任天堂は、Nintendo Switch 2の好調なローンチに後押しされ、6月30日を末日とする第1四半期の売上高が大幅に増加したと発表しました。四半期売上高は572.363億円に達し、前年同期の246.638億円と比較して132%の増加となりました。当四半期の利益は96.032億円で、前年同期の80.954億円から18.6%の増益となりました。売上高と利益の伸びに差があるのは、新しいハードウェアのローンチに伴う高額なコストが要因です。

Nintendo Q1 Sales Surge 132%
Switch 2の販売が収益成長を牽引
四半期収益の急増は、主にNintendo Switch 2に対する初期の強い需要によるものです。任天堂はローンチ後の数ヶ月間で5.82百万台を販売しました。コンソールの発売から7週間で実売数は6百万台を突破し、高い需要により複数の市場で供給不足が発生しました。この新しいハードウェアは、現在年間アクティブユーザー数が128万人を超える同社のプレイヤーベースの拡大にも貢献しました。
Nintendo Switch 2のソフトウェア販売数は、当四半期で8.67百万本に達しました。新しいコンソールがハードウェア販売を牽引しましたが、従来のNintendo Switchも引き続き貢献しており、ハードウェア0.98百万台、ソフトウェア24.40百万本を販売しました。両プラットフォームとも、世代を超えて楽しめるタイトルが揃っており、引き続き関心を集めています。

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ソフトウェアのパフォーマンスと互換性
当四半期の任天堂のソフトウェアパフォーマンスは、Switch 2と同日に発売され、バンドル版を含めて5.63百万本を売り上げたMario Kart Worldが牽引しました。新しいハードウェアが従来のNintendo Switchタイトルと互換性を持つことで、さらなるソフトウェア販売が促進され、Mario Kart 8 DeluxeやSuper Mario Party Jamboreeといったゲームも堅調に推移しています。
任天堂は、Switch 2で新作とレガシータイトルの両方が利用可能であることを、ソフトウェア販売戦略の核として挙げています。過去のゲームを新作と並行してプレイできる環境が、復帰ユーザーや新規ユーザーの関心を維持しています。

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デジタルおよびIPビジネスは減少
全体的な売上高は増加したものの、任天堂は当四半期のデジタル収益が減少しました。専用ビデオゲームプラットフォーム向けのデジタル売上高は合計69.8億円で、前年同期比で13.5%の減少となりました。この減少は、主に従来のNintendo Switch向けパッケージソフトのダウンロード版の販売不振によるものです。
同社のIP関連ビジネスの収益も減少し、16.7億円となりました。これは前年同期比で4.4%の減少です。同社は、映画関連プロジェクトからの収入減少を主な理由として挙げています。

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勢いを維持するための今後のリリース
7月に発売されたDonkey Kong BananzaおよびSuper Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TVに続き、任天堂はソフトウェアのエンゲージメントを維持するために、さらにいくつかのタイトルを投入する予定です。8月にはDrag x DriveとKirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed Worldのリリースが予定されています。10月には、ハードウェアバンドルの一部として利用可能になるPokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Editionを含む、さらなるリリースが控えています。任天堂はまた、今後数ヶ月間でサードパーティ製タイトルがソフトウェア全体の売上を押し上げることを期待しています。
同社は、Mario Kart Worldの初期の成功を基盤とし、新作を継続的に投入することでソフトウェア販売の勢いを維持しようとしています。Switch 2時代の力強いスタートにもかかわらず、任天堂は5月に発表した当初の業績予想を変更していません。

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コンソール移行期の影響を受けた前年度
同社の前会計年度は、コンソール世代の移行に伴い、売上高と利益が減少しました。3月31日を末日とする会計年度において、任天堂の通期売上高は30.3%減少し、合計1.1649兆円となりました。純利益も43.2%減少し、前年度の490.6億円から278.8億円となりました。この減少は、消費者が新しいコンソールの発売を待ったことによる、従来のNintendo Switchの需要減速を反映したものです。
総括
新会計年度の第1四半期における任天堂の好調な業績は、Switch 2の成功したローンチと、同社のゲームに対する継続的な関心を反映しています。デジタルおよびIP関連の収益は減少しましたが、新しいハードウェアサイクルの初期成果は、供給制約が管理され、今後のソフトウェアリリースが需要を満たし続ける限り、継続的な成長に向けた土台を築いています。
記事内で言及されたゲームのリストは以下の通りです:
- Mario Kart World
- Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Party Jamboree
- Donkey Kong Bananza
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
- Drag x Drive
- Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World
- Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition







