MLB The Show 26 は多くの期待とともに早期アクセスが開始されましたが、San Diego Studio はプレイヤーからのフィードバックに迅速に対応しました。ゲームアップデート2(PS5ではバージョン1.002、Xbox Series X|Sでは1.0.34、Nintendo Switchでは1.02)は、PlayStationとXbox向けに太平洋時間午前4時に3月15日にリリースされ、Switch版は後日リリースされます。このパッチは、早期アクセス中に発見された、Diamond Dynasty のフリーズから Franchise のトレードロジックの誤りまで、非常にフラストレーションのたまる問題をいくつか修正しており、3月17日の正式リリース直前に配信されました。

DDの能力バーが125まで到達するようになりました
ゲームアップデート2の内容は?
このパッチは、一般修正、ゲームプレイの安定性、Co-opの改善、Diamond Dynasty、Franchise Mode、Road to the Show の6つの主要な領域をカバーしています。単一の包括的な変更ではなく、対戦プレイとソロプレイの両方に直接影響する、品質向上とクラッシュ修正に焦点を当てた修正が行われています。
情報
公式パッチノートは、3月15日のリリースに先立ち、San Diego Studio によって theshow.com で公開されました。以下のすべてのバージョン番号と修正の詳細は、これらの公式ノートから引用されています。パッチバージョン番号一覧
一般およびゲームプレイの修正
いくつか小規模ながらも注目すべきバグが一般レベルで修正されました。Challenge of the Week のポーズメニュー内で Sliders にアクセスできなくなりました。これにより、チャレンジ中に難易度を調整しようとするプレイヤーの潜在的なエクスプロイトが閉じられました。さらに興味深いことに、Rogers Centre でファウルボールがホームランとして記録されるバグが修正されました。これは早期アクセスセッション中に非常にカオスな状況を引き起こしていました。
ゲームプレイの面では、修正はより影響力があります。
- Bear Down UI が Custom Practice セッションで正しく表示されるようになりました
- ポジション外のプレイヤーが表示された際に発生していたオンラインヘッドトゥヘッドマッチのフリーズが解決されました
- Player Lock モードの安定性が向上しました
- Pitch history(R2 を長押ししてアクセス)が、以前の制限から最大 25球まで記録するようになりました
- 誤って維持または覆されていたいくつかの ABS challenge の結果が修正され、ABSロジック全体で継続的な改善が行われています
情報
ランク戦で相手打者を読むためにピッチ履歴に頼っている場合、25球まで追跡できるようになったことで、カウント後半の傾向をより明確に把握できるようになります。
Co-opの安定性:何が変わったか?
Co-opには、2つの特定のクラッシュポイントとロール管理バグに対処する、いくつかのターゲットを絞った修正が加えられました。
- Co-opセッションでユーザー間でロールが正しくローテーションされていなかった問題が解決されました
- マッチメイキングの前に発生していたフリーズが修正されました
- 一般的な安定性向上がCo-opセクションを締めくくります
これらは派手な変更ではありませんが、Co-opを定期的にプレイしているプレイヤーにとって、マッチメイキングのフリーズは早期アクセス中に大きな問題でした。
Diamond Dynasty:最大の修正セット
Diamond Dynasty はこのパッチで最も多くの注目を集め、メニュー、パック開封、XP Path、Mini Seasons にわたる修正が行われました。
Diamond Dynasty で修正されたことは?
