Motorsliceは、Regular Studioが開発し、Top Hat Studiosがパブリッシングを手掛けるハイテンポなアクションプラットフォーマーです。本作の舞台は、ブルータリズム建築が立ち並ぶポストアポカリプスな世界。プレイヤーは、巨大な産業機械のボスたちと対峙することになります。本作の移動システムは、攻撃的なプレイよりもクリエイティビティを重視する設計となっています。本作は『Mirror's Edge』や『Shadow of the Colossus』、『Prince of Persia』と比較されることがありますが、巨大な機械の脚をウォールランで駆け抜けながら弱点を探しているとき、その比較の意味がよく理解できるはずです。メインストーリーのクリア時間は探索の度合いにもよりますが、おおよそ6〜10時間程度です。ただし、ゲームがプレイヤーに何を求めているのかを理解していないと、序盤はかなり手厳しく感じられるかもしれません。

Motorsliceはどのようなゲームか?
Motorsliceは、パルクールアクション、チェーンソーによる戦闘、雰囲気のある探索、そしてアニメにインスパイアされたストーリーテリングと巨大な機械ボスとの戦いを融合させた作品です。オープンワールドゲームではありません。本作の構造は、探索ルートや隠された秘密、そして巨大なボスアリーナを備えたリニアなエリアが連結されたものになっています。この違いは重要です。本作は広大なマップをあてもなく彷徨うことよりも、各ゾーンを徹底的に探索することに報酬を用意しているからです。

本作のトーンは、スタイリッシュさと不穏さの中間に位置しています。ブルータリズムな環境と心に残るサウンドトラックが、探索中であってもプレイヤーにプレッシャーを与えます。ゲームはこの雰囲気を活かすことで、スムーズな移動シーケンスの一つひとつを、単なる移動ではなく「獲得した成果」として感じさせてくれます。
なぜ移動が何よりも優先されるのか
新規プレイヤーが陥りがちな最大のミスは、Motorsliceを一般的なハック・アンド・スラッシュゲームのように扱ってしまうことです。チェーンソーは武器ですが、真の生存ツールは「移動」です。戦闘を心配する前に、最初の1時間を使って以下の操作に慣れておきましょう:
- ウォールラン:高さを維持し、素早く距離を詰める
- エアダッシュ:ジャンプを延長し、空中で回避する
- モメンタムコントロール:スピードに振り回されないように制御する
- ジャンプのタイミング:ボスアリーナでの精密なプラットフォームアクション
- グラップル移動:高い位置へ素早く到達する
- スライドチェイン:低い姿勢を維持し、平地で加速する
素早いプレイヤーは、攻撃的なプレイヤーよりも常に長く生き残ります。本作の敵は、足を止めて闇雲に攻撃するプレイヤーを罰するように設計されています。移動が自然に感じられるようになれば、攻撃が当たる前に適切な位置にいることができるため、戦闘は格段に楽になります。
最初のうちは、デスを戦闘の失敗ではなく「移動のレッスン」と捉えてください。ダメージを受けたときは、攻撃が足りなかったのかではなく、ポジショニングのどこが崩れていたのかを自問自答しましょう。
ペナルティを受けずにチェーンソーを使う方法
無計画なチェーンソーの振り回しは、隙をさらすだけです。戦闘システムはボタン連打ではなく、忍耐に報いるようになっています。基本となるリズムは以下の通りです:
- まずは回避:距離を取り、敵の動きを読む
- パターンを観察:攻撃の隙(ウィンドウ)を見極めるまで待つ
- 隙を突く:相打ちを狙わず、確実に攻撃を叩き込む
- 常に動く:攻撃の間も動き続け、静止した標的にならない
Motorsliceのすべての敵は、立ち止まるプレイヤーを罰するように作られています。これは難易度のスパイクではなく、設計思想そのものです。すべての雑魚敵を「小型のボス戦」のように扱いましょう。そうすれば、戦闘のループがより早く理解できるようになります。
Motorsliceのボス戦の仕組み
