Final Fight Developer's Interview | ゲ ...

カプコン、AI生成アセット不使用を表明

カプコンは、ゲーム内にAI生成アセットを使用しないことを明言。ただし、開発効率向上のため、舞台裏での生成AI活用は積極的に行う計画。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 27, 2026

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「AI生成アセットをゲームコンテンツに実装しない」これは、大手ゲームパブリッシャーであるカプコンが、少なくともプレイヤーに関しては、生成AIに対する一線を画す表明です。

この声明は、3月23日に開催されたカプコンの最新投資家向けQ&Aセッションで発表されました。このセッションでは、第3四半期決算や『モンスターハンターワイルズ』の販売が「低迷している」という報告など、広範な財務アップデートが bundled されていました。その中で、生成AIに関する質問が際立ち、カプコンの回答は、約束されたことと静かに留保されたことの両方で注目に値しました。

カプコンの実際の声明

同社のスタンスは、二つの distinct な部分に分かれます。まず、安心材料です。AI生成アセットは、実際のゲームには使用されません。プレイヤーは、AIが生成したテクスチャや、AI生成の音声、あるいは完成した『バイオハザード』、『ストリートファイター』、または『モンスターハンター』のタイトルで、生成ツールによって制作されたものを目にすることはありません。

次に、ただし書きです。カプコンは、「この技術をゲーム開発プロセスの効率と生産性の向上に積極的に活用する」ことを確認し、現在「グラフィックス、サウンド、プログラミングなど、様々な分野での活用方法を模索している」と述べています。

要するに、同社は表玄関はクリーンに保つことを約束しながら、裏口は広く開けているようなものです。

この決定の背後にある評判に関する計算

これは純粋な利他的なスタンスではありません。カプコンの言葉遣いは、AI生成コンテンツがゲーム業界において genuine な PR リスクとなっていることを明確に認識していることを示しています。スタジオが ship された製品にAIアセットをこっそり使用していることが発覚するたびに、コミュニティの反応は迅速かつ容赦ありません。『バイオハザード』の開発元は、計算を行い、プレイヤー向けの GenAI は反発に見合う価値がないと判断したようです。

ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、「ゲーム内には使用しない」が「パイプラインには使用しない」という意味ではないということです。内部ワークフローを迅速化するために生成AIを使用したり、参考資料としてアセットを作成したり、プログラマーを支援したりすることは、それらの出力を直接消費者に ship することとは全く異なる話です。その区別が、外部から検証するのが難しいかどうかは別問題です。

DLSS 5 の難点

ここに awkward な脚注があります。カプコンは、AIを使用してゲーム内のビジュアルを再構築および変更する技術である DLSS 5 の発表で prominent に取り上げられたパブリッシャーの一つでした。この技術は、開発者とプレイヤーの両方から significant な批判を招きました。DLSS 5 の発表に対する反応は loud だったため、この投資家向け声明は、カプコンがその騒ぎを聞いたことの quiet な認識としても機能する可能性があります。

同社の GenAI アセットに対するスタンスが、DLSS 5 のような AI 駆動のアップスケーリングおよび再構築技術に及ぶかどうかは、genuinely 不明なままです。これは、より多くのゲームがデフォルトでこの機能を有効にして ship されるにつれて、注目に値する question です。

DLSS 5 AI upscaling debate

DLSS 5 AI アップスケーリングに関する議論

より広い業界の picture におけるこの位置づけ

カプコンは、このような二重のコミットメントを行った最初のスタジオではなく、ほぼ間違いなく最後でもないでしょう。このパターンは familiar になりつつあります。プレイヤーには AI 生成のものは何も届かないと約束しながら、 quiet に内部ツールに AI を組み込み、コストと時間を削減します。これは、投資家(効率向上を望む)とプレイヤー(人間が作ったクリエイティブな作品を望む)の両方から、スタジオがどれほどのプレッシャーを受けているかを反映した middle-ground のスタンスです。

ここでの鍵は、説明責任です。投資家向け Q&A で行われた声明は、発行するのは簡単ですが、監査するのは困難です。カプコンの今後のタイトルにおけるクリエイティブな成果が、この約束が守られるかどうかの real な test となるでしょう。そして、開発者向けの完全な声明は、同社がどのようにその立場を framing したかの clearer な picture を提供します。約束されたことだけでなく、ship されるものに注目してください。さらに、以下も必ずチェックしてください。

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3月 27日 2026

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