John Carpenter's Toxic Commandoのレベルアップは、ランダムにミッションをプレイしているだけでは非常に遅く感じられることがあります。その秘訣は、よりハードにグリッドすることではなく、よりスマートにグリッドすること、つまり適切なミッション、適切な難易度を選択し、戦闘イベント中にアクティブに活動することです。Act 3の2つのミッションは進行ペースを完全に変え、早期のミッションのトリックは武器のレベルアップをほぼ楽に速くします。

Deliver Us エネミーウェーブイベント
Toxic Commandoで最も速いXP稼ぎ方法は?
クラスXPの最も速い単一の方法は、Act 3のDeliver Usをハード難易度でプレイすることです。敵の密集したクラスター、エリート感染者の出現、そして連続する戦闘イベントが組み合わさることで、アクティブにアビリティを使用し、各ウェーブをどれだけスムーズにクリアできるかによって、1回のプレイで約20,000~30,000クラスXPを獲得できます。
ミッションはGoddard's Churchの近くから始まり、そこでトラックを拾い、メインの目標に向かいます。開始直後から敵は狭い空間に誘導されるため、キルとアビリティの発動ごとにXPが素早く積み重なります。Goddard's Churchでの最後のイベントが真の見どころです。到着時にはすでに補給コンテナが開いているため、最も激しいウェーブがドアから押し寄せる前に、すぐにタレットと戦闘ギアを配置できます。
情報
Goddard's Churchの最後のイベントが始まったらすぐに、チョークポイントの入り口にタレットを配置してください。敵のウェーブは非常に密集しているため、適切に配置されたタレットは、それ自体でプレイの総XPのかなりの部分を生み出すでしょう。
ハード難易度がベリーハードより優れているのはなぜですか?
ベリーハードの方がより多くのXPを獲得できると思われがちですが、技術的にはキルごとの報酬はわずかに高くなります。問題は敵の体力スケールです。ベリーハードでは、敵はより多くのダメージを吸収し、ミッションの完了に顕著に時間がかかります。1時間あたりの総XPを計算すると、ハード難易度はベリーハードよりも一貫して優れています。なぜなら、プレイをより速く完了し、より頻繁に再開できるからです。
もしあなたのスクワッドが非常に連携が取れており、ベリーハードを素早くクリアできるのであれば、試す価値はあります。ほとんどのグループにとって、ハードが最適なバランスです。
The Pit:強力な代替ファーム
Act 3にあるThe Pitも、気分転換したい場合やDeliver Usに飽きてきた場合に、信頼できるバックアップオプションです。プレイ時間はわずかに長くなりますが、XPの出力は依然として優れています。
重要なセクションは掘削場エリアで、3つの主要な敵イベントが急速に連続して発生します。各イベントはエリアを感染者で氾濫させ、すべてのクラスに十分なターゲットを提供します。また、運転手が敵を轢いて追加のキルとXPを獲得できる車両セクションもあります。最も効率的なセクションではありませんが、積み重なります。

The Pit 掘削場イベント
各クラスはどのようにXPを稼ぐべきですか?
Toxic Commandoのすべてのクラスは、主に設計されたとおりの行動をすることでXPを獲得します。戦闘イベント中に受動的または本来の役割外でいることは、プレイヤーがファーム中に犯す最大の過ちです。
メディッククラスはここで特別な言及に値します。回復は驚くほど大量のXPを生み出すため、激しいウェーブ中にアクティブに活動するメディックは、1回のプレイあたりの総XPでストライクに匹敵することができます。ただ後ろに立って時々回復するのではなく、常に味方を満タンの状態に保ってください。
危険
アビリティの使用は、すべてのクラスでXPの大きな乗数となります。クールダウン管理が重要です。緊急事態のために温存するのではなく、利用可能になったらすぐにアビリティを使用してください。
XPファームに最適な武器は何ですか?
ACW-20アサルトライフルは、XPファームプレイのトップピックです。その爆発的な弾丸は範囲ダメージを与えるため、1回の射撃で複数の敵に同時に命中させることができます。Deliver UsやThe Pitの密集したウェーブに対して、これはより速いキル数と戦闘1秒あたりのXPに直接つながります。
範囲効果または複数ターゲット能力を持つ武器は、ファームに最適です。単一ターゲット武器は通常のプレイでは問題ありませんが、激しいウェーブ中のXPレートを低下させます。

ACW-20ロードアウト選択
武器XPを速く稼ぐ方法は?
クラスXPと武器XPは異なるファーム戦略を使用します。武器に関しては、最も速い方法は、はるかに早いミッションに関係しています。
The Dropをストーリー難易度でロードします。ミッションの開始近くに、敵が狭いエリアに繰り返し出現するセクションがあります。スポーンポイントの近くに身を置き、プライマリとセカンダリの両方の武器を使用して敵を継続的に排除します。
重要な詳細があります:各ミッションには約3,000の武器XPキャップが1プレイあたりあります。そのキャップに達すると、そのセッションの武器XPは蓄積されなくなります。その時点で、ミッションを終了し、すぐに再開してください。キャップは各新しいプレイでリセットされるため、武器を素早くプレステージにするために、これらのプレイを連続してチェーンすることができます。
警告
3,000武器XPキャップに達した後、プレイを続けないでください。それ以降のキルは武器XPをゼロにするため、すぐに再開するのが常に正しい判断です。
ストーリー難易度は、敵が素早く倒れるため、ここで正しい選択です。これによりキルレートが高く保たれ、再開する前にできるだけ早くキャップに到達できます。
XPファーム方法の比較
情報
これらの方法は、1回のセッションで組み合わせることができます。クラスXPのためにDeliver Usをプレイし、その後、ログオフする前に武器レベルをプレステージに向かって押し上げるために、ストーリー難易度でThe Dropに切り替えます。
各プレイを最大化するためのクイックヒント
- 戦闘イベントの近くに留まる。XPボーナスは、マップ上のどこかのキルだけでなく、イベントへの参加に関連しています。
- ACW-20または他の範囲ダメージ武器を使用して、クラスターをより速くクリアする。
- メディックプレイヤーは、ファームプレイ中に、控えめにではなく、常に回復する。
- 3,000武器XPキャップに達したらすぐにThe Dropを再開する。
- ハード難易度は、Act 3ミッションでのクラスXPファームに正しい設定です。
- Goddard's Churchのタレットと戦闘ギアは、最後のイベント中に大きな成果をもたらします。
これらの戦略を確立すれば、クラスのレベルアップと武器のプレステージ化は、ランダムなミッションをゆっくりとグリッドするのではなく、集中的で繰り返し可能なプロセスになります。