ボス戦は本作のハイライトであり、多くのアクションゲームプレイヤーが期待するものとは全く異なる仕組みです。これらの巨大な産業機械は、攻撃を繰り返してHPゲージを削るだけの存在ではありません。各戦いは、パズルとパルクールチャレンジを掛け合わせたようなものになっています。
ボス戦で重要なのは以下の要素です:
- クライミングメカニクス:機械の各部位へ登る
- 弱点の発見:観察と移動を通じて見つけ出す
- プラットフォームの精度:プレッシャーや可動パーツがある中での正確な操作
- タイミング:単なるダメージ出力よりも重要
ここでは攻撃性よりも忍耐が重要です。弱点を見極める前にボスに突っ込むのは、時間と体力の無駄です。各戦いの最初のフェーズは、攻撃を仕掛ける前にアリーナを動き回り、機械の構造を学ぶことに費やしましょう。
ボス戦でのボタン連打は、最も早く死ぬ原因となります。これらの戦いでは、攻撃した後ではなく、攻撃する前に機械の構造を読み解く必要があります。
Motorsliceと他のインディーアクションゲームの違い
スピード感、雰囲気、そして緊張感が一つの体験に凝縮されている点が、Motorsliceを他のアドベンチャーゲームと一線を画すものにしています。本作では、移動を戦闘とは別の活動として扱うことは決してできません。
初心者に役立つ設定
いくつかの設定を変更するだけで、序盤のプレイが格段にスムーズになります:
- カメラ感度:デフォルトから少し上げましょう。高速移動には、それに追従できるカメラが必要です。
- モーションブラー:下げるかオフにしましょう。高速なパルクール中にブラーがかかると、弱点の狙い撃ちが難しくなります。
- オーディオ:可能であればヘッドホンを使用してください。敵の攻撃には方向性のあるオーディオキューが含まれており、これを聞き逃すと大きな不利益を被ります。
- エイムアシスト:オプションがあれば有効にしましょう。移動システムが要求する以上の精密なエイムを強いる必要はありません。
Motorsliceにおいてサウンドデザインは非常に重要です。敵の攻撃前にオーディオ警告が鳴るため、優れたヘッドセットは快適さのための好みではなく、ゲームプレイツールに近い存在です。
指向性オーディオシステムにより、Motorsliceにおける音は単なる雰囲気作りではありません。敵はオーディオキューで攻撃を予兆するため、ヘッドホンなしでプレイすることは、生存上の正当なアドバンテージを放棄することになります。
探索の価値と理由
本作の各エリアには、アップグレード素材、伝承の詳細、ショートカットルート、オプションの遭遇、そして視覚的なストーリーテリングの瞬間が隠されています。メイン目標だけを急いで進めることは、単なるコンプリート率のための収集品ではなく、後のパフォーマンスを確実に向上させるコンテンツを見逃すことになります。
環境そのものが物語の一部を担っています。探索セクションがシネマティックに感じられるのは、ゲームがゆっくりとした調査ではなく、スムーズな移動とクリエイティブなトラバーサルに報酬を与えているからです。もしエリア内を慎重に歩いている自分に気づいたら、おそらく意図されたアプローチを見逃しています。
すべてのエリアで高い場所を確認してください。本作のパルクールシステムは、地上にいるプレイヤーには見えない秘密に到達するために存在しています。
Motorsliceは初心者には難しすぎるか?
結論から言えばノーですが、移動のコツを掴むまでは序盤は間違いなく難しいです。最初の数時間のデスは正常であり、想定内です。本作は、単なるスキルや過去のアクションゲームの経験よりも、練習、観察、そして精度に報いるゲームです。
序盤の難易度曲線が急なのは、移動システムに徐々に慣れさせるような設計になっていないからです。メカニクスが本能的に理解できるまで、試行錯誤して失敗することが求められています。一度コツを掴めば、ゲームプレイは大きく広がり、体験はより満足のいくものになるはずです。
さらなるヒントやビルド、戦略の解説については、GAMES.GGのMotorsliceガイドコレクションをご覧ください。プレイヤーが後半のエリアやボス戦に挑むにつれて、詳細な情報を更新しています。

