John Carpenter's Toxic Commandoは、アクションに容赦なくプレイヤーを叩き込みます。ゲームに降り立った瞬間から、プレイヤーは猛烈な勢いで迫りくるアンデッドの波に直面し、間違った武器を持ち込んだプレイヤーを圧倒するでしょう。20種類以上の武器から選択できるため、どれを優先すべきかを知ることは、チームを勝利に導くか、引きずり下ろすかの違いとなります。このガイドでは、絶対的な最強武器から完全に役立たずな武器まで、すべての武器をランク付けしています。これにより、推測に時間を費やすのではなく、敵を排除することに集中できます。

最適なロードアウト選択画面
『Toxic Commando』武器ティアリスト完全版
以下は、ソロおよび協力プレイでのダメージ出力、連射速度、マガジンサイズ、リロード速度をテストした結果に基づく、4つのティアにわたる完全なランキングです。
情報
ティアの配置は、すべてのミッションタイプにおける一般的なパフォーマンスに基づいています。個人のプレイスタイルによっては、攻撃的なプッシュを好むか、防御的なチョークポイント戦略を好むかによって、特定の武器の順位が上下する可能性があります。
Sティア:常に携帯すべき武器
これら5つの武器は、武器庫のトップクラスを代表します。『Toxic Commando』がプレイヤーに投げかけるあらゆるものに対応できる、火力、マガジン容量、リロード効率の適切な組み合わせを提供します。

Taiga 12がチョークポイントを制圧
Taiga 12
Taiga 12は、このゲームにおける近接戦闘の決定的な武器です。『Toxic Commando』のゾンビは狭い集団でプレイヤーに直接突進してくるため、連射速度の速いショットガンは、どんなドアや通路もキルゾーンに変えます。Taiga 12が他のショットガンと一線を画すのは、そのリロード速度です。敵の大群が迫ってくる中、シェルを装填するのを待って立ち止まることは決してありません。チームが陣地を確保している場合、少なくとも1人のプレイヤーはこの武器を装備すべきです。
ARK-103
ARK-103を『Toxic Commando』のAK-47と考えてください。強力なダメージを与え、大容量のマガジンを備え、素早くリロードできるため、クリップを使い切ってもペナルティを感じることはほとんどありません。1発あたりのダメージは、ゲーム内の自動ライフルの中で最も高く、標準的な敵の掃討とエリートターゲットの弱体化の両方に信頼性があります。
HW416
敵が何であるか分からないミッションに武器を1つだけ持っていくとしたら、HW416が正しい選択でしょう。高いダメージと速い連射速度、そして瞬時にリロードできる適度なマガジンを組み合わせています。この武器には、ぎこちなかったり状況依存だったりする要素は何もありません。これは究極の万能ツールであり、一貫したパフォーマンスを求めるプレイヤーにとって最も安全な選択肢です。
Keris V10
Keris V10は、1発あたりのダメージを犠牲にして、驚異的な連射速度を実現しています。理論上はダウングレードのように聞こえますが、実際には発射される弾丸の量が膨大であるため、ターゲットは同じかそれ以上の速さで倒れます。わずかなリロード時間で常にアクションを継続でき、連射速度は、弾丸がすべてターゲットに命中する密集した集団に対して特に効果的です。
MAG-5
MAG-5は、95発装填可能な軽機関銃です。何十体ものゾンビがひしめく開けた場所を前にした場合、この武器があればトリガーを引き続け、問題を文字通り消し去ることができます。巨大なマガジンにより、リロードなしで敵の波全体を掃射できるため、ゲームで最も混沌とした戦闘において、これは計り知れない戦術的優位性となります。
Aティア:特定の制限がある強力な選択肢
Aティアの武器は非常に優れていますが、それぞれにトップ5には届かないトレードオフがあります。

