Research: Web3 gaming infrastructure

プレイヤー数トップ50ブロックチェーンゲーム企業ランキング

Axie InfinityからMapleStory Universeまで、トップ50のブロックチェーンゲーム企業がSolana、Ethereumなどを基盤としたWeb3ゲームの成熟した状況を示しています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Research: Web3 gaming infrastructure

Web3ゲームの分野はかつてないほど混雑していますが、それは良いことです。現在活動中のトップ50のブロックチェーンゲーム企業を改めて見ると、初期の熱狂的なサイクルをはるかに超え、現在では多様なジャンル、チェーン、そしてプレイヤーの期待に応える実際の製品を出荷しているスタジオで構成される状況が見えてきます。BlockchainGamer.bizの業界ランキングによると、トップにいる企業は必ずしも最も声高な企業ではなく、構築を続けた企業なのです。

このリストの重要な点は、主要なブロックチェーンネットワークすべてを網羅していることです。Solanaは、Axie Infinity関連タイトル、MafiaBitsBattlefrensEclipsera Legendsといったゲームがすべて稼働しており、アクティブなプロジェクトの数で圧倒しています。EthereumとそのL2エコシステムは、依然として大規模なスタジオの基盤となっています。TONは、Hamster KombatFarmerTONのようなカジュアルゲームやTelegramネイティブゲームの真剣なプラットフォームとして静かに台頭しています。ここでの多様性は本物です。

確立された名前が依然として地盤を固める

このリストにある名前の中には、紹介不要なものもあります。Sky Mavisとその代表作Axie Infinityは、ブロックチェーンゲームで最も認知されているブランドの一つであり続け、この分野で長年活動し、P2Eスコア1,006を維持しています。EthereumとPolygon上に構築されたThe Sandboxは、バーチャルワールドメタバースとして運営を続け、トップ20に位置しています。Hive上のSplinterlandsは、web3で最も古いコレクタブルカードゲームの一つであり、49位で稼働中です。

ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、これらのレガシープロジェクトがどのように静かに改良されてきたかということです。2022年の弱気市場の後、彼らは消滅しませんでした。再編成し、必要に応じてチェーンを移行し、コミュニティの関心を維持しました。

EthereumとImmutable X上のオートバトラーRPGであるIlluviumもその一例です。まだベータ版ですが、注目を集め続けており、不安定な道のりを経てここに到達したにもかかわらず、トップ40にランクインしています。

新世代:新しいものを構築するスタジオ

より興味深いのは、台頭してきているものです。伝説的なIPを中心に構築されたブロックチェーンゲームエコシステムであるMapleStory Universeは、P2Eスコア576と、週次で注目すべき43.62%の増加を記録し、42位まで上昇しました。真のメインストリーム認知度を持つフランチャイズからのこのような勢いは注目に値します。

Pudgy PenguinsチームによるオープンワールドメタバースPudgy Worldは、Abstractチェーン上のベータ版で31位に位置し、35.97%のスコア増加を示しています。Ethereum上のマルチプレイヤーアクションRPGであるBig Timeは、30%の増加を記録して復活し、33位に位置しています。

MapleStory Universe ecosystem

MapleStory Universeエコシステム

ここでの鍵は、勢いを増しているスタジオが単に熱狂に乗っているだけではないということです。Polygon上のコミュニティ管理型ファーミングシミュレーションであるSunflower Landは着実に成長し、現在43位に位置し、11.71%の週次増加を記録しています。49位のSorare Fantasy Footballは、ファンタジースポーツとNFTカード所有をEthereum上で組み合わせた、この分野で最も洗練された製品の一つであり続けています。

チェーン戦争:アクションが繰り広げられる場所

トップ50全体を見ると、いくつかのインフラストラクチャパターンが明確に際立っています。

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Solanaの低いトランザクションコストと高速なファイナリティは、頻繁なオンチェーンアクションを必要とするゲームの定番となっています。TONのTelegramとの統合は、従来のweb3ゲームが決して到達できなかった大規模なカジュアルプレイヤー層を開放しました。チェーンの選択は、単なる技術的なものではなく、ますます製品の決定事項となっています。

このスナップショットが実際に私たちに伝えること

トップ50は単なるリーダーボードではありません。それは、ブロックチェーンゲームの重心が現在どこにあるかを示す地図です。シューターや高予算MMOよりも、カジュアルゲームやシミュレーションゲームの比率が高くなっています。フリー・トゥ・プレイ(F2P)のエントリーポイントが支配的で、ほとんどのタイトルがF2Pアクセスを提供しています。成長したいスタジオにとって、参入障壁としてのNFT購入義務の時代は、ほとんど終わりました。

このリストに掲載されるまで長く生き残った企業は、2018年にローンチしたか2024年にローンチしたかにかかわらず、一つの共通点を持っています。それは、プレイ可能なものを出荷したということです。これは明白に聞こえるかもしれませんが、長年約束しては期待を裏切ってきた分野では、誰が注目に値するかを示す最も明確なシグナルなのです。

これらのゲームの背後にある企業ランキングが年々どのように変化したかについて、より深く知るためには、BlockchainGamer.bizの2024年のトップ50を参照すると、前回のサイクルからどのスタジオが上昇し、どのスタジオが衰退したかについての有用な文脈が得られます。さらに、以下もぜひチェックしてください。

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更新済み

March 31st 2026

投稿済み

March 31st 2026

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