Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

三上真司の新スタジオUnbound、オリジナルAAA IPを開発中

三上真司氏率いる新スタジオUnbound Gamesが、Unreal Engine 5を使用したオリジナルAAA IPをPS5、Xbox、PC向けに開発中であることを発表しました。

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更新日 3月 31, 2026

Shinji Mikami founds new studio, Kamuy Inc.

「現時点では詳細をお伝えできませんが、ハイエンドのコンシューマー向けAAAタイトルです」と、スタジオの公式サイトで公開されたインタビューの中で、Unbound Gamesのプロデューサーである木村雅人氏は語りました。この発言は、三上真司氏が次に何を目指しているのか、そのほとんどを物語っています。

Unbound Games、三上氏の新たなスタジオであることが判明

三上真司氏のTango Gameworks退社後の活動について、さらに詳細が明らかになってきました。Unbound Gamesのウェブサイトは少なくとも1年前から公開されていましたが、最近になって広く知られるようになり、同スタジオが2023年5月から活動しており、三上氏が代表取締役を務めていることが判明しました。

現在、スタジオには約50名の従業員が在籍しており、将来的には約150名まで規模を拡大する計画です。Unboundは自身を「ハイエンドなコンシューマー向けゲームを開発し、オリジナルのAAAタイトルを創造する、完全に独立した企業」と説明しています。

Unbound Games studio reveal

Unbound Games スタジオ発表

Unboundが開発中のタイトル

スタジオのウェブサイトで公開されている求人情報によると、Unbound Gamesは現在、「ハイエンド」なオリジナルIPプロジェクトを開発中です。これまでに確認されている主な詳細はこちらです。

  • Unreal Engine 5で開発
  • PS5XboxPCをターゲット
  • 既存のフランチャイズに縛られない、オリジナルIPとして説明
  • 将来的には小規模なタイトルも同時に手掛ける意欲あり

木村氏は、スタジオの野心と日本におけるAAA開発の現実について率直に語りました。「海外のAAAタイトルは、数百億円の資金と数百人の人間が5年から7年かけて作り上げるものですが、日本で同じようなことをするのは難しいでしょう」と彼は説明しました。「そのため、私たちはAAAクオリティを目指しつつも、AAクラスのコンテンツを提供することを目指しています。だからこそ、豊かなゲーム体験を提供し、プレイヤーがその世界に完全に没入できるようなタイトルを制作しているのです。」

この発言のニュアンスを多くのプレイヤーが見落としているかもしれません。Unboundは、Rockstar Gamesのような作品の規模をそのまま再現しようとしているわけではありません。重要なのは、スタジオがAAAの品質基準を目指しながらも、日本のインディーチームにとって管理可能な範囲のスコープを維持しているという点です。

スタジオを支えるチーム

スタジオのプロフィールページには、Silent HillResident EvilShadow of the ColossusHi-Fi Rushといった、ゲーム史に残る数々の名作に携わったスタッフの経歴が記載されています。

著名な協力者の一人として、Ghostwire: TokyoHi-Fi RushDevil May CryResident Evilなどのクレジットを持つプロデューサー、木村雅人氏が挙げられます。彼は三上氏の長年の協力者として紹介されており、Unboundで中心的な役割を担っているようです。

木村氏はまた、スタジオの開発哲学についても語り、反復と実験に基づいた文化を説明しました。「新しいものを作るには、繰り返し試行錯誤し、実装と修正、調整、そして時には削除も必要です」と彼は言いました。「繰り返し構築し、壊し、あれこれ試すことで創造していくため、必ずしも計画通りに進むわけではなく、コンテンツは常に変化します。」

Powered by Unreal Engine 5

Unreal Engine 5によるパワーアップ

三上氏のUnboundへの道

三上真司氏は2010年にTango Gameworksを設立し、その後The Evil WithinGhostwire: Tokyo、そして高く評価されたHi-Fi Rushをリリースしました。彼は2023年に同スタジオを退社し、同年Unboundが設立されました。

Capcomでの三上氏の功績は計り知れません。彼はオリジナル版のResident Evil、その高く評価された2002年ゲームキューブリメイク版、そしてResident Evil 4を監督しました。これらの作品は、サバイバルホラーとアクションアドベンチャーのジャンルを数十年にわたって形作りました。

2020年、三上氏は引退前にあと1本のビデオゲームプロジェクトを監督したいと公に述べており、自身のアイデアはホラー genreに限定されるものではないと指摘していました。Unboundのデビュータイトルがその最後の監督プロジェクトとなるかどうかは、まだ確認されていません。

出典: Videogameschronicle

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よくある質問 (FAQ)

Unbound Gamesとは何ですか?

Unbound Gamesは、三上真司氏が2023年5月に設立した新しいインディー スタジオです。現在、Unreal Engine 5を使用してPS5、Xbox、PC向けのオリジナルAAA IPを開発中です。

三上真司氏はUnboundがどのようなゲームを制作しているか発表しましたか?

いいえ。現時点では、タイトル名、ジャンル、またはリリース日は明らかにされていません。プロデューサーの木村雅人氏は、AAAタイトルであることを確認しましたが、現時点ではそれ以上の詳細は共有できないと述べています。

Unbound Gamesには他に誰が働いていますか?

スタジオには約50名の従業員がおり、Resident EvilSilent HillShadow of the ColossusHi-Fi Rushなどのフランチャイズに以前携わったスタッフが在籍しています。プロデューサーの木村雅人氏は、確認されている著名な従業員の一人です。

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更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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