Mark Noseworthy氏は、BungieでDestinyユニバースの副社長を務めた人物ですが、CD Projekt Redによる大型発表に対して即座に反応を示しました。5月27日に同スタジオがThe Witcher 3: Wild Huntの拡張コンテンツ「Songs of the Past」を正式に発表してから数日後、Noseworthy氏はTwitterで、この動きを「いくつかの観点から見て素晴らしいアイデアだ」と評価しました。
業界の重鎮によるこのような自発的な称賛は重みがあり、その論理を紐解く価値があります。

Songs of the Pastが発表

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DestinyのベテランがGeraltについて語る理由
Noseworthy氏のBungieでのキャリアは約15年に及びます。2009年にHalo: Reachのエンジニアリング・プロデューサーとして入社し、2019年にはDestiny 2のゼネラルマネージャーへと昇進、2020年11月にはDestinyユニバースの副社長に就任しました。2024年7月、Bungieの大規模な人員削減により220名の開発者が解雇されましたが、同氏もその一人であり、当時開発中だった三人称視点のDestinyスピンオフ作品「Payback」がキャンセルされる直前のことでした。
同氏は単なる一意見の持ち主ではありません。これほどの経歴を持つ人物がスタジオの戦略を公に支持すれば、RPGコミュニティも注目せざるを得ません。
世代交代という観点
重要なのは、Noseworthy氏の最も説得力のある主張が、ノスタルジーに関するものではなかったという点です。同氏は、「半世代」のプレイヤーは2015年のThe Witcher 3発売当時、プレイするには若すぎたことを指摘しました。つまり、10年以上もの間、オリジナル版のリリースを完全に逃したか、あるいはその成熟したコンテンツに触れるには若すぎた潜在的なファン層が存在するということです。
2027年の新しい拡張コンテンツは、Geraltを求める長年のファンに応えるだけではありません。The Witcher 4の登場を目前に控え、CD Projekt Redにとって、新たなプレイヤー層をWitcherユニバースに引き込むための強力なフックとなるのです。
「Songs of the Past」は、元CD Projekt Redの開発者らによって設立されたポーランドの小規模スタジオ、Fool's Theoryと共同開発されることが確認されています。彼らが最近手掛けたThe Thaumaturgeや、現在開発中のWitcher 1 Remakeの実績を考えると、このプロジェクトに最適なパートナーと言えるでしょう。
The Witcher 4を見据えたパートナーシップの構築
Noseworthy氏の2つ目の指摘は、より戦略的なものでした。同氏は、この拡張コンテンツによって、CD Projekt RedはThe Witcher 4が本格的な制作段階に入るまでに「実戦経験を積んだ」パートナー開発者を得ることになると述べています。そのパートナーこそが、CD Projekt Redと「Songs of the Past」を共同開発するFool's Theoryです。
その論理は理にかなっています。愛されるフランチャイズにおいて大手デベロッパーと肩を並べて作業する小規模スタジオは、ツールやパイプライン、そしてクリエイティブへの期待値を短期間で習得できます。「Songs of the Past」がリリースされる頃には、Fool's TheoryはThe Witcher 4のために改めてオンボーディングを行う必要はなく、すでにチームに深く組み込まれているはずです。
また、CD Projekt Redは「Songs of the Past」がThe Witcher 3とThe Witcher 4を繋ぐ物語の架け橋となり、プレイヤーが再びGeralt of Riviaとして冒険できることを認めています。具体的なストーリーの詳細は明かされていませんが、この「繋がり」という側面だけでも、本拡張コンテンツを注視する価値は十分にあります。

2027年、Geraltが帰還する
The Witcher 4を待つプレイヤーにとっての意味
ここでの鍵はタイミングです。2027年に「Songs of the Past」をリリースすることで、CD Projekt Redは大型タイトルのリリース間隔が空いてしまう期間中も、Witcherブランドをゲーミング界の話題の中心に留めておくことができます。Noseworthy氏がこれを「オーディエンスの育成」と表現したことは、非常に的を射ています。
「Songs of the Past」に備えたいプレイヤーは、Witcher 3 ガイドコレクションをご覧ください。拡張コンテンツの配信前に再確認すべきビルドやクエストラインを網羅しています。また、拡張コンテンツ自体について現在判明している詳細を知りたい場合は、Songs of the Past リリース日ガイドにて、CD Projekt Redがこれまでに公開した最新情報を確認できます。








