Last Epochでは、5つの基本クラスと15のマスタークラスから選択できます。これはワクワクする響きですが、実際に時間をかける価値のあるクラスがどれなのか分からないという事実に直面するまでです。一部のビルドは、最小限の装備投資でエンドゲームのモノリスの腐敗度500+をクリアできます。他のビルドはレベル70で強力に感じても、エンパワードタイムラインに到達した瞬間に崩壊します。このガイドでは、各クラスが重要視されるカテゴリ、すなわちエンドゲームの腐敗度、ボス戦、スピードファーミングにおいてどのような位置にあるかを解説します。
Last Epochでティアに値するビルドとは?
Last Epochでビルドをランク付けするには、生のダメージ数値以上のものを見る必要があります。ゲーム全体でのビルドのパフォーマンスは、3つの明確なカテゴリによって決定されます。
- エンドゲームと腐敗度スケーリング:ビルドは、生存しながらモノリス・オブ・フェイトで高難易度の腐敗度をプッシュできますか?
- ボス戦効率:ビルドは、Aberroth、Julra、その他のエンドゲームボスを迅速かつ一貫して倒せますか?
- スピードファーミング:ビルドは、ポーションを飲むために立ち止まることなく、エコーを効率的にクリアし、アイテムをファーミングできますか?
ボス戦で圧倒的なビルドでも、敵の群れをクリアするのが非常に遅い場合があります。その逆も同様です。以下のティア配置は、各ビルドが最も得意なカテゴリでのパフォーマンスを反映しており、劣る点についても注記しています。

マスタークラスを賢く選びましょう
情報
ティアリストのランキングは、シーズン4(Shattered Omens)のパッチ状態を反映しています。ビルドはメジャーアップデートごとに変化するため、パッチ適用後に変更を確認してください。
5つのクラス概要
ランキングに入る前に、各基本クラスの位置と担当する役割を簡単に参照できるように示します。
エンドゲームの腐敗度でSティアのビルドは?
高難易度の腐敗度をプッシュするには、ダメージを与えつつ、敵のヘルスとダメージのスケーリングに耐えられるビルドが必要です。複数のマスタークラスで数十個のエコーをプレイした後、これらのビルドがトップに立っています。
ファルコン(ローグ)
ファルコンはシーズン4のエンドゲームの頂点に位置します。ファルコンベースのダメージスケーリング、強力な移動スキル、ローグの防御層へのアクセスを組み合わせることで、ゲーム内で最も一貫して腐敗度をプッシュできるビルドの1つとなっています。特にボムランスビルドは、適切な刻印クラフトがあれば、驚異的なダメージ天井を示しています。
ウォーロック(アコライト)
ウォーロックは、Last Epochで最高のダメージ・オーバー・タイム(DoT)スケーリングをもたらします。呪いベースのビルドは、他の多くのマスタークラスでは達成できない方法で乗算ダメージ修飾子をスタックします。生存性はファルコンよりも多くの投資が必要ですが、非常に高い腐敗度でのリターンは本物です。
ルーンマスター(メイジ)
ルーンマスターは、ルーンガラスシステムを理解しているプレイヤーに報います。ここのエレメンタルビルドは、巨大なバーストウィンドウに到達でき、クラスにはパッシブツリーに十分な防御ノードがあり、装備に完全に依存せずにエンパワードタイムラインの奥深くでも生き残ることができます。

ファルコンのパッシブツリーレイアウト
情報
刻印はゲーム内で最も強力なクラフトメカニクスの1つです。Sティアビルドのパフォーマンスを最大限に引き出したい場合は、主要なユニークアイテムの刻印の仕組みを研究してください。maxroll.ggのLast Epochリソースハブでは、フルビルドプランナーとともに刻印メカニクスを詳細に解説しています。ボス戦に最適なビルドは?
ボス戦の効率は独自の分野です。持続的な単体ターゲットダメージ、ボスフェーズ中のダメージ軽減手段、そして理想的にはポーションのタイミングに依存せずに体力を回復する方法が必要です。
ボイドナイト(センチネル)
ボイドナイトは、歴史的にLast Epochで最も強力なボス戦マスタークラスの1つであり、シーズン4でもそれは変わりません。ボイドベースの近接ビルドとEcho of Voidの相互作用は、信頼性の高い単体ターゲットダメージを提供し、センチネルのパッシブツリーは、複数フェーズのボスを生き残るために必要な物理およびボイドダメージ軽減を提供します。
リッチ(アコライト)
リーパーフォームを中心としたリッチビルドは、ユニークなボス戦体験を提供します。最大体力の大部分を巨大なダメージブーストと引き換えに、ライフリーチで回復します。正しくプレイすれば、リッチはゲーム内で最も速いボスキラーの1つになります。天井は高いですが、回復を間違えると非常に厳しいです。
パラディン(センチネル)
パラディンは生のダメージチャートのトップには立たないかもしれませんが、ゲーム内で最も許容度の高いボス戦マスタークラスです。ホーリーオーラとヒーリングハンドの相互作用により、繰り返し死ぬことなくボスパターンを学ぶのに十分な回復力を得られます。初めてエンドゲームボスを進行するプレイヤーにとって、パラディンは最も安全なエントリーポイントです。

