League of Legendsのプレイヤーで、カオスでスピーディーなARAMのエネルギーを楽しんでいる方には、さらにワイルドな選択肢があります。それがARAM: Mayhemです。このローテーションゲームモードは、ArenaのオーグメントドラフトシステムをHowling Abyssに直接重ね合わせ、すべての試合を、オーグメントの選択がチャンピオンのメカニクスと同じくらい重要になるパワーアップレースに変えます。アルティメットを倍増させるPrismaticや、長引くポーク合戦を静かに乗り切るSilverバフを引いたとしても、何をいつ選ぶかを知っていることが、優れたMayhemプレイヤーとそうでないプレイヤーを分けるのです。
ARAM: Mayhemとは?仕組みは?
ARAM: Mayhemは、標準的なARAMのすべてをそのままに、試合全体に散りばめられた4つのオーグメント選択フェーズを追加します。公式Riotサポートページによると、最初のオーグメントはゲーム開始時に受け取り、その後チャンピオンがレベル7、11、15に到達すると追加のオーグメントを受け取ります。ただし、重要な注意点があります。チャンピオンが死亡している間しかオーグメントを選択できないのです。このメカニックだけでも、サバイバルへのアプローチを変えます。なぜなら、強力なオーグメントを獲得するために適切なタイミングで死亡することが、正しいプレイになり得るからです。
標準的なARAMとのその他の主な違いは2つです。
- Mayhemではルーン設定は完全に無効になります。そのため、チャンピオン選択時のキーストーンやセカンダリールーンはありません。
- サモナースペルとしてExhaustは利用できませんが、それ以外のスペルはすべて利用可能です。

オーグメントドラフトティア選択
3つのオーグメントティアとは?
オーグメントは3つのティアに分かれており、それぞれ異なるパワーレベルを持っています。
両チームの全プレイヤーは、各選択フェーズ中に常に同じティアからドラフトするため、レアリティへのアクセスという点では公平なフィールドが維持されます。
危険
Season of Mayhem Progression Trackを通じてアンロックされたオーグメントは、次の試合で必ず出現します(Silver Augmentsは除く、またオーグメントドラフトに適合する場合のみ)。その最初の出現以降は、標準的なレートに戻ります。
オーグメントセットとは?なぜ重要なのか?
オーグメントセットはPatch 26.3で導入され、ドラフトに2つ目の戦略レイヤーを追加しました。同じテーマのセットに属する複数のオーグメントを集めると、セットボーナストレイトが発動します。ボーナスは、ブレークポイント(通常は2、3、または4つの同じセットのオーグメント)に到達するとすぐにアクティブになります。
ARAM: Mayhemの全オーグメントセット
警告
Deathknellセットは死亡タイマーを短縮しますが、繰り返し死亡することを推奨します。リスポーンのダウンタイムを許容できる構成でのみ、これに注力してください。
どのオーグメントセットを優先すべきか?
Sティア(最も安定):Snowday、Make it Rain、Stackosaurus Rex。これら3つのセットは、チャンピオンに関係なく信頼性の高い価値を提供します。Snowballは常に利用可能で、ゴールド加速はマッチテンポを加速させ、スタック増幅は適切なチャンピオンが引いた場合に大きくキャリーできます。
Aティア(強力だがドラフト依存):Firecracker、Wee Woo Wee Woo、Archmage。Firecrackerは、ミサイルオーグメントがチャンピオンに適合する場合、非常に高いダメージポテンシャルを発揮します。Wee Woo Wee Wooは、サステインとペール構成を定義します。Archmageは、アビリティ連射型キャスターに大きく報います。
Bティア(良いペイオフだが、強制するのが難しい):Fully Automated、High Roller。どちらのセットも、特定のオーグメントの連携か、長期戦を必要とします。
Cティア(ニッチ):Deathknell。ボーナスは強力ですが、多くの構成では許容できないプレイスタイルに傾倒します。
ARAM: Mayhemの最強チャンピオン(Patch 26.5ティアリスト)
Mayhemにおけるチャンピオンのパフォーマンスは、全試合の勝率で追跡されます。以下のデータはarammayhem.comから提供され、Patch 26.5に対応しており、172体のチャンピオンがランク付けされています。

Patch 26.5 チャンピオンランキング
ゴッドティア(S+)チャンピオン
Lilliaは59.19%の勝率で際立ったパフォーマンスを見せており、Infernal ConduitとLeg DayオーグメントでDoTと移動速度を同時に増幅させています。Brandは56.41%で、最もピック率の高いゴッドティアチャンピオンであり、期待を常に上回る信頼できる選択肢です。
強力ティア(S)のハイライト
Malzahar(55.16% WR)、Seraphine(55.76% WR)、Xayah(54.30% WR)がSティアの上位を占めています。Miss Fortuneは、50.51%の勝率と13.15%という高いピック率で、他のSティアピックよりも天井は低いものの、依然として人気があります。
情報
Jayce(ピック率13.22%、勝率47.78%)のような高ピック率チャンピオンは人気がありますが、パフォーマンスは低いです。勝率を最大化したい場合は、無理に選択するのは避けましょう。
避けるべきチャンピオン
Bardは勝率42.00%でティアリストの最下位に位置し、次いでK'Santeが42.58%、LeBlancが43.62%となっています。これらのチャンピオンは、Mayhemフォーマットでは、そのキットが利用可能なオーグメントプールと有利に相互作用しないため苦戦します。
なぜARAM: Mayhemではルーンが機能しないのか?
ARAM: Mayhemではルーン設定が完全に無効になっていますが、これは意図的なデザイン上の選択です。オーグメントシステムがルーンレイヤーを完全に置き換えるため、試合前のルーンページは一切影響しません。だからこそ、From Beginning to End(Dark HarvestとFirst Strikeを同時に付与する)のようなGoldオーグメントは非常に高い価値を持つのです。ルーンのない環境でのキーストーンへのアクセスは、大きなアドバンテージとなります。

