Playgamaは、2025年におけるWebゲーム開発の現状に関する新たな調査結果を公開しました。本調査では、さまざまなエンジンやジャンルがどのようにWebゲームのランドスケープを形成しているかを明らかにしています。今回の調査は、同社が以前発表したエンジンの人気度に関する知見を拡張したもので、開発者がブラウザやオンラインプラットフォーム向けのプロジェクトにどのように取り組んでいるかを示す詳細なジャンルデータが追加されています。

Top Web Game Engines and Genres

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Unityがリードするも、競争は激化
Unityは依然としてWebゲーム市場を支配しており、2025年前半にリリースされたすべての新作タイトルの半数以上で採用されています。その柔軟性と強力なサポートエコシステムにより、3Dや複雑なプロジェクトを制作する開発者にとって、Unityは依然として第一の選択肢となっています。しかし、Unityの支配力はすべてのジャンルで均一というわけではありません。全17カテゴリーのうち9つにおいて、そのシェアは50パーセントを下回っています。
この低下は、3D要素の少ない分野で顕著です。カジュアル、パズル、放置系ゲームといったジャンルでは、より軽量なエンジンへの移行が着実に進んでおり、ConstructやPhaserが人気のある代替ツールとして台頭しています。これらのツールは効率的でデプロイが速いことで知られており、迅速なリリースや低いシステム要件を重視する開発者にとって魅力的です。
ニッチなエンジンが成長の余地を確保
Defold、GameMaker、PlayCanvasといったエンジンは依然として市場シェアは小さいものの、特定のジャンルで独自の地位を築いています。PlayCanvasはIOゲームで12.4パーセントのシェアを誇るほか、シミュレーターや動物をテーマにしたタイトルでも各カテゴリーで10パーセント以上のシェアを維持するなど、高いパフォーマンスを示しています。
DefoldとGameMakerはマージ(Merge)ジャンル内で確固たる地位を確立しており、Defoldが14.9パーセントで首位、GameMakerが7.5パーセントで続いています。これらのエンジンはUnityほどのリーチはないかもしれませんが、ニッチなカテゴリーにおける存在感は、Web開発で使用されるツールの多様性が高まっていることを示しています。

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Webゲームを支配するカジュアルゲーム
カジュアルタイトルは、2025年前半にリリースされた全ゲームの約20パーセントを占め、新作Webゲームの中で最も人気のあるジャンルであり続けています。14.5パーセントを占めるパズルゲームと合わせると、これら軽量でアクセスしやすいゲームは、全新作リリースの3分の1以上を占めることになります。
アクションゲームは10パーセントのシェアを維持し、放置系ゲームが6パーセントで4位、アドベンチャーゲームが5パーセントでトップ5入りを果たしました。この分布は、Webプレイヤーが依然として、あらゆるデバイスから簡単にアクセスでき、繰り返し遊べる手軽な体験を好んでいることを示唆しています。
Web開発におけるトレンドの変化
Playgamaの創設者であるDmitry Kachmar氏は、ゲームのジャンルと開発エンジンの関連性がより明確になってきていると指摘しています。開発者は、ゲームプレイの目標や複雑さに応じて、より意図的にツールを選択するようになっています。3DプロジェクトにおいてUnityは依然として比類のない存在ですが、よりシンプルなジャンルでは、軽量で専門性の高いエンジンが採用されるケースが増えています。
この多様性は、Webゲームのエコシステムが成熟していることを反映しています。開発者はテクノロジー、パフォーマンス、マネタイズの面でより多くの実験を行っており、この分野における広範なイノベーションにつながっています。
Webゲームの今後
今後、Webゲームは品質と深みの両面で成長すると予想されます。WebGPUのような技術の進歩は、視覚的なパフォーマンスを向上させ、ブラウザゲームと従来のダウンロード型タイトルのギャップを埋めるのに役立つでしょう。競争の激化や優れたマネタイズツールの普及と相まって、開発者はWebゲームがモバイルやコンソールゲームの洗練された体験に匹敵し得る新しい時代に備えています。
また、データはライブオペレーション(運営)やプレイヤーの継続率を向上させるシステムへの注力が高まっていることも示しており、ブラウザベースのゲームが商業的な成熟の新たな段階に入っていることを示唆しています。
ソース: Playgama
よくある質問(FAQ)
Webゲームで最も人気のあるエンジンは何ですか? Unityは、特に3Dや複雑なジャンルのWebゲーム開発において、最も広く使用されているエンジンです。
2DやカジュアルなWebゲームで人気のあるエンジンはどれですか? Construct、Phaser、Defold、GameMakerは、その軽量な設計と迅速な制作能力から、2D、カジュアル、パズルゲームで頻繁に使用されています。
2025年のWebゲームリリースで支配的なジャンルは何ですか? カジュアルゲームとパズルゲームが市場をリードしており、これらを合わせると全新作Webリリースの3分の1以上を占めます。アクション、放置系、アドベンチャーゲームも大きなシェアを占めています。
Webゲームの未来を形作る新しい技術は何ですか? WebGPUは、グラフィックスパフォーマンスを向上させ、ブラウザ上でより高度な視覚効果を可能にすることで、重要な役割を果たすと期待されています。
UnityはWebゲームでのリードを失いつつありますか? Unityは依然として市場シェア全体でリードしていますが、他のエンジンが勢いを増すにつれ、2Dに特化したいくつかのカテゴリーではその支配力が低下しています。







