WeMadeが開発した「MIR4」は、Web3ゲーム界で最も長く運営されているMMORPGの一つです。広大なオープンワールド、大規模なバトル、そしてブロックチェーン統合で知られるこのゲームは、定期的なアップデートによって進化を続けています。PC、Mac、Steam、モバイルで利用可能であり、複数のプラットフォームでのアクセシビリティを確保しています。
ゲームの伝承は、権力に飢えた領主から逃れるアジアの王女の物語であり、派閥間の戦争、宝探し、神話的な戦いに満ちた旅の舞台を設定しています。プレイヤーは、ウォーリア、ソーサラー、タオイスト、ランサー、アーバリスト、ダーキストの6つの異なるクラスから選択でき、それぞれがユニークなアビリティとプレイスタイルを提供します。

「MIR4」はアクセシビリティに関しても期待を裏切りません。すべてのモバイルゲームストアに加え、Windows、Steam、Macでも利用可能です。このゲームは幅広い層のプレイヤーに対応しており、あらゆる層のプレイヤーがこのタイトルを楽しむことができます。さらに、 moderateなハードウェア要件で、低スペックのマシンでも快適にこのゲームをプレイできます。
ゲームプレイ
初期段階では、ゲームのメカニクスが紹介され、プレイヤーはキャラクター作成を通じてガイドされます。キャラクター作成では、6つのクラスから選択できるだけでなく、キャラクターの完全なカスタマイズが可能です。利用可能な6つのクラスは、ウォーリア、ソーサラー、タオイスト、ランサー、アーバリスト、ダーキストです。プレイヤーは初期のゲームプレイを進める中で、UIを学ぶための教育とガイダンスを受けます。
物語が展開するにつれて、「MIR4」はプレイヤーに経済システムとクラフトメカニクスの複雑さを紹介します。リソースの収集と取引は、単なる必要性ではなく、ゲーム全体を通してプレイヤーの旅の戦略的な側面となります。この複雑さの層は、ゲームプレイに新鮮な深みを加え、従来のMMORPGで見られる経済的な複雑さを習得するために時間を投資するプレイヤーに報います。

プレイヤーがゲームを深く進めるにつれて難易度は上がり、協力プレイがコアなゲーム体験の重要な部分となります。このゲームは多様なスキルとアビリティを提供するため、プレイヤーは自分の戦闘スタイルをカスタマイズし、ユニークな戦略を開発することができます。
「MIR4」は、プレイヤー対プレイヤー(PvP)のダイナミクスが中心となるレイトゲーム段階で真価を発揮します。オープンワールドのPvPゾーンはダイナミックで競争の激しい環境を作り出し、プレイヤーは領土やリソースを巡る大規模なバトルに参加することもできます。
「MIR4」のゲームプレイにおける興味深い追加要素は、プレイヤーに代わってキャラクターがクエストを完了できるアシスタント機能です。この機能には直感的な会話機能は含まれていませんが、プレイヤーはクエストをタップすることでそのようなアクションを促すことができます。これは、このタイトルを多くのMMORPGと一線を画すものです。

「MIR4」は2024年と2025年にいくつかの重要なアップデートを受け、バランス、コンテンツ、ブロックチェーン統合が改善されました。主要なスキルバランスパッチにより、6つのクラスすべてがPvPとPvEの公平性を向上させるために調整されました。「Valley of Life and Death」拡張では、連携したグループプレイを必要とする挑戦的なボスが登場する高レベルのレイドゾーンが導入されました。季節イベント「Sumacheon’s Summer Crush」では、期間限定のクエストと限定報酬が追加され、プレイヤーを飽きさせません。さらに、マルチチェーンのブロックチェーンサポートが実装され、DRACOのトランザクションがよりスムーズになり、手数料が削減されました。
レビュー
「MIR4」は、従来のMMORPGメカニクスとブロックチェーン統合を組み合わせたWeb3 MMORPG分野の定番であり続けています。このゲームは、広大なオープンワールド、大規模なバトル、リソースベースの進行を提供し、プレイヤーを何時間も夢中にさせます。しかし、オートコンバットと自動クエストへの依存は依然として意見が分かれており、一部のプレイヤーは利便性を高く評価する一方で、他のプレイヤーはそれが体験を損なうと感じています。
グラフィック面では、「MIR4」はモバイルファーストのMMORPGとしては健闘していますが、Unreal Engine 5で構築された新しいタイトルと比較すると、古さを感じさせ始めています。「Hydra’s Depths」アップデートでは新たな挑戦が導入されましたが、ゲームのUIはモバイル向けに最適化されたままであり、PCでのゲームプレイは直感的ではありません。さらに、DRACOトークンシステムはプレイ&アーンのメカニクスを維持していますが、トークン価値の変動とマイニングメカニクスは、長期的なプレイヤーにとって依然として懸念事項です。
オーディオ面では、「MIR4」は没入感のある音楽と巧みに実行されたサウンドエフェクトを提供していますが、英語のボイスオーバーがないことは、西洋のオーディエンスにとって依然として欠点です。大規模なPvPバトル中のサーバーの安定性も改善の余地があり、ラグやフレームレートの低下が続いています。全体として、「MIR4」は2025年においても堅実なMMORPG体験を提供していますが、新しいWeb3タイトルと競争するためには、UIのアップデートとパフォーマンスの改善が必要です。

総合的に見て、「MIR4」は10点中7点に値します。これは、このタイトルで利用可能な終わりのないゲームプレイと、長期的に違いを生み出すことができる複雑なクラフトエコシステムによるものです。IPの全体的なストーリーとこれを織り交ぜることは、タイトル全体でうまく行われています。このタイトルの改善点としては、PCゲーマー向けのUIの改善と、西洋のオーディエンス向けに英語のオーディオを提供することでしょう。