モノリスのエコーでのボイドナイト
警告
リッチのリーパーフォームには体力ドレインメカニクスがあり、リーチが失敗すると即死します。リーチがすでにテストされ確認されていない限り、リーパーフォームをアクティブにしたままボス戦に入らないでください。
スピードファーミングに最適なクラスは?
スピードファーミングは、1時間あたりのアイテム獲得量を最大化するために、エコーを可能な限り速くクリアすることです。移動速度、範囲攻撃(AoE)カバレッジ、敵の群れ間のダウンタイムの少なさが決定要因となります。
ブレードダンサー(ローグ)
ブレードダンサーはスピードファーミングのゴールドスタンダードです。シャドウカスケードとダンス・オブ・シャドウズのビルドは、他のクラスを立ち止まっているように見せるほどのペースでエコーを駆け抜けます。ビルドのガラスキャノン的な性質は、非常に高い腐敗度では現実的な懸念ですが、標準的なスピードファーミングタイムラインでは比類なきものです。
マークスマン(ローグ)
ヘイル・オブ・アローまたはマルチショットビルドを持つマークスマンは、キャストごとに広大な画面範囲をカバーします。ブレードダンサーよりも移動性は劣りますが、その圧倒的なAoEカバレッジがそれを補います。ブレードダンサーの移動重視のプレイスタイルを学ぶことなくスピードファーミングのパワーを求めるなら、こちらの方が良い選択です。
シャーマン(プライマリスト)
シャーマンは、トルネードとストームトーテムのビルドを通じて、驚くべきスピードファーミングの資格をもたらします。トーテムは敵の群れを跨いで持続するため、ダメージが背後で継続している間に先に進むことができます。Sティアではありませんが、プライマリストの美学とプレイスタイルを好むプレイヤーにとって、強力なAティアの選択肢です。

エコーを速くクリアするブレードダンサー
初心者はどのように適切なビルドを選ぶか?
シーズン4で新たに始める場合、ティアリストは有用な文脈を提供しますが、唯一のガイドにすべきではありません。理論上より強力なビルドでも、あなたが下手にプレイしている場合、理解して楽しんでいるビルドの方が常にパフォーマンスが高くなります。
初心者プレイヤーにとって、これら3つのエントリーポイントは異なる好みをカバーしています。
- パラディン:許容度が高く、自己回復力があり、絶え間ない死なしでボス戦のメカニクスを学ぶのに適しています。
- マークスマン:直接的な遠距離攻撃プレイ、強力なAoE、最小限のメカニカルな複雑さ。
- ネクロマンサー:ミニオンビルドは、ゲームのシステムを学ぶことに集中している間に、あなたの軍団に仕事を任せることができます。
これら3つは、機能するために高価なクラフトアイテムを必要としない、よく文書化されたビルドガイドと装備パスを持っています。SkyCoachのLast Epochビルドティアリストは、このガイドと合わせて読む価値のある具体的な装備推奨事項とともに、初心者向けのオプションを詳しく解説しています。
危険
エンドゲームを急いで進めるためにキャンペーンをスキップしないでください。キャンペーンはクラスのコアメカニクスを教え、基本的な装備であなたの保管庫を埋めます。ビルドのダメージと回復源を理解せずにモノリスを急いで進むプレイヤーは、すぐに壁にぶつかります。
ティアリスト全体の概要
ここでのSとAの差は現実的ですが、それほど大きくはありません。適切な装備とノード投資を持つAティアのビルドであれば、平均的な装備を持つSティアのビルドと同じコンテンツをクリアできます。Sティアのビルドは、より高い天井を持ち、そこに到達するために必要な最適化が少なくて済みます。
より詳細なビルドプランナー、パッシブツリーの解説、刻印クラフトガイドについては、maxroll.ggのLast Epochハブが最も包括的なリソースです。その他のクラスガイド、ボス戦略、パッチ解説については、GAMES.GGのフルガイドライブラリをご覧ください。

