ローグはMarvel Rivals シーズン5.5で、プレッシャー吸収、敵アビリティ奪取、そして激しい戦闘に特化したヴァンガードとして登場しました。彼女の勝率は51.9%、ピック率は1.5%で、これはプレイヤーが彼女を選ぶとやや勝ち越す傾向にあるものの、支配的と呼べるほど頻繁に選ばれているわけではないことを示しています。このポテンシャルとピック率のギャップこそ、このガイドで解説する点です。
ローグはどのようなヒーローで、どのようにプレイするのか?
ローグは、ラインを維持するシールドヴァンガードではなく、オフタンクのブロウラーです。ヴェノムやキャプテン・アメリカのように、素早く出入りすることに長けているのとは異なり、ローグは戦闘を開始し、そのまま戦い続けることを望みます。彼女のキットは、持続的な近接プレッシャーを報酬とします。敵をおびき寄せるか、少なくとも味方が戦闘に追随できるまで持ちこたえるのが理想です。
彼女のフェイタル・アトラクションアビリティは、主要なクラウドコントロール(CC)ツールです。最近のパッチでクールダウンが短縮され、より信頼性が増しましたが、引きの強さについてはコミュニティ内で意見が分かれています。現在の値では、キルを確実に取るというよりは、ポジショニングを妨害するために使用するのが最適です。
彼女のクロノ・キックは飛行を可能にし、ほとんどのヴァンガードにはない垂直移動の選択肢を開きます。これをダメージツールとしてだけでなく、リポジショニングに使うことが、平均的なローグプレイヤーと優れたローグプレイヤーを分ける点です。
シーズン5.5のパッチノートによると、ローグのキットは敵アビリティを一時的に奪うことに重点を置いており、彼女の有効性は対戦相手によって変動します。以下のマッチアップデータを読む上で、この文脈は非常に重要です。
ローグの有利なマッチアップと不利なマッチアップは?
以下のマッチアップデータは、約2,000件の記録された試合におけるシーズン2の統計に基づいています。サンプルサイズは変動するため、試合数の少ないエントリは決定的なものではなく、方向性を示すものとして扱ってください。
ローグの有利なマッチアップ(勝率 >60%)
情報
ローグの有利なマッチアップは、近接デュエリストや脆い遠距離キャラクターに大きく偏っています。彼女の持続的な戦闘能力と自己回復(平均1,053ダメージ/試合)は、バーストウィンドウに依存するヒーローを凌駕します。
ローグの不利なマッチアップ(勝率 <40%)
グルートは統計的にローグの最も厳しいカウンターであり、25試合での勝率はわずか24.0%です。彼の壁の配置はローグのエンゲージパターンを崩し、彼女が必要とする持続的な戦闘を妨げます。ガンビットは、68試合のサンプルと彼女に対する30.9%の勝率があるため、より現実的な懸念事項です。ガンビットのチームアップへの依存はコミュニティで知られている問題です。ローグプレイヤーはしばしばダメージ天井に到達するためにガンビットのチームアップを必要としますが、高ランクではガンビットは頻繁にBANされます。
警告
ミスター・ファンタスティックは、67.9%の勝率でローグを完全にカウンターします。彼のバーストダメージと機動力は、ローグのエンゲージを効果的にカイトすることを可能にします。そのマッチアップでは、あなたのストラテジストの近くに留まり、1対1の戦闘を強いるのではなく、味方を支援することに集中してください。
ローグの最も厳しいカウンターにどう対処するか?
