007 First Lightの結末は、すべてをきれいに締めくくるものではありません。しかし、それは完全に意図されたものです。IO Interactiveが描くボンドのオリジンストーリーは、行方不明の超兵器、MI6の給与体系には間違いなく含まれていない謎の協力者、溺死したかどうかも定かではないヴィラン、そして1965年以来のボンド映画の伝統である続編への直接的なティーザーとともに幕を閉じます。ここでは、実際に何が起こったのか、その意味、そして次に何が待ち受けているのかを解説します。
結末で実際に何が起こったのか
フィナーレは南極で幕を開けます。Isola ValeはボンドがHYPERIONコアに到達するのを助けますが、Sir Nicholas Webbが介入しようとすると、Isolaは彼を銃撃し、死に追いやります。その後、彼女はHYPERIONコアを持ち去ろうとします。ボンドは彼女を追い詰め、直接銃撃してコアを破壊しますが、Isolaは無傷のまま、下から浮上してきた潜水艦へと逃走します。
ボンドとIsolaは共にMI6の拘留施設に収容されます。Damienの軍勢による敵の侵入が自動解放システムを作動させ、ボンドは施設内を戦い抜いて、THEIAコアで待ち構えるDamienのもとへ向かいます。DamienはMoneypennyを刺し、THEIAを奪って逃走します。ボンドは追跡し、ミサイルとミニガンを装備したValhalla Aston Martinによる短くも壮大なカーチェイスを経て、最終的にDamienとのボス戦に突入し、両者とも水中に没する形で決着します。
Isolaが(文字通り)再浮上し、ボンドを救出します。彼女はまずTHEIAコアを確保してからボンドを救うために潜り、「慣れないでね」と言い残してキスをし、THEIAと共に姿を消します。Damienは脱出の確認が取れないまま水中に取り残されます。
ラストシーンでは、Greenwayの葬儀に参列するボンドとMの姿が映し出されます。Mはボンドに対するすべての容疑が取り下げられたこと、外務大臣Stephen BrightがMの証言と引き換えにMI6の予算を倍増させたこと、そしてボンドが正式に007のコードネームを得たことを伝えます。そしてMは、「影で暗躍し、我々の知らないゲームを仕掛けている見えざる手」の存在を告げ、その追跡を命じます。画面は暗転し、「James Bond will return(ジェームズ・ボンドは帰ってくる)」の文字が浮かび上がります。
ポストクレジットシーンはありません。この結末がすべてです。
Isola Valeの正体と彼女の所属
これこそが、続編の展開を左右する重要な伏線です。Isola Valeは誰かのために働いていますが、ゲーム内ではその正体について意図的に曖昧にされています。最も有力な候補は、ボンドの最も象徴的な敵であり、『007は二度死ぬ』(1961年)で初登場し、複数のボンド映画の時代をつなぐ存在となってきたSpectre(対諜報・復讐・強要のための特別執行機関)です。影で活動し、潜水艦へのアクセス権を持ち、高度な兵器技術に関心を持つ組織というプロファイルに完璧に合致します。
また、ファンの間ではより遊び心のある説も流れています。IO Interactiveが自社のユニバースをクロスオーバーさせ、HitmanシリーズのICA(国際契約代理店)を背後で糸を引く謎の組織にするというものです。ICAは世界規模で活動し、プロの暗殺者を雇用しており、その曖昧な道徳的立場はボンドの世界観にもうまく適合します。「World of Assassination」三部作の主要な敵対組織であるProvidenceも、Hitman関連の選択肢として有力です。
重要なのは、IO Interactiveがこれらについて何も確定させていないという点です。この意図的な曖昧さは、続編で答えを定義するためのクリエイティブな余地を残していることを示唆しています。
Damienは本当に死んだのか
まず間違いなく、生きています。ゲーム内ですでに、Damienはベトナムで2,000ポンドの金属筒の下敷きになっても生き延びたことが明かされており、それが最終局面でハイテクな外骨格と黄金のマスクを身につけて現れた理由です。あれを生き延びたヴィランが、溺死したまま終わるとは考えにくいでしょう。父親であるSir Nicholas WebbはボンドとMが葬儀に参列していることから死亡が確定していますが、Damienの運命は未確定のままです。
なぜIsolaはボンドを救ったのでしょうか?彼女はまずTHEIAコアを確保し、それからボンドを助けに戻りました。最も単純な解釈は、ゲームを通じて築いた関係性から、純粋に彼を死なせたくなかったというものです。より疑り深い見方をすれば、彼女の雇用主にとってボンドが生きていた方が都合が良いという可能性もあります。その両方が真実である可能性もあります。
この瞬間に至るまでの詳細な解説については、007 First Lightの結末解説ガイドで、Greenwayの死から007のコードネーム授与までの全展開を網羅しています。

Valhalla Protocol in action
続編の議論はすでに始まっている
IO InteractiveのCEOであるHakan Abrakは2024年、First Lightが007ゲーム三部作の第一作目になることを望んでいると語りました。本作の商業的な成功はその議論を非常に容易にしています。007 First Lightは発売から24時間で1.5 million本を売り上げており、これは続編の制作が承認されるのに十分な数字です。
結末の「James Bond will return」という一文には重みがあります。このフレーズは1965年の『サンダーボール作戦』以来、すべてのボンド映画の最後に使われており、単発作品の最後には一度も登場したことがありません。未解決のTHEIAコア、Isolaの雇い主の謎、そしてDamienの曖昧な運命と合わせると、この物語は単独作品ではなく、より大きな物語の第一章として構成されていることがわかります。
First Lightの開発には7年を要しました。スタジオはすでにエンジン、トーン、キャラクターを確立しているため、続編の開発はより迅速に進むはずです。
TacSim DLCはすでに確認済みで近日配信予定
DLCに関しては、IO Interactiveのチーフ・デベロップメント・オフィサーであるVéronique Lallierが、TacSimモードのコンテンツロードマップを計画していることを認めました。TacSimは本作のリプレイ可能なチャレンジ層であり、プレイヤーはモディファイアや異なるツール構成でエンカウントに挑むことができます。シニア・コンバット・デザイナーのTom Marchamは、これを「レベルをリミックス」し、本編には存在しなかったエンカウントを作成する場所だと説明しています。
メインメニューでは、すでに一つの追加要素がティーザーとして示されています。それがValhalla Protocolです。Valhallaの車はゲーム終盤の短いシーケンスで登場しますが、明らかに活用しきれていません。メニューの「Coming Soon(近日公開)」タグは、これがTacSimの拡張コンテンツとして間もなく登場することを示唆しています。
フル続編の制作が方向性として示されているため、ストーリーベースのDLCの可能性は低いですが、IOはそれを否定してはいません。
ゲームのストーリーやメカニクスを攻略中のプレイヤーは、007 First Lightのストーリー背景と伝承ガイドをご覧ください。このユニバースにおけるボンドのオリジンから、スパイ工作システムがどのように物語に組み込まれているかまで、すべてを網羅しています。