MK110がエリートターゲットに大ダメージを与える
Aティア武器が使用する価値がある理由
- MK110: 大型およびボスに対して、強烈な単発ダメージを与えるスナイパーライフルです。連射速度が遅いため、群衆との遭遇では不利になるため、プライマリ武器ではなく、専門的なツールとして扱ってください。
- HAMR-17: ゲームにおけるSCARのような存在です。1発あたりのダメージは武器庫全体で最も高い部類に入りますが、連射速度が遅いため、数に囲まれると危険です。
- PAC-15: 高いダメージと連射速度を持つ精密レーザーのように機能しますが、21発のマガジンは最悪の瞬間に頻繁なリロードを強います。
- TMP 5: 利用可能なSMGの中で最も速い連射速度の1つです。反動とわずかに低いダメージがKeris V10と比較して性能を落としていますが、依然として強力なパフォーマンスを発揮します。
- XTAR-95: 適度なダメージ、高い連射速度、31発のマガジンを備え、汎用性を求めるプレイヤーにとって信頼性の高い中距離オプションです。
- Hailstorm MGL: チャンバーに複数のグレネードを装填できるグレネードランチャーで、リロード前に5発を発射できます。エリア制圧と密集した敵に最適です。
- BF25GL: Hailstorm MGLとほぼ同等のパフォーマンスを持ち、スコープによる精密な照準という利点が追加されています。
危険
Hailstorm MGLやBF25GLのようなグレネードランチャーは、協力プレイで、味方が近接戦闘の脅威に対処している間に、遠距離からの群衆制圧に集中できる場合に、著しく価値が高まります。
Bティア:機能的だが要求が高い
Bティアの武器は間違いなく仕事をこなせますが、その弱点を補うために積極的に努力する必要があります。それらを使用することが間違いではありませんが、同じ結果を得るために、より多くの労力を費やすことになるでしょう。
Railgunは、ここで特別な言及に値します。スペースと時間があるボス戦では、本当に壊滅的です。数秒で距離を詰めてくる標準的な敵の大群に対しては、チャージ時間がショットを発射する前にプレイヤーを死に至らしめるでしょう。プライマリ武器ではなく、ニッチなツールとして扱ってください。

Railgunがボスダメージのためにチャージ中
Cティア:武器庫にしまっておくべき武器
これらの武器は単に弱いだけではありません。中には、プレイヤーの生存とチームのパフォーマンスに積極的に悪影響を与えるものもあります。
Cティア武器を避けるべき理由
- Dunali SXS: ダブルバレルショットガンは、巨大なダメージ出力で理論上は恐ろしく見えます。実際には、遅いリロードに入る前に2発しか撃てず、完全に無防備な状態になります。この武器が安定して機能するだけの余裕は、ゲームでは決して与えられません。
- 1911 Protector: ピストルです。プライマリとセカンダリの両方が完全に弾切れになった場合にのみ使用してください。弾薬を適切に管理していれば、これはほとんど起こらないはずです。
- Casull 6: 適度な威力を持つリボルバーです。1911 Protectorと同じ問題があります。これは計画的に使用する武器ではなく、最後の手段です。
- Flamethrower: 視覚的に壮観で、使用するのも本当に楽しいですが、継続ダメージのメカニズムではゾンビを十分に速く倒せません。敵は炎上しても走り続け、炎が仕事を終える前にプレイヤーに到達します。
- ACW-20: 不十分な爆発半径のため、グレネードランチャーの中で最も弱い部類に入ります。Hailstorm MGLやBF25GLと直接比較すると、これを装備する正当な理由はありません。
警告
新規プレイヤーは、その視覚的なインパクトからFlamethrowerに惹かれがちです。その誘惑に抵抗してください。『Toxic Commando』のミッションのペースでは、キルタイムが遅すぎ、高難易度の戦闘ではチームを壊滅させることになります。
ロードアウトをどのように構築すべきか
ティアリストが確立されたので、これらのランキングを実用的なロードアウトの決定にどのように反映させるかを示します。
最大級の敵群掃討のために:Taiga 12とHW416またはKeris V10を組み合わせます。ショットガンは近距離に到達した敵を処理し、アサルトライフルまたはSMGは中距離をカバーします。
ボス戦に特化したランに:MK110とARK-103またはMAG-5を持っていきます。スナイパーはエリートターゲットを処理し、大容量オプションは周囲の雑魚敵を管理します。
協力プレイの役割分担のために: 1人のプレイヤーは持続的な制圧のためにMAG-5を装備し、別のプレイヤーはエリア制圧のためにHailstorm MGLを携帯し、3人目は近接防御のためにTaiga 12を装備します。この役割分担により、ゲームが提示するあらゆる脅威タイプに対応できます。

