Life is Strange: Reunion は、開発元の Deck Nine が10年にわたる物語の決定的な結末として位置づけている、Max Caulfield と Chloe Price の再会を描いています。Caledon University を舞台にした本作は、おなじみの選択肢主導のフォーマットに新しいメカニクスを重ね合わせています。購入前に気になるのは、実際にどれくらいの時間を費やすことになるのか、というシンプルな疑問です。その答えは、どこまで深くプレイしたいかによって大きく変わってきます。
『Life is Strange: Reunion』のメインストーリーのクリア時間は?
『Life is Strange: Reunion』を、すべての任意のアクションや収集要素にこだわりすぎず、ストーリーをスムーズに進めた場合のプレイ時間は、10~12時間です。
Caledon University の世界観に浸り、すべてのサブキャラクターと会話したり、環境の詳細を読み込んだりする時間を取ると、そのプレイ時間はさらに長くなります。本作は、じっくりとプレイするプレイヤーを評価する作りになっており、マックスとクロエにとって最後の章となる本作を急いでプレイするのは、あまり良い選択とは言えないでしょう。
情報
シリーズ初プレイの方は、12時間程度を見積もっておくと良いでしょう。新規プレイヤーは、会話ツリーや任意で発生するストーリー展開に、より深く関わる傾向があります。

マックスの巻き戻しパワーが発動している様子
100%コンプリートに必要な周回数は?
ここで、時間の投資は大幅に跳ね上がります。『Life is Strange: Reunion』は、一度のプレイでは意図的に不完全な状態に感じられるような、リプレイ性を重視した作りになっています。
本作は、過去の『Life is Strange』シリーズの決断を反映しており、マックスが誰とロマンス関係になったか、特定の敵対者がどのように処理されたかなどが影響します。特に、2015年のオリジナルゲームでのChloe の運命を確認する必要があり、その単一の選択が全く異なるエンディングへと分岐し、それぞれに実績が付随します。

シーンセレクトの収集アイテムトラッカー
ストーリーの分岐以外にも、一部のコンプリート条件は一度のプレイでしか達成できません。Chloe のバックトークミニゲームをすべてクリアすることや、すべての任意のエビデンスを収集することは、このカテゴリに該当します。一度のプレイで逃してしまうと、最初からやり直さない限り、後から回収することはできません。
警告
フルコンプリートを目指す場合は、Chloe のバックトークミニゲームをスキップしないでください。これらは一度しかプレイできない条件であり、シーンセレクトで回復することはできません。
シーンセレクトとは何ですか?また、どのように役立ちますか?
シーンセレクトは、ゲームに内蔵された回収ツールです。一度プレイを完了すると、以前訪れたエリアにいつでも戻って、ゲーム全体を最初からやり直すことなく、見逃した収集アイテムを入手できます。各シーンには、残りの収集アイテムの数が表示されるアイコンが付いており、回収作業は思ったよりも煩雑ではありません。
総プレイ時間を最小限に抑えたいプレイヤーは、後でシーンセレクトですべてを修正しようとするのではなく、最初のプレイ中に収集アイテムガイドに従うことをお勧めします。シーンセレクトは細かい部分を処理しますが、一度しかプレイできない実績の代わりにはなりません。
情報
シーンセレクトの収集アイテムカウンターは、アイテムのみをカウントし、ストーリー固有の実績はカウントしません。実績の周回は別途計画してください。
以前のゲームのセーブ履歴はプレイ時間に影響しますか?
はい、そしてこれは『Reunion』が導入する、より興味深い要素の一つです。本作は、以前の『Life is Strange』シリーズのセーブ履歴を照会し、特定のシナリオをそれに応じて調整します。オリジナルゲーム、『Before the Storm』、または『Double Exposure』のセーブデータを持っているプレイヤーは、他のプレイヤーが見ることのできないユニークな会話や分岐する展開に遭遇します。
これは、プレイ時間が全く同じでも、2人のプレイヤーが意味のある異なる体験をすることができるということです。すべてのバリエーションを見たいコンプリート主義者は、周回を計画する際にそれを考慮する必要があります。

ストーリー選択のダイアログ画面
『Life is Strange: Reunion』は時間の投資に見合う価値がありますか?
2015年からMaxとChloeを追ってきたプレイヤーにとって、10~12時間のメインストーリーは、シリーズのフィナーレとして妥当な要求です。分岐構造は、単に時間を引き延ばすためではなく、2周目をプレイする価値を真に生み出しており、一度しかプレイできない条件は、コンプリート主義者に最初から慎重に計画する real な理由を与えています。
フルコンプリートの25~30時間という上限は、この種のナラティブゲームとしてはやや高めですが、その時間のほとんどは、グリインド(作業)ではなくストーリーコンテンツに費やされます。『Life is Strange: Reunion』やその他のナラティブタイトルに関するさらに詳しいガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをチェックして、継続的な情報をご覧ください。

