パッチ 26.01 では、League of Legends の視界コントロールに長年で最も大きな変更の 1 つであるフェライト (Faelights) が導入されました。これらは Summoner's Rift のいたるところに配置された光るキノコの輪で、そこに設置されたあらゆるワードを強化された視界ツールに変身させます。特定のワードが突然、広大なジャングルや川の一部を明らかにする理由が分からなかった方は、フェライトがその原因です。フェライトの仕組みと出現場所を理解することで、マップ認識と意思決定がすぐに向上するでしょう。

League of Legends Faelights解説:視界システムガイド
フェライトはどのように機能しますか?
フェライトの輪の上に直接ワード(ステルスワード (Stealth Wards)、コントロールワード (Control Wards)、ビジョンワード (Vision Wards) を含む)を設置すると、そのワードはフェライト・スーパーワード (faelight superward) になります。このスーパーワードは複数の効果を同時に適用します。
- ワード自体の視界半径を +25% 増加させます。
- そのフェライトの場所に合わせて特別に形成された追加視界領域を、正確に45秒間明らかにします。
- 追加領域のパーティクルは味方チームのみに表示されます。
- 追加視界領域は、その領域の形状内に茂みがある場合、茂みの中も視界に捉えることができます。
- 追加効果の残り時間を表示するカウントダウンサークルがワードに表示されます。
- 追加領域内にいる敵は、その領域内でアクティブな探知またはスイーパー効果を持つチームがいる場合、またはワードを直接ピン追跡した場合(Sixth Sense を含む)のみ警告されます。
- ワードがニアサイト状態の間、すべてのスーパーワードボーナスは無効化され、ワードが破壊されると完全に削除されます。
- 味方チームが既にフェライトの場所にワードを設置している場合、新しいワードを設置すると既存のワードが破壊され、置き換わります。
- ビジョン スコア (Vision Score) については、ワードは +25% のスコア修正を受け、追加視界領域は追加のワードとしてカウントされます。
使用するワードの種類は、追加視界領域を変更しません。フェライト上のコントロールワードは、同じ場所のステルスワードと同じ追加領域形状を提供します。フェライト効果を強化するためではなく、近くの敵ワードを無効化する必要があるかどうかによって、ワードの種類を選択してください。
フェライトの場所はどこですか?
各フェライトの出現場所を正確に把握することは、偶然それを見つけるのと、意図的に視界ネットワークを構築するのとでは大きな違いを生みます。フェライトは 2 つのカテゴリに分けられます。ゲーム開始時から利用可能な場所と、エレメンタル リフト (Elemental Rift) の変身後に解除される場所です。

League of Legends Faelights解説:視界システムガイド
ゲーム開始時のフェライトの場所
エレメンタル リフト変身後のフェライトの場所
エレメンタル リフト変身後、さらに 4 つのフェライトが出現し、各サイドレーン付近の 4 分の 1 に配置されます。それぞれがレーンに沿ったジャングルパスに沿って視界を提供します。これらはゲーム内で最も強力な場所のいくつかであり、スプリットプッシャーとそのチームメイトが、サポートが物理的に存在する必要なく、側面からの脅威を追跡することを可能にします。
サイドレーン付近の変身後のフェライトは、特にスプリットプッシュプレイを可能にするために設計されています。1v1 のプッシュにコミットする前にそこにワードをドロップすれば、45 秒間のジャングルコリドー視界で敵のローテーションを検知できます。
フェライトが追加された理由
Riot は 4 つの明確な目標を持ってフェライトを設計しました。その意図を理解することで、より戦略的に使用できるようになります。
第一に、サポートが近くにいなくても、特にスプリットプッシュを可能にするために、ワードがより有用になる必要がありました。エレメンタル リフト後のサイドレーン フェライトは、この目的に直接貢献します。
第二に、戦略的な深みを失うことなく、視界ゲームをもっと分かりやすくする必要がありました。サイドレーン付近のアイランドの茂みのフェライトは、レーンフェーズ中に直感的で使いやすい配置ですが、マップ中央付近の場所はより少なく、強力ではないため、スキルキャップを維持しています。
第三に、過度に攻撃的なジャングル侵入シナリオを作り出すことなく、健全な視界ダイナミクスを促進する興味深いメカニクスが必要でした。各フェライトの場所には、追加視界領域の形状とサイズ、近くのスカイラーズ ブルーム (Scryer's Blooms) との距離など、個別の調整レバーがあります。
第四に、視界は歴史的にインタラクションの満足度が低いものでした。フェライトは、自然な魔法の視覚モチーフとパンチの効いたパーティクルエフェクトを使用して、視界を単なるバックグラウンドの雑用ではなく、生き生きとしたやりがいのあるものにしています。
フェライトと同時にどのような変更がありましたか?
