲームガイドや競技的なヒントについては、GAMES.GGのガイドセクションをご覧ください。

攻略ガイド

updated

6月 9日 2026

posted

6月 9日 2026