以下が完全な内訳です。
- Moment を終了した後に発生するフリーズが解決されました
- Mini Seasons の目標説明が、プレーオフ進出後に正しく表示されていなかった問題が修正されました
- Collections のスクロールバーが修正されました
- パック開封時の Diamond scenes で、古い '25 の表示ではなく、正しく '26 が表示されるようになりました
- Play With Friends モードで Perfect Umpires と Fast Play が有効になっていなかった問題が修正されました
- 適用される場合、Attribute bars が 125 まで拡張されるようになり、トップティアカードのステータスをより正確に把握できるようになりました
- My Inventory と DD Handbook のショートカットが下部バーに追加されました
- My Squad でのプレイヤー比較と属性カルーセルバグが修正されました
- 特定の操作後に XP Path にアクセスできなくなる問題が解決されました
- Mini Seasons 全体で複数のロゴの問題とコレクションバグが修正されました
警告
カードの年を確認するためにパック開封画面を使用しており、'25と表示されていた場合、それらのカードは依然として'26のカードです。表示バグは見た目上の問題であり、データエラーではありませんでした。

DDでXP Pathへのアクセスが復旧しました
Franchise Mode:より賢いトレードロジック
Franchise Mode では、CPUのトレード行動に意味のある調整が加えられ、長期的な再建やダイナスティセーブをプレイしているプレイヤーにとって大きな影響があるでしょう。
主な変更点:CPUチームは、以下のいずれかが適用される場合、プレイヤーをトレードブロックに載せなくなります。
- プレイヤーの契約が残り5年以上ある場合
- プレイヤーが最近契約し、4年以上の契約期間の1年目である場合
これにより、CPUが非現実的なロスター決定を下し、長期セーブの没入感を損なうことを防ぎます。さらに2つの修正がモードを締めくくります。
- Trade Hub 画面をナビゲートする際にカーソルが一時的に消える問題が修正されました
- トレードアラート通知の後に表示される重複した "Player No Longer in Organization" ポップアップ(トレード結果を台無しにする可能性があった)が解決されました
Road to the Show:RTTSの進行状況修正
目標追跡の問題やビジュアルバグに悩まされていた Road to the Show プレイヤーは、ここでいくつかの修正を見つけるでしょう。これはパッチの中でも詳細なセクションの1つです。
- Amateur and MLB Draft goals の報酬が調整されました
- Season Goal Select のテキストが他のUI要素と重なっていた問題が修正されました
- 高校および大学のインタレストマップにおける Perks およびチームロゴに影響していたビジュアルバグが修正されました
- Two-way players が Futures Game で打席に立てるようになりました
- Two-way players が All-Star Game で Designated Hitter として参加できるようになりました
- 目標評価および進行状況追跡の問題が解決されました
- Dynamic difficulty がオフェンスで更新されていなかった問題が修正されました
- グローブなしでフィールドに登場していたピッチャーが修正されました
- 追跡画面で誤って高くまたは低く表示されていたシミュレーション値インジケーターが修正されました
- 稀に引退中にステータスやアワードにアクセスできなかった問題が解決されました
- ポジション変更のリクエストは、プレイヤーのマネージャーとの会話を通じてのみアクセスできるようになりました
危険
Futures Game および All-Star Game に関するツーウェイプレイヤーの修正は、ツーウェイRTTSキャリアを構築しているプレイヤーにとって重要です。これらのイベントは進行状況と露出の鍵であり、バグのためにそれらを逃すことは大きな後退でした。
ツーウェイプレイヤーがFutures Gameで打席に立つ
Custom Leagues およびその他
Custom Leagues に関する1つの修正が含まれました:プレーオフ進出チーム以外がポストシーズンゲーム管理画面に誤って表示されていた問題が解決されました。それ以外にも、様々なcommentary および presentation のアップデートが含まれていますが、公式ノートには特定のコメントラインは詳細に記載されていません。
このパッチはあなたのゲームをどのように変えるか?
ほとんどのプレイヤーにとって、最も実用的な改善は3つの領域に集約されます。Diamond Dynasty プレイヤーは、XP Path の修正と能力バーの125への拡張により、よりクリーンで安定した体験を得られます。Franchise プレイヤーは、スター選手が非現実的にトレードブロックに載らない、より現実的なCPUトレード行動の恩恵を受けます。そして、ツーウェイビルドをプレイしている RTTS プレイヤーは、バグでロックされていたショーケースイベントに完全にアクセスできるようになります。
ピッチ履歴が25球まで拡張されたことは、対戦モードで相手の打者や投手を真剣に読んでいるプレイヤーにとって、静かですが非常に役立つゲームプレイの変更です。
San Diego Studio が早期アクセスのフィードバックにこれほど迅速に対応したことは、正式リリースに向けて良い兆候です。コミュニティがより多くの時間を費やし、リリース後にさらなる問題が浮上するにつれて、今後のパッチにも注目してください。

