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スクウェア・エニックス、新作HD-2Dゲーム『Final Fantasy Resonance』を発表

2026年6月のNintendo Directにて『Final Fantasy Resonance』が発表。ターン制HD-2D RPGとして、10月22日にPS5、Xbox、PC、Switchで発売予定。

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更新日 6月 10, 2026

FINAL FANTASY RESONANCE - Announce ...

HD-2Dのビジュアルで描かれる本格的なターン制のFinal Fantasyを待ち望んでいたプレイヤーにとって、スクウェア・エニックスがその夢を現実にしました。Final Fantasy Resonanceは、2026年6月のNintendo Directで発表されました。その内容は、まさに期待通り。クラシックなドット絵、ターン制コマンドバトル、クリスタル、チョコボ、飛空艇、そしてシリーズ全編から登場するキャラクターたちが織りなす、フルスケールのコンソールRPGです。本作は10月22日にPS5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch、およびNintendo Switch 2で発売されます。

本作のルーツについて

Resonanceは、完全なオリジナルストーリーではありません。物語の基盤となっているのは、2025年にサービスを終了するまで10年間続いたモバイルRPG『Final Fantasy Brave Exvius』です。しかし、重要なのはこれが単なる移植やリメイクではないという点です。スクウェア・エニックスは、Brave Exviusの物語の枠組みをベースに、全く新しいバトルシステム、ワールドマップ、そして楽曲を構築しました。モバイルゲームの再利用と捉えるよりも、モバイルゲームの物語がようやく本来あるべき姿のゲームとして結実した、と考えるのが適切でしょう。

主人公は、グランシェルト王国の騎士であり、父親との複雑な関係に悩むRainです。彼の仲間には、冷静沈着な幼馴染のLasswell、歴代のCidの系譜を継ぐエンジニアのLid、そして世界のクリスタルと深く関わる記憶喪失の召喚士Finaが名を連ねています。これぞFinal Fantasyという王道の布陣であり、Brave Exviusをプレイしたファンにとっては懐かしく、かつ新鮮な体験となるはずです。

ビジョンシステムとCloudがパーティに加わる理由

バトルシステムにはATBは採用されていません。代わりに、画面上部に表示されるターン順序に基づいたシステムが採用されており、敵にはスタッガーゲージが設定されています。弱点属性で攻撃するとゲージが早く溜まり、スタッガー状態に追い込むことで攻撃したパーティメンバーがボーナスターンを獲得できます。画面上のすべての敵をスタッガー状態にすれば、装備した4つのビジョンを呼び出し、強力な総攻撃を繰り出すことが可能です。

ビジョンは、ファンサービスが凝縮された要素です。各メインラインのFinal Fantasyシリーズから象徴的なキャラクターが登場し、パーティメンバーの装備可能なパワーセットとして機能します。Final Fantasy VIIのCloudは、雷魔法と強力な物理攻撃をもたらします。Final Fantasy XIVのY'shtolaは水属性魔法と回復を担当。さらにFinal Fantasy VIのTerra、IXのZidane、XIのShantotto、そして初代のWarrior of Lightの参戦も確定しています。各ビジョンは個別にレベルアップし、使用するほどに新しい魔法や攻撃、パッシブバフが解放されていきます。

info
ビジョンはパーティメンバーの本来の技セットを置き換えるものではありません。キャラクターの個性を維持したまま、属性の補完や新しいアビリティを追加する形で強化されます。

プロデューサーとディレクターの両名が、本作の重要なインスピレーション源としてFinal Fantasy Vのジョブシステムと、それによるパーティ構築の柔軟性を挙げています。そのDNAはビジョンの仕組みにも息づいており、どのビジョンもどのパーティメンバーに装着可能ですが、キャラクターの長所を活かす組み合わせを見つけることが、攻略の鍵となるでしょう。

Fina、召喚獣、そしてオールドスクールな探索

パーティ内で唯一の真の召喚士であるFinaは、単なる魔法使いとは一線を画す役割を担います。彼女はバトル中に召喚獣を呼び出すことができ、最初はSirenから始まり、探索を進めることで仲間が増えていきます。召喚獣は自動的に手に入るわけではありません。ワールドマップ上の隠されたダンジョンで発見し、専用のボス戦に勝利することで初めて仲間にできます。これは過去のFinal Fantasyシリーズにおける召喚獣の入手方法を彷彿とさせ、メインストーリー以外の場所を探索する大きな動機付けとなっています。

新しいビジョンの解放も同様のロジックです。ワールドマップにある祠を見つけると、そのFinal Fantasy作品の夢のようなシーンが展開され、キャラクターに関するストーリークイズに正解することでビジョンが解放されます。これはシリーズの歴史へのラブレターであると同時に、ゲーム知識を問うやり込み要素としても機能しています。

Resonance HD-2D overworld

Resonance HD-2D overworld

3時間のプレイで確認できたこと

今回のハンズオンでは、ワールドマップの一部、ドワーフの鍛冶場という街、ストーリーダンジョン、そして猛スピードで走る貨物列車の上でレーザー砲を搭載した巨大バイクと戦うボス戦を体験しました。最後の文章は冗談ではありません。本作のトーンはメインナンバーの作品よりも明るくカラフルで、最近のDragon QuestのHD-2Dリメイク作品を彷彿とさせる遊び心のあるボイス演技やユーモアが盛り込まれています。

メインストーリーのクリア時間は30〜40時間、やり込み要素を含めると60〜80時間と想定されています。サウンドトラックにはシリーズのクラシックなライトモチーフに加え、Brave Exviusの全楽曲、そして33曲の新規書き下ろし楽曲が収録されています。

スクウェア・エニックスは『オクトパストラベラー』や『トライアングルストラテジー』でHD-2Dの評価を確立しましたが、そのアートスタイルがFinal Fantasyの名を冠した作品に適用されるのは今回が初めてです。モバイルやガチャではない、ターン制のメカニクスに回帰したFinal Fantasyを待ち望んでいたプレイヤーにとって、Resonanceはまさにその答えとなるでしょう。

10月の発売を待つ間、シリーズをより深く知りたい方は、Final Fantasy VIIガイドコレクションをご覧ください。ストーリーの解説からバトルのヒントまで網羅しています。また、その他のRPG作品については、ゲーミングガイドハブから全情報を確認できます。

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更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

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