グルートに対して:グルートが壁を使用できる状態では、フルエンゲージをしないでください。彼のルート配置は、脱出手段のないまま、ダイブの途中であなたを閉じ込める可能性があります。オールインする前に彼の壁を誘い出すか、味方と連携して2方向から彼にプレッシャーをかけましょう。
ガンビットに対して:これはあなたのチームメイトがあなたに敵対しているため、辛いマッチアップです。ガンビットが敵チームにいるゲームでは、苦戦を強いられます。ストラテジストの保護役を優先し、長時間の1対1を避けましょう。彼がローグに対して平均7,034ダメージ/試合というのは、リストの中で最も高いカウンターダメージです。
ミスター・ファンタスティックに対して:彼のカイト能力により、あなたのフェイタル・アトラクションのプルはしばしばクリーンに繋がりません。彼があなたを孤立させられないチームファイトに集中しましょう。このマッチアップでのあなたの平均ダメージ出力6,653は、彼の5,286よりも実際には高いため、ダメージレースで負けているわけではありません。あなたが負けているのはサバイバルレース(彼の6.0デスに対し、あなたの6.9デス)です。
空中ヒーロー(アイアンマン、ストーム)に対して:ローグのクロノ・キックによる飛行は役立ちますが、これらのマッチアップは一貫して40%を下回っています。敵チームが2人の空中ヒーローを編成している場合、別のヴァンガードがあなたのチームにより適しているかどうかを検討してください。
危険
ゲーム内統計によると、ローグのピック率は高ランクになるにつれて顕著に低下します。これは、彼女がエンゲージに追随できるチームと最も効果的に機能するという、実際の連携依存性を反映しています。これは、Celestial以上のランクでのソロキューでは保証するのが難しくなっています。
ローグに最適なチーム構成は?
ローグはオフタンクであるため、彼女が自由に戦闘できるように、フロントラインを anchor するメインタンクが必要です。彼女を中心に効果的にチームを構築する方法は以下の通りです。
ブロウル構成
ローグにマグニートーまたはエマ・フロストをシールド/アンカータンクとしてペアリングします。どちらもフロントラインの存在感を提供し、ローグがすべてのフォーカスを吸収するのではなく、セカンダリの脅威として機能することを可能にします。3番目のブロウルピースとしてマジックまたはインビジブル・ウーマンを追加し、フロントラインを生存させる2人のストラテジストを編成します。
r/RogueMainsコミュニティでは、この構造が特に強調されています。シールドタンクがいることは、ローグがプライマリのフロントラインアンカーではなく、優れたオフタンクとして機能するため、ローグにとって最も有益です。
ピック構成
ローグとデアデビルの組み合わせは、正当なピック構成です。デアデビルの機動力は、ローグのフェイタル・アトラクションのプルに追随することを可能にし、2人が協力して敵チームが反応する前にターゲットを孤立させて排除できます。コンボに耐久性を追加したい場合は、スー・ストームを追加して追加のシールドを確保します。
ガンビットのチームアップ(利用可能な場合)
ガンビットのチームアップはローグのダメージ出力を大幅に増加させますが、高ランクでのガンビットの高いBAN率は、これをコア戦略として信頼できないものにしています。それなしでローグを中心にゲームプランを構築し、チームアップは要件ではなくボーナスとして扱います。
情報
2-2-2構成(ヴァンガード2名、デュエリスト2名、ストラテジスト2名)は、Marvel Rivals において最も一貫性のあるフォーマットであり続けています。ローグはこの構造において、プライマリではなく、セカンドヴァンガードとしてきれいに収まります。今ローグをピックアップする価値はあるか?
彼女の51.9%の勝率は、機能していることを示しています。彼女の1.5%のピック率は、ほとんどのプレイヤーがまだ彼女を理解していないことを示しています。この組み合わせは、時間をかける意欲のあるプレイヤーにとって実際には良い兆候です。彼女は壊れているわけではありませんが、弱いわけでもありません。r/RogueMainsでバフを求めるプレイヤーは、主にガンビットのBAN状況と、チームアップサポートなしでのダメージ天井に不満を感じており、これらは正当な懸念事項です。
IGNのwikiにあるシーズン5.5のパッチノートは、ローグのアビリティ奪取キットが、他のヴァンガードにはないマッチアップの変動を生み出すことを確認しています。適切な対戦相手(デアデビル、パニッシャー、キャプテン・アメリカ)に対しては、彼女は利用可能な強力なヴァンガードの1人です。グルートやガンビットに対しては、チームに補ってもらう必要があります。
ヴェノムからの移行の場合、調整は大きいです。ヴェノムは出入りします。ローグはコミットして戦闘します。メンタルモデルは、ダイブタンクよりもブロウラータンクに近く、それが理解できれば、彼女のキットははるかに理にかなってきます。
Marvel Rivals のキャラクターガイドやティアリストについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。