フェライトは単独で機能するわけではありません。パッチ 26.01 では、いくつかのサポート的な視界変更と組み合わされており、これらを知っておく必要があります。
トリケットの調整
- ステルスワード トリケットのクールダウン:210~120秒(レベル別)から170~90秒(レベル別)に短縮されました。非サポートプレイヤーもより頻繁に視界を得てプレイできるようになりました。
- オラクル レンズ (Oracle Lens) の持続時間:6秒から8秒に延長され、検出されたフェライト・スーパーワードのクリアや敵の視界のスイープが容易になりました。
オラクル レンズの持続時間が8秒になったため、敵は45秒の追加視界ウィンドウが終了する前に、あなたのフェライト・スーパーワードをより確実にクリアできるようになりました。スーパーワードは、単に受動的なマップカバレッジのためだけでなく、情報をすぐに活用する意図がある場合に設置してください。
スカイラーズ ブルームの拡張
マップにさらに多くのスカイラーズ ブルームの場所が追加され、リスポーン時間が大幅に短縮されました。15:00(またはエレメンタル リフト変身後)に、新しいスカイラーズ ブルームの場所がアクティブになります。
- 各サイドレーン付近の川岸に 1 つずつ(合計 2 つ)
- 各サイドレーン内タワーの後ろに 1 つずつ(合計 4 つ)
- ベースのヘクステックゲート (Hexgates) がスポーンする岩場の近くに 1 つずつ(合計 4 つ)
これらの新しい場所のデフォルトのリスポーン時間は90~120秒(ランダム)であり、ベースマップの200~260秒(ランダム)と比較して短くなっています。これにより、ゲーム中盤から終盤にかけて、視界の収集と敵のワードのクリア能力が劇的に向上します。
フェライトを戦略的に使用するにはどうすればよいですか?
序盤(レーンフェーズ)
トップとボット付近のアイランドの茂みのフェライトは、序盤で最もアクセスしやすい場所です。最初のワードトリケットをこれらのいずれかにドロップすると、川の視界が得られ、敵のギャンクを検知し、敵ジャングラーのパスを追跡するのに役立ちます。追加効果は 45 秒間持続し、これはトレード、バック、またはダイブの準備をするのに十分な時間です。
ミッド付近のバナナの茂みのフェライトは、コントロールワードを消費せずに川の動きを追跡したいミッドレーナーに最適です。追加領域はミッドレーンの茂みに沿って重ならずに広がるため、ワード数を効率的に保ちながら川の情報を得ることができます。
中盤(変身後)
エレメンタル リフト変身がトリガーされると、4 つのサイドレーン フェライトが利用可能になります。この時点で、フェライトは「あれば便利」なものから、中心的な戦略ツールへと変化します。チームがスプリットプッシュを計画している場合、スプリットするプレイヤーはすぐに自分の担当地域のフェライトにワードを設置すべきです。ジャングルコリドーの視界は、バフが失効する前にタワーを完全に攻め落として撤退するのに十分な時間持続します。
ベースゲートのフェライトは、防御側のチームにとって特に価値があります。近くのジャングルを明らかにし、負けているチームが攻撃的な接近を検知するのに役立ちます。Riot は、負けているチームが取り戻し、回復に利用できるように、これらを特に簡単に設計しました。
ビジョン スコアへの影響
追加視界領域はビジョン スコアの目的で追加のワードとしてカウントされるため(Position Modifier のルールに従う)、フェライトを継続的に使用することで、コントロールワードに追加のゴールドを費やすことなく、ビジョン スコアが目に見えて向上します。
フェライトのメカニクス クイック リファレンス
追加視界領域の形状は、各フェライトの場所によってユニークです。これは、ミッド付近の川向きのフェライトが、サイドレーン付近のジャングルパス向きのフェライトとは異なるコリドー形状を示すことを意味します。最もプレイするロールの形状を学ぶことで、最大限の価値を得られます。
各ロールにとってこれは何を意味しますか?
サポートは引き続き主要な視界コントローラーですが、フェライトにより、すべての角度を一人でカバーしなければならないというプレッシャーが軽減されます。ステルスワード トリケットのクールダウン短縮により、キャリーが自分でフェライトの場所にワードを設置できるようになり、コントロールワードは交通量の多い川の茂みに集中させることができます。
ジャングラーは、ダイブの準備や敵ジャングラーの位置追跡において、変身後のサイドレーン フェライトから最も恩恵を受けます。内タワーの後ろにある新しいスカイラーズ ブルームの場所と組み合わせることで、ジャングラーはオーバーエクステンドすることなく、バロンまたはドラゴン争いの前に有意義な視界を得られるようになりました。
ソロレーナー(トップとミッド)は、以前は持っていなかったフェライトから最も多くの主体性を得ています。スプリットプッシュにコミットするトップレーナーは、現在、45 秒間、自分で有意義な視界カバレッジを維持できます。この時間は、アクションに素早く戻れる新しいホームガード (Homeguard) の変更と相性が良いです。ボットレーンのマークスマンは、レベル 2 ダイブや序盤のジャングラーのプレッシャーから身を守るために、序盤はアイランドの茂みのフェライトを使用すべきです。追加の川の視界は、最初の数分間の最も危険な接近角度をカバーします。
フェライトは、最近の League of Legends の視界ゲームにおける最も影響力のある追加機能の 1 つです。フェライトの場所を学び、45 秒間の追加ウィンドウを最大化するようにワードのタイミングを調整することで、新しい Summoner's Rift に足を踏み入れた瞬間からランクプレイで真の優位性を得られるでしょう。


