Sonyによるスタジオ閉鎖の連鎖は、無視するにはあまりにも目立つものとなっています。最新の犠牲者は、Call of Duty: Black Opsでの功績で最もよく知られる開発者、Jason Blundell氏が率いるPlayStationのファーストパーティスタジオ、Dark Outlaw Gamesです。ブランデル氏は、同じくDark Outlawの開発者であるJCbackfire氏がホストを務めたTwitch配信中に閉鎖を確認し、その発言は率直さと反骨精神に満ちたものでした。
Dark Outlaw Gamesで実際に何が起こったのか
閉鎖の報道は今週初めに表面化し、ブランデル氏はそれらに直接対処することをためらいませんでした。守秘義務契約により詳細は伏せられていたため、プレイヤーはプロジェクトが実際何であったかを知る由もありません。しかし、JCbackfire氏は一つのことを明確に確認しました。それは、ライブサービスゲームではなかったということです。
この詳細は、一見したよりも重要です。ソニーは長年、ライブサービス中心の未来を大々的に約束し、2026年までに10本のマルチプレイヤーPS5ゲームを投入すると公言してきました。しかし現実は、キャンセルと閉鎖の連続です。Concordは2024年にリリースされ、2週間で姿を消しました。The Last of Usのマルチプレイヤータイトルは2023年に棚上げされました。BluepointとBend Studioのライブサービスプロジェクトは、2025年にキャンセルされたと報じられています。このパターンは明らかです。
では、Dark Outlawは何を開発していたのでしょうか?スタジオの外の誰も知りません。ブランデル氏は「プレイヤーは非常に興奮しただろう」とだけ述べました。それは少し胸に刺さるような言葉です。
警告
ブランデル氏とJCbackfire氏は、プロジェクトがライブサービスゲームではなかったことを確認しており、これはソニーがマルチプレイヤーへの意欲から撤退するという広範な物語とは異なる閉鎖となります。
ブランデル氏の反応:率直で、苦々しくはない
ブランデル氏がこれをどのように扱ったかというと、彼はすべてを焼き払うようなことはしませんでした。彼は閉鎖を「最悪だ」と認めましたが、個人的な裏切りではなく、ビジネス上の現実として捉えました。配信中、「時代は変わり、フォーカスも変わる」と彼は述べました。これは、自身が関わったPlayStation関連のスタジオが2つも潰れるのを見た人物としては、驚くほど落ち着いた反応です。
最初のスタジオは、ブランデル氏が共同設立し、PlayStationと開発提携を結んでいたインディペンデントスタジオ、Deviation Gamesでした。彼は2022年に退社し、そのスタジオは最終的にゲームが出荷される前に閉鎖されました。PlayStationのプロジェクトは2つ、閉鎖も2つ、どちらもプレイヤーの手には届きませんでした。
ブランデル氏は、当然の質問に対して、少し自嘲気味に答えました。「『ああ、これで2つ目か。引退する時期じゃないか?』という質問が出るだろう」と彼は配信で語りました。彼の答えは明確でした。「私を地面に埋めなければならないだろう。そして、次のプロジェクトをやる。それが失敗したら、その次はどうするか?また次のプロジェクトだ。」
ソニーのファーストパーティの状況は複雑化している
ここでのより広い文脈は、ソニーのファーストパーティポートフォリオが真に不確かな状況にあるということです。同社は、評価の高いシングルプレイヤーゲームでその評判を築き、その後ライブサービスへと大きく舵を切りましたが、プロジェクトが失敗したりキャンセルされたりするにつれて、静かに後退し始めています。Dark Outlawのプロジェクトは、明らかにライブサービス推進の一部ですらなく、これは別の疑問を投げかけます。ソニーは現在、何を優先しているのでしょうか?
Call of Duty: Black Ops 7が確定し、Microsoftの下でフランチャイズがフルスピードで続いていることを考えると、その対比は鮮明です。ブランデル氏はBlack Opsがどのように進化していったかを形作り、彼が貢献したシリーズは出荷され続けている一方で、彼のActivision以降のプロジェクトは発売前に葬られ続けています。
プレイヤーにとって、失われたものが分からないということがフラストレーションの原因です。確かな実績を持つ開発者による、プレイヤーが望むであろうと断言された謎のゲームが、今や消えてしまいました。トレーラーも、発表もなく、リリースもありません。
ブランデル氏がゲーム作りをやめる気がないことは明らかです。彼の次の動きがどのようなものになるのか、そして出版社が彼に何かを完成させるための十分な時間を与えるかどうかは、注目に値するストーリーです。さらに多くの情報をチェックしてください。






