Rockstar Gamesのスタジオにおける組合潰し疑惑の中心にいた元QA担当者が、自身が長年開発に携わったGrand Theft Auto 6を今後プレイするかどうかについて胸中を明かしました。結論から言えば、その可能性は低いようです。
昨年、Rockstar Gamesによる組合潰しの疑いの中で解雇された約30名の開発者の1人であるJack Hoxby氏は、BBCに対し、本作をプレイする心境になれるかどうかは正直分からないと語りました。「間違いなく購入することはないと思います」と彼は述べ、「個人的に、どうしてもその気になれないのです」と続けました。
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ハイプの裏にある人間的コスト
Hoxby氏の言葉には、どんなトレーラーや予約開始の告知も覆い隠すことのできない重みがあります。彼は、Rockstarに現在も勤務する友人たちには本作が配布されるだろうし、周囲の他の人々も購入するだろうと認めています。しかし、彼自身にとっては全く別の問題なのです。
「いつかプレイするかもしれませんが、何とも言えません」と彼は付け加えました。「実際に手に取ってプレイしようとしても、その……何というか、プレイする気分になれないでしょう。おそらく、あまりにも多くの記憶が蘇ってしまうはずですから。」
何百万人ものプレイヤーが、その制作背景を深く考えることもなく手に取るであろうプロジェクトに長年を捧げた人物からの、胸を締め付けられるような言葉です。
Rockstarで何が起きたのか
この解雇は昨年、Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB)が、Rockstar Gamesが組合員や組合結成活動に積極的に関与した従業員を不当に解雇したと告発した後に発生しました。英国とカナダを拠点とする約30名の開発者が解雇されました。
Rockstar側は、解雇は「機密情報」の漏洩に関連するものだと主張しましたが、スタジオがその情報の内容を公に特定することはありませんでした。IWGBはこれに強く反発し、この動きは組合活動が勢いづく前に組織化を潰そうとする直接的な試みであると批判しました。
この波紋は内部にとどまりませんでした。解雇された開発者たちはRockstarのオフィス前で抗議活動を行い、事態は英国議会議員が直接この問題を提起し、影響を受けた労働者を支援するためにどのような措置が取れるかを問うまでに発展しました。
法廷闘争の影が差すローンチ
重要なのは、GTA 6が史上最も期待されているゲームの1つとしてリリースされる一方で、開発元が現在進行形で労働審判に直面しているという点です。これは、世界的な注目を集めるゲームをリリースするスタジオとしては、極めて異例の状況です。
裁判のスケジュールが11月のローンチ時期と重なっているため、Rockstarにおける労働環境をめぐる議論は今後も収束しないでしょう。購入を検討する前に全容を知りたいプレイヤー向けに、GTA 6予約ガイドでは、PS5およびXbox Series X|Sで現在利用可能な情報をまとめています。
ゲーマーにとって、これはどのエディションを購入するかという選択以上の意味を持ちます。Hoxby氏や他の解雇された開発者たちは、誰かにボイコットを呼びかけているわけではなく、彼自身も将来的にプレイする可能性を完全に否定してはいません。しかし、GTA 6がどのように作られ、その過程で誰が切り捨てられたのかという物語は、今や歴史の一部として記録されています。
リリースに関して確認されているその他の詳細については、GTA 6ガイドコレクションにて、ローンチの詳細やプラットフォーム、リリース時に期待できる内容などの最新情報を確認できます。








